Обновление 3.5.2

  • В каждое из убежищ Синдиката и в Запретное хранилище добавлены объекты, рассказывающие историю Организатора.
  • На миникарту добавлены значки для машины картоходца и верстака.
  • На миникарту добавлены значки для храмовых алтарей Вмешательства.
  • Альва больше не закрывает временные порталы, если вы слишком близко подошли к другому алтарю Вмешательства.
  • Количество легендарных (красных) и уникальных зверей, которых вы можете единовременно содержать у себя в Бестиарии, теперь ограничено 1000. Всего у вас может быть до 1100 зверей. Это изменение было внесено, чтобы предотвратить иногда возникавшую ситуацию, когда часть игроков не могла ловить жёлтых зверей, потому что их Бестиарий был полон.
  • Уменьшена стоимость многих декораций убежища, продающихся за Расположение. Мы рассматриваем введение в игру дополнительных способов заработка Расположения для игроков, серьёзно занимающихся украшением убежища.
  • При заходе в азуритовую шахту из вашего убежища теперь снова открываются порталы для членов группы, чтобы они могли последовать за вами.
  • Сочетание Ctrl + щелчок мыши на предмете в миниигре "Захваченный тайник" в убежище Синдиката теперь переносит этот предмет на ваш курсор.
  • Уменьшена интенсивность визуальных эффектов Клейма бури и Клейма Армагеддона.
  • Теперь вы можете восстановить предметы, которые находились в старых верстаках. Находясь в городе или убежище, введите /recoveroldcraftingbenchitem. Если такие предметы присутствуют, один из них перенесётся на ваш курсор.
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению различных активностей Синдиката в локации Брюхо Зверя.
  • Исправлена ошибка, при которой укрепления Синдиката могли появиться внутри объектов на карте Святыни и на втором уровне Храма Лунарис, делая невозможной битву с защитниками укрепления.
  • Исправлена ошибка, при которой исцеляющий эффект тотема Исцеления не пропадал с защитника укрепления Синдиката при его достаточном отдалении от тотема.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой Тан Йоргин становился невосприимчивым к любому урону.
  • Исправлена ошибка, при которой пророчество Моровая Пасть III могло срабатывать в убежище, заставляя появляться там враждебных монстров.
  • Исправлена ошибка, при которой в случае продажи трех одинаковых уникальных карт торговец ничего не предлагал взамен.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры на уникальных картах, открываемых в заданиях Заны, имели неверный уровень. Это происходило, если уровень монстров не совпадал с уровнем карты.
  • Исправлена ошибка, при которой во время захода на арены Древнего и его хранителей активировались различные пророчества, но при этом ничего не происходило.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор монстра "Союзники не могут умереть" не исчезал при поимке животного Бестиария.
  • Исправлена ошибка, при которой здоровье сотворённых призраков могло застыть на одном значении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с доступным бесплатным сбросом пассивных умений не могли получить Книгу перемен у Эрамира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой общий чат мог автоматически включаться после того, как вы его выключили.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой при первом открытии нового убежища некоторые игроки не получали изначальных украшений для этого убежища.
  • Исправлены различные случаи неправильного отображения значков карт в Атласе Миров.
  • Исправлены три краша области.
Последняя редакция: Bex_GGG#0000. Время: 22 янв. 2019 г., 21:07:33
Last bumped30 янв. 2019 г., 10:06:32
"
Bex_GGG написал:
Исправлена ошибка, при которой пророчество Моровая Пасть III могло срабатывать в убежище, заставляя появляться там враждебных монстров.

Только я на днях хотел друга подколоть и они выкатили хотфикс! :(
http://poe.trade
Последняя редакция: ForgottenKryos#6697. Время: 23 янв. 2019 г., 4:08:25
Спасибо!

Добавьте больше модов и свойств для крафта!
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
Последняя редакция: TreeOfDead#4438. Время: 23 янв. 2019 г., 6:59:00
Подчинили? и как мне к ним попасть? по воздуху? и вот так каждую карту они именно там и к ним не попасть

P.S. Карта погребальных камер
Последняя редакция: Hariot_#0996. Время: 23 янв. 2019 г., 13:17:54
У меня такой вопрос если использовать связку камней проклятье при попадании и метку браконьера, почему я не получаю заряды ярости? играя через лук.Если использовать как ауру через богохульство то работает.
Может я что то не так делаю?
Значок Альвы на мини-карте пропадает после первого вмешательства.
Бывает ее долго на карте искать приходится.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация