- В каждое из убежищ Синдиката и в Запретное хранилище добавлены объекты, рассказывающие историю Организатора.
- На миникарту добавлены значки для машины картоходца и верстака.
- На миникарту добавлены значки для храмовых алтарей Вмешательства.
- Альва больше не закрывает временные порталы, если вы слишком близко подошли к другому алтарю Вмешательства.
- Количество легендарных (красных) и уникальных зверей, которых вы можете единовременно содержать у себя в Бестиарии, теперь ограничено 1000. Всего у вас может быть до 1100 зверей. Это изменение было внесено, чтобы предотвратить иногда возникавшую ситуацию, когда часть игроков не могла ловить жёлтых зверей, потому что их Бестиарий был полон.
- Уменьшена стоимость многих декораций убежища, продающихся за Расположение. Мы рассматриваем введение в игру дополнительных способов заработка Расположения для игроков, серьёзно занимающихся украшением убежища.
- При заходе в азуритовую шахту из вашего убежища теперь снова открываются порталы для членов группы, чтобы они могли последовать за вами.
- Сочетание Ctrl + щелчок мыши на предмете в миниигре "Захваченный тайник" в убежище Синдиката теперь переносит этот предмет на ваш курсор.
- Уменьшена интенсивность визуальных эффектов Клейма бури и Клейма Армагеддона.
- Теперь вы можете восстановить предметы, которые находились в старых верстаках. Находясь в городе или убежище, введите /recoveroldcraftingbenchitem. Если такие предметы присутствуют, один из них перенесётся на ваш курсор.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению различных активностей Синдиката в локации Брюхо Зверя.
- Исправлена ошибка, при которой укрепления Синдиката могли появиться внутри объектов на карте Святыни и на втором уровне Храма Лунарис, делая невозможной битву с защитниками укрепления.
- Исправлена ошибка, при которой исцеляющий эффект тотема Исцеления не пропадал с защитника укрепления Синдиката при его достаточном отдалении от тотема.
- Исправлена редкая ошибка, при которой Тан Йоргин становился невосприимчивым к любому урону.
- Исправлена ошибка, при которой пророчество Моровая Пасть III могло срабатывать в убежище, заставляя появляться там враждебных монстров.
- Исправлена ошибка, при которой в случае продажи трех одинаковых уникальных карт торговец ничего не предлагал взамен.
- Исправлена ошибка, при которой монстры на уникальных картах, открываемых в заданиях Заны, имели неверный уровень. Это происходило, если уровень монстров не совпадал с уровнем карты.
- Исправлена ошибка, при которой во время захода на арены Древнего и его хранителей активировались различные пророчества, но при этом ничего не происходило.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификатор монстра "Союзники не могут умереть" не исчезал при поимке животного Бестиария.
- Исправлена ошибка, при которой здоровье сотворённых призраков могло застыть на одном значении.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с доступным бесплатным сбросом пассивных умений не могли получить Книгу перемен у Эрамира.
- Исправлена ошибка, из-за которой общий чат мог автоматически включаться после того, как вы его выключили.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой при первом открытии нового убежища некоторые игроки не получали изначальных украшений для этого убежища.
- Исправлены различные случаи неправильного отображения значков карт в Атласе Миров.
- Исправлены три краша области.
Последняя редакция: Bex_GGG#0000. Время: 22 янв. 2019 г., 21:07:33 Last bumped30 янв. 2019 г., 10:06:32
|
СообщениеBex_GGG22 янв. 2019 г., 21:07:12Grinding Gear Games
|
"
Bex_GGG написал:
Исправлена ошибка, при которой пророчество Моровая Пасть III могло срабатывать в убежище, заставляя появляться там враждебных монстров.
Только я на днях хотел друга подколоть и они выкатили хотфикс! :(
http://poe.trade Последняя редакция: ForgottenKryos#6697. Время: 23 янв. 2019 г., 4:08:25
|
|
Спасибо!
Добавьте больше модов и свойств для крафта!
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead Последняя редакция: TreeOfDead#4438. Время: 23 янв. 2019 г., 6:59:00
|
СообщениеTreeOfDead#443823 янв. 2019 г., 6:58:45
|
Подчинили? и как мне к ним попасть? по воздуху? и вот так каждую карту они именно там и к ним не попасть
P.S. Карта погребальных камер
Последняя редакция: Hariot_#0996. Время: 23 янв. 2019 г., 13:17:54
|
СообщениеHariot_#099623 янв. 2019 г., 13:16:28
|
У меня такой вопрос если использовать связку камней проклятье при попадании и метку браконьера, почему я не получаю заряды ярости? играя через лук.Если использовать как ауру через богохульство то работает.
Может я что то не так делаю?
|
Сообщениеtrue_guilt#673428 янв. 2019 г., 16:21:20
|
Значок Альвы на мини-карте пропадает после первого вмешательства.
Бывает ее долго на карте искать приходится.
|
|