Изменения стоимости спусков

Изменения стоимости спусков

Сегодня мы установили обновление 3.4.3 с крупными изменениями системы получения сульфита и стоимости спусков.

Наша модель (основанная на реальных данных игрового процесса) показала, что изменения, представленные в обновлении 3.4.3, приведут к 25% увеличению количества спусков для среднестатистических игроков на конкретном уровне карт.

Всё это перестаёт работать, если игроки находятся на картах, которые не соответствуют уровню их шахты. Мы предполагали, что игроки будут проходить шахту на такой глубине, которая примерно равна сложности их карт.

Отзывы сообщества показали, что мы ошибались.

Из-за того, что мы использовали кривую, возрастающую геометрически, разница между картами всего в пару уровней означала очень большую разницу в количестве получаемого сульфита, т.е. если вы не можете поддерживать запас карт 16 уровня, то вы будете получать гораздо меньше сульфита по сравнению с теми, кто может.

Для решения этой проблемы мы снижаем рост цен на спуски, когда вы уже находитесь на картах, и изменяем тип кривой с экспоненциальной до линейной. Это значит, что разница между игроком, проходящим, к примеру, карты 16 уровня и игроком на картах 12 уровня теперь гораздо, гораздо ниже, чем раньше.

Самый большой максимум запаса сульфита теперь составляет 18000 (вместо 30000), чтобы дать вам представление об изменённых ценах.

Самым лучшим способом получения сульфита по-прежнему будут карты 16 уровня, но и игроки на картах более низкого уровня смогут получать приличное количество сульфита.

В то же время мы по-прежнему достигаем цели, к которой стремились: сделать карты лучшим способом для прогресса в шахте.

Это изменение будет установлено сегодня.

Кроме этого изменения мы введем и несколько других.

Исправлена ошибка, из-за которой количество сульфита для группы с чётным количеством участников рассчитывалось как для группы, в которой было на одного участника меньше.

Эта ошибка появилась ещё до установки 3.4.3, ни на кого не влияла, но и не помогала ситуации. Теперь она будет исправлена.

Затраты сульфита не будут повышаться для спусков длиной более 6 квадратов.

На такие редкие длинные спуски иногда требовалось больше сульфита, чем вы могли иметь единовременно.

Затраты сульфита для длинных спусков немного снижены (начиная с длины в 2 квадрата). Стоимость более длинных спусков снижена сильнее. Стоимость для длины спуска в 6 квадратов будет на 25% меньше.

Награды за длинные спуски уже были лучше, чем за короткие, а снижение их стоимости будет ещё больше побуждать игроков на их прохождение.

Свойство на увеличение количества найденных предметов на карте теперь дает немного больше сульфита.

Это очень небольшое изменение, но после его установки свойство на увеличение количества найденных предметов на картах будет сильнее воздействовать на количество сульфита (что особенно заметно на высокоуровневых картах).
Last bumped on 22 нояб. 2018 г., 18:24:51

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация