Вихрь и с чем его кушать

Всем доброго времени!Собственно делаю сейчас аутсайдерский билд через вихрь под свои нужды,Гладиатор(чемпион)суть и смысл билда будет в тонне физ.урона и выживаемости чемпиона,ну и основной смысл не брать "точные удары" да бы сохранить возможность раскидыватсья критами. Встал вопрос по механике работы навыка "Вихрь" каким образом происходит расчет крита,знаю что сама механика крита работает принципом ролла от 0 до 100 за 1 использование навыка,то-есть по логике 1 раз нажал Вихрь и уже точно можно знать критвоый ли он будет или нет,но не дает покоя следующий момент:ведь вихрь работает принципом "оборота" за 1 оборот наносится N ударов,и начинается новый оборот,от точки (с момента прожатия скила до конечной точки)А до точки Б может пройти несколько таких оборотов зависящие от скорости атаки и передвижения,возможно ли что ролл крита от 0 до 100 будет срабатывать на те самые "обороты"? ведь по сути это каждый раз удар,микроактивация скила?
Last bumped30 нояб. 2018 г., 5:28:24
qban, вихрь рассчитывает крит в момент активации. Пока ты его заново не запустишь у тебя не обновится расчёт. С другой стороны ты всегда можешь юзать вихрь на минимальную дистанцию, тем самым увеличивая кол-во активаций. Изменение значения крита с каждым ударом (а не активацией) будет работать только с доп. эффектов таких как амулет или проклятие.

P.S> Не забывай про меткость, она дважды участвует в расчёте крита для атак.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
qban

P.S> Не забывай про меткость, она дважды участвует в расчёте крита для атак.


Он же хочет чампа.
Или ему 100% хит уберут? Вроде, только поинты на урон союзников под знамена поменяют.
Последняя редакция: Seduction1996. Время: 30 нояб. 2018 г., 2:00:32
"
Seduction1996 написал:
"
Wasfill написал:
qban

P.S> Не забывай про меткость, она дважды участвует в расчёте крита для атак.


Он же хочет чампа.
Или ему 100% хит уберут? Вроде, только поинты на урон союзников под знамена поменяют.

Не, такой не встречал. Но базовый нулевой шанс на попадание жизнь будет портить.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
"
Seduction1996 написал:
"
Wasfill написал:
qban

P.S> Не забывай про меткость, она дважды участвует в расчёте крита для атак.


Он же хочет чампа.
Или ему 100% хит уберут? Вроде, только поинты на урон союзников под знамена поменяют.

Не, такой не встречал. Но базовый нулевой шанс на попадание жизнь будет портить.

Что?)
"
Seduction1996 написал:
Что?)

Всё)
Скрытый текст
Циклону для работы на 21 уровне требуется 100 ловкости, с таким показателем ловкости базовый шанс попадания - 59%. Для прока Восхождения требуется нанести удар, исходя из показателей меткости есть ~1% шанс промахнуться 5 раз подряд.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
"
Seduction1996 написал:
Что?)

Всё)
Скрытый текст
Циклону для работы на 21 уровне требуется 100 ловкости, с таким показателем ловкости базовый шанс попадания - 59%. Для прока Восхождения требуется нанести удар, исходя из показателей меткости есть ~1% шанс промахнуться 5 раз подряд.

Всерьез будем это все учитывать?
Промахнуться 5 раз подряд это пол секунды каста.
В ТЕОРИИ мы можем промахнуться и 999...N раз подряд, только, по факту, шанс на это стремится к нулю.
Как по мне, проведение подобных расчетов это бесполезная трата своего времени. Что действительно важно, так это то, что расчет крита идет один на каст, а не на удар. Да и то сомнительная польза от этого знания, т.к. в игре это вам не поможет абсолютно никак.
з.ы. вы не учли шанс уклонения цели в своих расчетах. Так что они не действительны:D
Последняя редакция: Seduction1996. Время: 30 нояб. 2018 г., 5:33:56

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация