В рамках переработки некоторых существующих умений наряду с запуском лиги Вмешательство, мы рассказали о некоторых изменениях нескольких умений ловушек. Помимо изменений существующих ловушек, мы добавим пять новых камней ловушек! Сегодня мы подробнее расскажем об одной из них: Ловушке переливания.
Доступная с 10 уровня Ловушка переливания становится незаменимым умением поддержки для "ловушечников". Умение имеет три особенности: Ловушка наносит постепенный урон от холода десяти врагам в большом радиусе: урон не умопомрачительный, но область действия при этом достойная. Целями становятся враги, которые ближе всего находятся к активированной ловушке, а значит перемещение врагов может влиять на то, подвержены они эффекту ловушки или нет (даже во время действия эффекта ловушки!). Ловушка охлаждает всех поражённых врагов, замедляя их, что продлевает их пребывание в области действия. Самое главное, что ловушка даёт вам регенерацию как здоровья, так и маны, и при том немало. На 20 уровне, действуя на 10 врагов, ловушка будет давать вам 500 регенерации здоровья и примерно 25 регенерации маны в секунду. Вы не сможете быстро зачистить область Вмешательства Ловушкой переливания, но она даст вам необходимое восстановление здоровья и маны, а также замедлит ваших врагов. С камнями поддержки Продление и Перезарядка ловушек (камень переименован в Улучшенные ловушки) вы сможете иметь сразу несколько эффектов восстановления от данной ловушки. Охлаждение и регенерация сделают ловушку полезной не только для "ловушечников". У игроков также будет интересный выбор: убить группу монстров у босса сразу или использовать на них ловушку переливания, для стабильного восстановления здоровья и маны. Оцените новую ловушку в действии! На этой неделе мы рассмотрим ещё одну новую ловушку, так что следите за новостями! На прошлой неделе наш офис посетил ZiggyD. Он подготовил несколько интересных видео о 3.3.0 и Вмешательстве, которые очень скоро будут опубликованы. Следите за обновлениями в Twitter, смотрите трансляции на Twitch или видео на его Youtube. |
|
"Прежде всего, она будет полезна при прокачке, когда у вас не так много источников восстановления здоровья и маны. Также, ловушка даёт гаранитрованную регенерацию за 1 цель. Т.е. она будет полезна против боссов. |
|
"Пропорции регенерации за врага и дополнительного врага есть на странице анонса. Если она действует на 10 врагов, то примерно 40% этого эффекта идёт от 1 врага. "Вся регенерация является восстановлением, но не всё восстановление является регенерацией. В данном случае называть эффект восстановлением не будет ошибкой. Как вы заметили сами, где указывается конкретная механика, указана именно конкретная механика. "Вы можете играть одним видом ловушек без времени перезарядки. Взрывная ловушка неплохо чистит карты и разуплотняет боссов около стен, как и кинетический взрыв. В случае же со стихийными ловушками, вам не обязательно использовать ловушки с перезарядкой, но было бы упущением этого не делать из-за их силы и хорошей совместимости. |
|