Обновление 3.4.3c
Улучшения для версии на Xbox One
- При игре в группе приоритет выделения будет отдан предметам, которые вы можете поднимать.
- Снижен приоритет выбора целью Ползуна кроме случаев, когда вы находитесь к нему очень близко. Теперь подбирать предметы после завершения сражения в узле должно быть гораздо легче, если только вы не стоите в упор к Ползуну.
Улучшения лиги Спуск
- Повышены частота и дальность появления Пожирателей в узлах шахты с этими монстрами.
- Повышены частота и дальность появления Падучих медведей в узлах шахты с этими монстрами.
- Снижена задержка между появлением скелетов в узлах шахты с Погребенным лагерем.
- Снижена задержка между появлением Древних фантомов в узлах шахты с Древним кладбищем.
- Увеличено количество големов в узлах шахты с Пыльным алтарём.
- Улучшено окружение в большинстве узлов шахты.
- Добавлена 3D-модель для Извратителя.
- Добавлена 3D-модель для Вечного яблока.
- Добавлен призрачный Ползун, с которым могут взаимодействовать участники группы, пока самого Ползуна нет в конечной точке пути.
- Теперь для учета испытания "Победить босса шахты" и похожих испытаний в группе требуется присутствие владельца карты.
- Уменьшен размер таблички на Ползуне. Это должно предотвратить случайное нажатие на Ползуна во время сбора предметов.
- Для продажи отражённой копии предмета со свойством "Торговцы покупают предметы гораздо дороже", созданной с помощью треснувшего ископаемого, теперь генерируется новая цена.
- Теперь вы можете пригласить Нико в свое убежище из лагеря у шахты.
- Исправлены проблемы с производительностью, возникающие при очень быстром сборе азурита.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание "Победить босса шахты, не использовав ни одного факела" было невозможно завершить, если вы использовали факелы прямо перед сражением с боссом, например, во время прохождения пути с Ползуном.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта подземелья иногда не обновлялась после открытия узла.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст на панели отслеживания заданий накладывался на свойства карты после нажатия на жилу вольтаксового сульфита.
- Исправлено некорректное сообщение о подтверждении, появляющееся при попытке выбросить на землю резонаторы с размещенными в нём ископаемыми.
Прочие улучшения
- Улучшена производительность огненных гейзеров, Х-образного взрыва Китавы, скелетов-магов, Бесформенных свидетелей и Рассадников безумия.
- На Призыв священной реликвии теперь действуют модификаторы длительности умения, в том числе и от камней поддержки. Имейте в виду, что это касается только длительности восстановления здоровья от чар реликвии, поэтому на умение будут действовать только модификаторы длительности умения приспешников, а не глобальные модификаторы длительности (например, с древа пассивных умений).
- Теперь для открытия свойств Заны на создание Изменённой карты корректно требуется 5 обрывков воспоминаний, 10 обрывков воспоминаний или Сфера Древнего соответственно.
- Теперь за колоду карт Удача императора вы не будете получать Сущности или осколки Разлома. Колода никогда не должна была давать эти награды.
- Урон хаосом в секунду от предмета Почерк Корнелия теперь корректно снижается во время действия функции понижения уровня для игры в группе.
- Торнадо больше не остаются на арене после завершения битвы с Гарухан.
- Различным умениям ближнего боя добавлены эффекты шлейфа.
- Визуальные и звуковые эффекты Токсичного дождя изменены для улучшения производительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Землетрясение, Освящённый путь, Ледяное сокрушение и Шальной удар могли наносить урон по монстрам сквозь стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание проклятия, усиленного Богохульством, приводило к отключению этого проклятия.
- Исправлена ошибка, из-за которой предки, созданные Зовом предков в связке с Двойным ударом, иногда наносили урон по врагу всего один раз.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны, выпущенная Призрачным лучником, создавала снаряды на некорректной высоте, из-за чего появлялось меньше стручков, чем было нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "x% повышение скорости атаки размещённых умений" действовало на умения, которые не являлись атаками или не создавали атакующих приспешников.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ослепляющая аура Солнечной короны не активировалась автоматически при входе в область.
- Исправлена ошибка, из-за которой в заданиях Заны отображалось некорректное количество боссов, которых нужно убить.
- Исправлена ошибка, из-за которой алтари прекращали усиливать ближайших монстров, если вы убегали от них, а потом возвращались.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты сотворения Праведного огня и умений Вестников с применёнными на них микротраназкциями отображались некорректно.
- Исправлен краш области, возникающий из-за Вестника агонии.
Last bumped2 окт. 2018 г., 0:59:35
|
СообщениеNatalia_GGG1 окт. 2018 г., 17:01:15Grinding Gear Games
|