[Xbox One] Обновление 3.3.0d

[Xbox One] Обновление 3.3.0d

Изменения для версии на Xbox One:
  • Изменены комбинации кнопок для опций "Подсветить предметы" и "Сбросить подсветку": левый стик + левая кнопка крестовины и левый стик + правая кнопка крестовины соответственно.
  • Изменены комбинации кнопок для принятия и отказа предложений торговой площадки: левый стик + левая кнопка крестовины и левый стик + правая кнопка крестовины соответственно.
  • Вновь доступна навигация крестовиной в инвентаре.

Прочие изменения:
  • Области Вмешательства больше не могут появляться на уникальной карте Вихрь хаоса.
  • Мины, размещающие ловушки со временем перезарядки, теперь расходуют столько зарядов, сколько была размещено мин (например, Сейсмическая ловушка, усиленная камнями поддержки Мина и Минное поле, будет расходовать 3 заряда Сейсмической ловушки и закладывать 3 мины). По истечении времени перезарядки, мины, усиленные камнями поддержки Дополнительные ловушки и Кассетные ловушки, смогут разместить дополнительные ловушки.
  • Теперь Ловушку переливания можно купить у торговца после выполнения задания "Разгадка судьбы".
  • Добавлена новая фраза для Альвы Валай, которую она будет произносить во время исследования джунглей перед храмом Ацоатль.
  • Компонент области действия умения Удар стихии теперь корректно применяется к ударам по дополнительным целям от использования камня поддержки Зов предков.
  • Призрачный лучник больше не может получать положительный эффект Возбуждение.
  • Визуальные эффекты заряженной земли стали более спокойными.
  • Улучшена производительность косметического эффекта Ледяная ловушка морозного цветка.
  • Теперь на дверях в храме Ацоатль больше не отображается "Разместить взрывчатку" после их подрыва, если у вас есть дополнительная бочка со взрывчаткой.
  • Умение Кровавый луч, используемое Паквате, Архитектором осквернения, теперь удаляется при смерти архитектора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе на экран выбора героя подсвечивался не тот персонаж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Долины джунглей могли появиться несоединенные области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой горящая земля была невидимой.
  • Исправлена ошибка обновления 3.3.0, из-за которой игроки в группе на уникальной карте Вакавайруа Туаху не размещались в разных местах после использования телепорта на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Колдовской выброс не работал при усилении чар, которые были соединены с камнем поддержки Сотворение чар при получении урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Подрыв трупа ваал отображал статистику атаки вместо чар во вкладке "Атака" на панели информации о персонаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения ваал, размещенные в минах, отображали некорректное число оставшихся зарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой архитектора можно было убить после завершения Вмешательства, что приводило к улучшению или изменению неправильной комнаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение архитекторов Кровавый луч было невидимым при повторном возвращении в область после того, как оно было использовано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство призраков, появившихся от свойства Немезиды Проводник душ, учитывалось в шкалу прогресса Вмешательства, из-за чего шкала становилась слишком длинной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки в некоторых случаях могли получить больше 10 зарядов Цепких лиан, в результате чего они не могли передвигаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество Моровая Пасть III могло сработать в области Вмешательства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество Бездыханная Царица V заменяло монстров в области Вмешательства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Светящемся Опаляющем луче был Небесный эффект в начале поддержания. Эффект мерцания при поддержании Светящегося Опаляющего луча стал слабее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Грозовой переход с наложенными на него косметическими эффектами не воспроизводил корректный звук.
  • Исправлена небольшая визуальная проблема в комнате Тигель пламени храма Ацоатль.
  • Исправлен краш клиента, возникающий из-за незаполнения буфера (ошибка "Buffer underflow").
  • Исправлен краш клиента, возникающий из-за Землетрясения ваал.
  • Исправлен краш клиента, возникающий из-за Цепи молний.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при перемещении над непроходимыми областями под действием Цепких лиан.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при смене областей.
  • Исправлен краш клиента.
Last bumped25 июня 2018 г., 19:05:22
Вы тестировали удобство нового управления на торговой площадке? Вы хоть представляете на сколь это стало неудобно? Количество действий для поиска и совершения покупки увеличилось вдвое, к тому же теперь ещё приходиться изворачиваться что бы нажать на Левый стик и Левую крестовину. Очень прошу пересмотрите своё решение, не стоит усложнять и без того не удобную торговую площадку
"
Вы тестировали удобство нового управления на торговой площадке? Вы хоть представляете на сколь это стало неудобно? Количество действий для поиска и совершения покупки увеличилось вдвое, к тому же теперь ещё приходиться изворачиваться что бы нажать на Левый стик и Левую крестовину. Очень прошу пересмотрите своё решение, не стоит усложнять и без того не удобную торговую площадку
Изменение было сделано, чтобы вернуть управление крестовиной. К сожалению, на геймпаде почти не осталось кнопок для управлениями этими функциями.
"
Alexander_GGG написал:
"
Вы тестировали удобство нового управления на торговой площадке? Вы хоть представляете на сколь это стало неудобно? Количество действий для поиска и совершения покупки увеличилось вдвое, к тому же теперь ещё приходиться изворачиваться что бы нажать на Левый стик и Левую крестовину. Очень прошу пересмотрите своё решение, не стоит усложнять и без того не удобную торговую площадку
Изменение было сделано, чтобы вернуть управление крестовиной. К сожалению, на геймпаде почти не осталось кнопок для управлениями этими функциями.

