[Xbox One] Обновление 3.2.3
- Трупы жёлтых животных, легендарных животных и роа-альбиносов больше нельзя уничтожать или поглощать (каким-либо другим способом, кроме Сети некромантии).
- Пророчество "Ценное сочетание" больше не препятствует завершению рецепта на осколки возвышения.
- Добавлена задержка перед взрывом Древнего, прежде чем из него начнут выпадать предметы.
- Обновлены категории магазина микротранзакций.
- Добавлены 3D-модели для уникальных наборов доспехов Сакаваля и Фенумы.
- Добавлена новая способность Сакавалю, Первому неба. Теперь будет делать рывок вперед, нанося урон во время бега. Атака будет завершаться мощным взмахом хвостом.
- Ваши испытания и достижения теперь проверяются на игровых серверах при входе в игру. Это позволит убедиться, что вы получили все ранее пропущенные достижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой труп Древнего можно было поглотить, из-за чего не происходил взрыв.
- Исправлена ошибка, из-за которой кровавые гейзеры в битве с Духом рыгателя Сакаваля взрывались по истечении времени существования.
- Исправлена ошибка, из-за которой в битве с боссом карты Подземной реки было указано, что Падучих медведей можно поймать.
- Исправлена ошибка, из-за которой было указано, что Искажённых зверей и Искажённых роа, призванных Царицей костей, можно поймать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Проклятые монолиты на Двойниковой карте усыпальницы не предотвращали получение урона от криков Дэрии Осквернительницы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рассадники безумия в битве с Древним могли создать участки с древней слизью, пока ваш персонаж был мёртв.
- Исправлена ошибка, из-за которой клоны Стрелы-двойника и Стрелы-телепорта могли существовать дольше указанного времени.
- Исправлена ошибка, из-за которой Иммунитет к хаосу мог привести к смерти персонажа из-за неправильного округления. Ошибка по большей части затрагивала персонажей под действием Свирепости.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство 100% уменьшение затрат маны умений предотвращало применение модификаторов итоговой стоимости маны.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения Духа после смерти персонажа оставались активными, но не удерживали ману.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте Заражённой долины мог не работать выход с арены босса, если босс был убит в момент, когда другой игрок входил на арену.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять при входе на арену босса на карте Древнего озера.
- Исправлена ошибка, из-за которой арена босса на карте Хибар находилась в недоступном месте.
- Исправлена ошибка отображения, из-за которой модели персонажей не сразу прогружались на экране создания героев.
- Исправлены два краша области.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было уничтожать трупы Духов животных.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимации сотворения умения Духов могли быть некорректными после смены области.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры, которых коснулись Страдающие духи, отображали только зелёное сияние вместо эффекта зелёного огня.
- Исправлена ошибка, из-за которой набор доспехов Наследия был не таким сияющим, как раньше.
- Исправлена ошибка, из-за которой завершенные сделки на торговой площадке не исчезали после того, как вы забирали купленные предметы.
- Исправлено несколько ошибок интерфейса, возникающих из-за камней умений с наложенными на них косметическими эффектами.
- Исправлена ошибка, из-за которой крестовина на контроллере могла сбросить подсветку во время разделения стопки предметов при открытом интерфейсе сундука или торговой площадки, из-за чего было невозможно выбрать нужное количество предметов из стопки.
Last bumped29 апр. 2018 г., 21:34:24
|
СообщениеNatalia_GGG29 апр. 2018 г., 21:34:24Grinding Gear Games
|