Обновление 3.4.3f
- Кнопка "Перенести всё из соло-лиги" вновь доступна.
- Уникальные предметы, выпадающие из боссов в шахте, теперь привязаны к создателю карты.
- Динамит теперь может наносить урон монстрам, призванным боссами шахты.
- Предметы Естественная иерархия и Логово ночи теперь можно получить в Ветхом Реликварии.
- Рецепт торговца на предмет Отрыжка теперь дает реликтовую версию при продаже торговцу реликтовых версий Пут пира и Пут голода.
- У Вестника чистоты теперь есть шанс призвать Стража чистоты при нанесении удара по редкому врагу.
- На камне поддержки Зов предков теперь указано, что дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. Механика камня не изменилась.
- Умения ваал тотемов теперь отображают количество урона в секунду, а не средний урон.
- Праведный огонь Предвестника теперь поджигает траву.
- Обновлено 2D-изображение Цепей подчинения.
- Немного скорректированы анимации и эффекты Портала Ориата для снижения нагрузки на глаза.
- Исправлен краш, возникающий при создании клонов, если на персонажа действовало большое количество положительных эффектов. Обычно это происходило при использовании Охотника за головами с Двойным ударом ваал или Стрелой-телепортом.
- Исправлена ошибка, из-за которой тайник оставался открытым, когда персонаж не находился рядом с ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Азуритовой шахте не появлялись наземные эффекты от свойств карт.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Азуритовой шахте не могли появляться многие свойства Родословных.
- Исправлена ошибка, из-за которой из Предвестников в Азуритовой шахте не могли выпадать высокоуровневые осколки валюты.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно завершить сражение у Отвратительного алтаря в Азуритовой шахте, если ваш радиус света был слишком маленьким.
- Исправлена ошибка, из-за которой гибридные защитные суффиксы Спуска препятствовали генерации или добавлению гибридных защитных префиксов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые узлы в шахте, до которых вы могли добраться, не были видны на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме рассинхронизации иногда не сотворялись мгновенные умения.
- Исправлена ошибка обновления 3.4.3e, из-за которой дальность умений приспешников дальнего боя, например, призраков и огненных големов, была меньше, чем нужно.
- Исправлена ошибка обновления 3.4.0, из-за которой оружие, оживлённое во время Буйства, следовало за персонажем при переходе через телепорты в области.
- Исправлена ошибка, из-за которой заряды Удара преисподней иногда не взрывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой Расплавленный панцирь при сотворении иногда не заменял уже существующий эффект панциря.
- Исправлена ошибка, из-за которой на свойства "x% шанс на 4 секунды охладить атакующих при блоке" и "x% шанс на 4 секунды наложить шок на атакующих при блоке" не действовали модификаторы длительности охлаждения и шока соответственно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вознесшаяся не могла выбрать некоторые соединенные пассивные умения на древе из-за уникального самоцвета Озарение.
- Исправлена ошибка, из-за которой кровавые сферы монстров с Сущностью жадности взрывались после смерти этих монстров, а не сразу после появления сфер.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хранитель сокровищницы на карте Хранилища оставался видимым при использовании умения исчезновения.
- Исправлена ошибка обновления 3.4.3c, из-за которой эффекты алтарей на картах могли появиться под порталами.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы на карте Резиденции могли выпадать в недоступном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять на непроходимом участке в лагере разбойников Дуба.
- Исправлена ошибка, из-за которой у предварительно созданных для PvP Жрецов не были выбраны пассивные умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в лагере Сандрии в 8 Акте мог прерываться звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Каре, усиленной Ускорением атак, отображалось "Вы и ближайшие союзники получаете x% повышение скорости атаки".
- Исправлена ошибка, из-за которой Плита Восхождения наполовину проваливалась в землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой в системе обучения некоторые игроки видели страницу "ВЫКЛ.", которая не должна была отображаться.
Last bumped30 окт. 2018 г., 2:51:39
|
СообщениеNatalia_GGG17 окт. 2018 г., 16:09:51Grinding Gear Games
|
Мдя, про сульфит нислова(
|
Сообщениеataman707#185417 окт. 2018 г., 21:34:41
|
после обновы баг в ру версии, при зажатом альте наименование суффиксов и префиксов отображается квадратиками, шрифты слетели похоже
|
Сообщениеiisys87#306518 окт. 2018 г., 5:40:34
|
хм странно сейчас запустил, все нормально
|
Сообщениеiisys87#306518 окт. 2018 г., 6:15:20
|
"
iisys87 написал:
после обновы баг в ру версии, при зажатом альте наименование суффиксов и префиксов отображается квадратиками, шрифты слетели похоже
Это бородатый баг с шрифтами, лечится только, если играть в анг. версии.
До конца лиги еще, где то полтора месяца, а цены в торговле, как на Стандарте! Нужно команде ГГГ, что то с этим срочно делать, а иначе 彐丁囗 中仈丹仁片囗, 石尸丹丁丹廾!
Последняя редакция: wenotell#5347. Время: 18 окт. 2018 г., 18:56:16
|
Сообщениеwenotell#534718 окт. 2018 г., 14:18:06
|
"
wenotell написал:
"
iisys87 написал:
после обновы баг в ру версии, при зажатом альте наименование суффиксов и префиксов отображается квадратиками, шрифты слетели похоже
Это бородатый баг с шрифтами, лечится только, если играть в анг. версии.
До конца лиги еще, где то полтора месяца, а цены в торговле, как на Стандарте! Нужно команде ГГГ, что то с этим срочно делать, а иначе 彐丁囗 中仈丹仁片囗, 石尸丹丁丹廾!
Дак, это и есть стандартная лига, в саму лигу игрокам играть не дают, искусственно вводят ограничения по сульфиту, поэтому большинство игроков уже не играет в эту "лигу", отсюда и убитая экономика
|
СообщениеIceSword#775019 окт. 2018 г., 3:31:03
|
Предложение по игре 3.
Увеличить число максимум друзей ,а то у меня лимит 100.Ну хотябы 200, а лучше 500.
|
СообщениеАноним#494522 окт. 2018 г., 8:12:04
|
GGG сделайте что нибудь c Ассасином самый ничтожный класс восхождения хоть как нибудь подътяните
|
Сообщениеilichishka#161925 окт. 2018 г., 4:54:55
|
Уже который день подряд наблюдаю противный баг в шахте:
Выбираю чек поинт с иконкой меча, еду туда, разношу всех и даже вокруг чекпоинта в темноте, но система упорно не хочет засчитывать победу, жду 10-15 минут, бегаю в темноте, может мобы какие спрятались... не помогает, выйти из шахты при этом невозможно. Приходится закрывать игру, заходить заново, ехать опять к контрольной точке, тогда все ок.
Такой баг я замечал именно в чекпоинтах с иконкой меча.
|
СообщениеMolot77#702530 окт. 2018 г., 2:51:39
|