[Xbox One] Обновление 3.3.1

[Xbox One] Обновление 3.3.1

Изменения для версии на Xbox One
  • Теперь вы можете просмотреть, сколько опыта вы заработали за прошедший час (и другую информацию), удерживая левый стик.
  • Теперь движением правого стика вы можете переместить курсор к указанному краю текущего элемента интерфейса. Также вы можете переместиться в соседний интерфейс, если использовать правый стик из края текущего интерфейса. В некоторых интерфейсах данный функционал может не работать, поскольку правый стик в них уже используется.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли застрять, если время Вмешательства истекло, пока вы поддерживали умение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении между различными панелями интерфейса терялся курсор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения здоровья и маны отображались вне зависимости от того, выбрана ли эта настройка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перемещать вкладки в сундуке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на торговой площадке сбрасывалась позиция курсора, если состояние предложения было изменено.

Основные изменения
  • В Храме Ацоатль лиги Вмешательство теперь будут встречаться два новых типа комнат (на тему страдающих духов и ларцов).
  • Алтарь осквернения теперь будет возвращать предмет, который использовался для переноса внешнего вида, если предмет, на котором был перенесенный внешний вид, был уничтожен в результате осквернения.
  • Область Атриум особняка в Лабиринте немного скорректирована, чтобы игроки не застревали после использования Наскока для перехода на небольшой выступ.
  • Фильтр предметов по умолчанию теперь проигрывает звук при выпадении предмета с 5 связанными гнёздами.
  • Теперь вы можете одновременно открывать отдельные порталы на карты и в Храм Ацоатль в вашем убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой постепенный урон Укуса стужи складывался несколько раз. Чтобы компенсировать изменение, мы на 25% повысили урон Укуса стужи и Укуса стужи ваал на 20 уровне камня. Урон камня на 1 уровне не изменился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы заданий Заны могли открыться вокруг Альвы Валай.
  • Исправлена ошибка, из-за которой направление порталов Заны иногда было некорректным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы во владения Повелителей Разлома могли открываться вокруг Альвы Валай в вашем убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы в Храм Ацоатль вокруг Альвы Валай не переносились корректно при перемещении Альвы, если вы отпускали её из убежища и приглашали обратно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно открыть порталы в Храм Ацоатль в вашем убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно пригласить Альву Валай обратно в убежище после того, как вы её отпустили.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Альва Валай не могла открыть порталы к Храму Ацоатль в убежище, если персонаж, обращающийся к ней не является создателем этого убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Три дракона не предотвращал наложение шока уроном от молнии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный пояс Ненасытность мог выпадать в областях, чей уровень был ниже положенного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда не возвращались к своим обычным размерам после использования Грозового перехода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы иногда можно было ставить за закрытыми дверями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застыть в одном положении во время использования Очереди после повышения уровня камня поддержки, соединенного с Очередью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трупы, взорванные Подрывом трупа ваал, не считались за "поглощенные" трупы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые версии Северного дыхания, используемого монстрами, визуально исчезали, хотя все ещё наносили урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рычаг в Коридорах храма Лабиринта открывал только одну дверь вместо нескольких.
  • Исправлена ошибка обновления 3.3.0c, из-за которой цвет плаща Апокалипсиса немного изменился.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Всезодчий ваал продолжал наносить урон под собой после смерти.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой на месте телепортации на карте Кальдеры могли быть деревья, в результате чего игрок не мог двигаться.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при попытке использовать Заряженный рывок, если персонажа удерживала на месте ловушка с шипами в Лабиринте.
  • Исправлен краш области в битве с боссами Солярис, Вечное солнце и Лунарис, Вечная луна.
  • Исправлен краш области в битве с боссом Хранитель Химера на карте.
Last bumped3 июля 2018 г., 10:00:34
"
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда не возвращались к своим обычным размерам посли использования Грозового перехода.

Исправьте опечатку)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация