Обновление 3.5.0d
- Улучшены столкновения с Синдикатом: снижен урон большинства членов Синдиката, улучшены сигналы перед использованием умений, снижено увеличение урона членов Синдиката от некоторых предметов, сокращено использование умений вне экрана, для уменьшения перегруженности убраны различные остающиеся в битве объекты, а также уменьшено количество дополнительных монстров в Укреплениях.
- Значительно увеличено количество азурита в азуритовых жилах.
- Количество азурита, выпадающего после завершения соответствующих узлов шахты, увеличено на 20%.
- Значительно повышен запас сульфита на всех уровнях.
- Скорректирована стоимость улучшений запаса сульфита, сопротивления тьме, радиуса света, радиуса факелов и запаса факелов в ситуациях, когда ваш уровень слишком высок для ожидаемой глубины, на которую ориентированы эти улучшения.
- Снижены затраты сульфита на перемещение в шахте. Теперь добираться до узлов на 1 глубине будет дешевле на 50%, а к 52 глубине стоимость станет обычной.
- Если у вас открыты порталы в Укрытие Синдиката и вы переходите в другую область, то это Укрытие становится недействительным. Теперь при попытке перейти в другую область вы будете получать предупреждение. Если вы проигнорируете предупреждение и смените область, то главари этого Укрытия не станут неуязвимыми, а будут удалены (они сбегут). Возможность сделать Укрытия недействительными существует для предотвращения злоупотреблений.
- Карты, выпадающие при выборе варианта "Переговоры" в битвах с Синдикатом, теперь будут выпадать с уровнями, соответствующими области, в которой вы находитесь.
- Стало доступно завуалированное и ремесленное свойство "Вы можете наложить дополнительное проклятие".
- Стали доступны различные новые завуалированные и ремесленные свойства для амулетов.
- Ремесленное свойство "Префиксы нельзя изменить" теперь можно корректно получить после победы над Иньей, Невыносимым шёпотом в пророчестве Невыносимый шёпот V.
- Верстак больше не сможет заменять ремесленные свойства предмета, если на этом предмете уже есть несколько ремесленных свойств, но нет свойства "Можно получить несколько ремесленных свойств" (так и должно быть). Вы все ещё сможете пользоваться возможностью удаления ремесленных свойств.
- Задания Заны больше не будут появляться в заданиях Заны.
- У игроков, ранее нажавших на особый объект для получения рецепта в первом узле шахты, теперь должны быть рецепты на два и три гнезда.
- Объекты, которые открывали ремесленные свойства на цвет трёх гнёзд, шесть гнёзд и шесть связанных гнёзд теперь корректно появляются в Форпосте ваал, Городе Бездны и Первобытных руинах соответственно.
- "x% ко множителю постепенного урона от холода" теперь считается свойством чар.
- Завуалированные свойства "x% повышение скорости атаки и сотворения чар" больше не будут появляться на кольцах, поскольку и не должны были.
- Различным свойствам добавлены пропущенные названия.
- Обновлено изображение на загрузочном экране убежища.
- Микротранзакция "Невидимый положительный эффект" теперь работает со Знаменем войны и Знаменем страха.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть "Измененные" и "Древние" свойства Заны.
- Исправлена ошибка, повторно появившаяся в обновлении 3.5.0, из-за которой "Двойниковые" свойства действовали на битву с Древним.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал к Хранителю Древнего на карте Едких пещер мог открыться в недоступном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой машиной картоходца в вашем убежище могли пользоваться другие игроки.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытые завуалированные свойства и прогресс изучения таких свойств не переносились корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой перенос Атласа выполнялся некорректно во время переноса в другую лигу, если у вас в ней не было персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Оплоты Создателя после завершения иногда не удалялись с Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Древний и Хранители Древнего иногда не удалялись с Атласа после победы над ними.
- Исправлена ошибка, из-за которой пророчество "День жертвоприношения III" было невозможно завершить.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать валюту в "Испытании Малыша" (награда в Укрытиях Синдиката), если в вашем инвентаре уже была такая валюта.
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатываемые Землетрясения монстров (например, которое использует Морской щелкун), иногда наносили больше урона, чем было нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой одно из умений Януса Перандуса нельзя было увидеть, если ваш персонаж находился значительно выше Януса Перандуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбранная на Пантеоне Душа Лунарис в некоторых случаях уменьшала скорость передвижения вашего персонажа до тех пор, пока вы не смените область.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество Клейм, которые можно было прикрепить к монстру, не рассчитывалось для каждого игрока отдельно.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли продавать самоцветы, размещённые в вашем древе пассивных умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в свойстве "Выпускает снарядов кольцом: x%" камня умения Ловушка молний отображалось неверное значение.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры в Заросшем убежище могли появиться в недоступных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в города 3 Акта и 8 Акта через портал вы могли появиться в непроходимой области.
- Исправлена визуальная ошибка плаща Покорителя и готического плаща, появившаяся в обновлении 3.5.0.
- Исправлена ошибка отображения полного кольчатого доспеха на Жреце.
- Исправлена визуальная ошибка внешнего вида оружия Копье Дракона на двуручных топорах и булавах (персонаж некорректно держал копье).
- Исправлен краш клиента, возникающий при наведении на "Мусор с предгорья" в окне украшений Альвы.
- Исправлен краш клиента, возникающий из-за Морозного шара.
- Исправлен краш области, возникающий из-за Грозового взрыва.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 18 дек. 2018 г., 19:58:55 Last bumped20 дек. 2018 г., 10:46:16
|
СообщениеNatalia_GGG18 дек. 2018 г., 19:58:48Grinding Gear Games
|
reserved
|
Сообщениеbr12#068018 дек. 2018 г., 20:15:10
|
Уж не знаю чего вы там чинили, но Боссы вторжения как ваншотили ни с того ни с сего, так и продолжают это делать из-за экрана((( Нужен фикс на фикс.
|
СообщениеmrSatori#360118 дек. 2018 г., 21:11:13
|
Обновление уже поставили? Ждать вечером после работы ваншотов от синдиката или нет?)
|
СообщениеSkorpkz#431418 дек. 2018 г., 22:31:42
|
Да поставили.
Ну норм молодцы.
Кап сульфита был чуть больше 1к – сейчас 6к.
Спавн у фортов стал заметно меньше.
|
СообщениеMonaHuna#644918 дек. 2018 г., 23:28:53
|
БОСС Синдиката Так же Бьет Ваншотами как угорелый везде на карте где бы не находился?И так же долго его набирать чтоб туда попасть?
Последняя редакция: dreath2013#0479. Время: 18 дек. 2018 г., 23:54:48
|
Сообщениеdreath2013#047918 дек. 2018 г., 23:54:18
|
Будем посмотреть. хотя и сейчас для некромантов не был синдикат фатальной проблемой.
о, сульфита 12500... а было 1к с копейками...
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта. Последняя редакция: 6aPMaJIeuKuH#2972. Время: 19 дек. 2018 г., 1:36:50
|
|
Если у вас открыты порталы в Укрытие Синдиката и вы переходите в другую область, то это Укрытие становится недействительным.
Теперь те кто жаловался на вылеты при переходе в локации Боссов Синдиката не когда не увидят :)= Ха-ха-ха-ха
Hello
|
|
Спасибо!
|
СообщениеDarkTyz92#039519 дек. 2018 г., 2:00:03
|
Так надеялся, что шахту оставят в виде огрызка, а получилось, что по сути вернули делв лигу. И учитывая награды за мастермайнда, делв то повыгодней будет... Странные решения принимает ГГГ порой.
Джи джи джи - баланс жи (с)
|
Сообщениеgank3dprvl#115519 дек. 2018 г., 2:14:02
|