Присоединяюсь, это ужас, как не удобно. Сделайте хотя бы на RS+Крестовина. Новый вариант просто кошмар. К тому же сейчас проверил, как минимум кнопка "А" не задействована в момент работы с торговой площадкой.
Комбинации А + стрелка и RS + Стрелка выглядят куда более вменяемыми.

И вопрос в догонку по мап стешу, мы когда нибудь дождёмся, в интерфейсе назначение одной цены на весь тир карт сразу? Надоело, каждый вечер тратить по 20 минут, чтобы прописать стоимость для каждой карты отдельно.
Последняя редакция: iLisiy. Время: 21 июня 2018 г., 1:34:32
"
Alexander_GGG написал:
"
Вы тестировали удобство нового управления на торговой площадке? Вы хоть представляете на сколь это стало неудобно? Количество действий для поиска и совершения покупки увеличилось вдвое, к тому же теперь ещё приходиться изворачиваться что бы нажать на Левый стик и Левую крестовину. Очень прошу пересмотрите своё решение, не стоит усложнять и без того не удобную торговую площадку
Изменение было сделано, чтобы вернуть управление крестовиной. К сожалению, на геймпаде почти не осталось кнопок для управлениями этими функциями.


Какая необходимость в управления крестовиной в рамках торговой площадки и сундука?
Все игры и приложения для xbox используют навигацию исключительно стиками, крестовина отвечает за дополнительные, контекстные функции, на этом принципе построен пользовательский опыт.

Текущие изменения:
— дублируют стандартный способ навигации левым стиком
— увеличивают время выполнения простейших действий в 2 раза (в 3, с учетом дополнительного подтверждения комбинацией А+Y)
— приносят дискомфорт из-за того что необходимые 2 кнопки находятся на левой стороне геймпада и нажать на них одновременно одной рукой, не выронив джойстик, просто невозможно

Итогом больше проблем чем решений, буду несказанно рад, если вы пересмотрите решение, спасибо
+ ко всему теперь нельзя изменить порядок вкладок в сундуке
почему не задействовать правый скролл? ПОчему вообще не сделать свободный курсор в торговле, инвентаре, дереве умений и атласе??? Управление все больше напоминает Твистер :D
Пользоваться иксбокс версией всё удобнее и удобнее. Зачем с каждым патчем менять комбинации для определённых действий. Алсо, неплохо бы было сделать, раз вы не хотите норм фильтр запилить, сделать так чтобы в начале отображались предметы у которых есть цена и убрать нулевую цену. Алсо, у меня проблема такая появилась - как вкладки менять местами? р1 и р2 у меня почему-то не действуют.
"
Комбинации А + стрелка и RS + Стрелка выглядят куда более вменяемыми.
Мы думали об этом варианте, но RS включает управление статусом вкладки в сундуке, где используется такой же фильтр.

"
Какая необходимость в управления крестовиной в рамках торговой площадки и сундука?
Все игры и приложения для xbox используют навигацию исключительно стиками, крестовина отвечает за дополнительные, контекстные функции, на этом принципе построен пользовательский опыт.
Я вас прекрасно понимаю и сам использую только стики, но многие игроки используют крестовину для управления курсором.
Крестовина дублирует стик во многих играх и в самом интерфейсе иксбокс. Это ожидаемое поведение. К сожалению, без крестовины нам не хватает кнопок, поэтому приходится использовать комбинации. RS - одна из немногих кнопок, которая почти ничего не делает во всех интерфейсах.

"
Итогом больше проблем чем решений, буду несказанно рад, если вы пересмотрите решение, спасибо
Мы рассматриваем альтернативные варианты.

"
Алсо, у меня проблема такая появилась - как вкладки менять местами? р1 и р2 у меня почему-то не действуют.
Этот баг будет исправлен в следующем обновлении.
"
Alexander_GGG написал:
"
Комбинации А + стрелка и RS + Стрелка выглядят куда более вменяемыми.
Мы думали об этом варианте, но RS включает управление статусом вкладки в сундуке, где используется такой же фильтр.



Я конечно не программист и может чего то не понимаю, но в режиме торговли RS отвечает за вызов тултипов предметов которые мы покупаем или продаём, в общем которые лежат в трейде. Почему бы просто не переставить эту функцию на LS, и тем самым освободить комбинацию RS+Cтрелка.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация