[Xbox One] Обновление 3.6.3b
Изменения в лиге Синтез
- На расколотых предметах теперь можно применять Сущности и ископаемые.
- Добавлены 3D-модели Маски трибунала, Перипетии и Дара бури.
- В воспоминаниях теперь не появляется Бездна.
- Обучающее воспоминание на Пляже больше не появляется для игроков выше 25 уровня.
- Увеличена мощность собственного свойства амулетов "x% повышение редкости найденных предметов", создаваемого Синтезатором.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стабилизаторы воспоминаний в иссякающем воспоминании притягивали к себе предметы при приближении игрока, а не исключительно при активации. Теперь это происходит только в неиссякающих воспоминаниях.
- Исправлена ошибка, из-за которой возвращение в ваш Нексус воспоминаний из Пустоты памяти могло некорректно назначить владельцем области другого игрока, если ранее ваш Нексус воспоминаний закрылся.
- Исправлена ошибка, из-за которой ауру, размещённую в гнезде уникальных сапог Марш легиона, не усиливало Благословение, если её также усиливал Колдовской выброс.
- Исправлена ошибка, из-за которой, будучи замороженным под действием Разложения, вы могли продолжать двигаться.
- Исправлен возможный краш области в Пустоте памяти.
Прочие изменения
- Тележкам в подразделении перевозки добавлены значки на мини-карте.
- Разные звери в вашем Бестиарии теперь скрыты до тех пор, пока вы их не поймаете.
- Во внутренних помещениях Храма Ацоатль теперь звучит правильная музыка и используются правильные звуки окружения.
- Над Джун теперь появляется восклицательный знак после схватки с Синдикатом в области, когда вам открывается доступ в укрытие.
- Теперь мастеров можно выгонять из вашего убежища через меню украшений.
- Стрелу-телепорт и Стрелу-двойник теперь можно усиливать Залпом и Большим залпом.
- Исправлена ошибка, при которой свойства в областях Спуска показывались в двойном количестве. Это была исключительно визуальная ошибка.
- Исправлена редкая ошибка, при которой в Пойме реки появлялось недостаточное количество зверей для выполнения задания Эйнара.
- Исправлена ошибка, иногда мешавшая открытию укрытия из вашего убежища.
- Исправлена ошибка, при которой можно было добиться ситуации, где все участники Синдиката останутся без работы, и поэтому схватки с Синдикатом перестанут появляться.
- Исправлена ошибка, где на завуалированном свойстве "Урон от чар и урон не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом" было указано, что его можно наложить на луки, тогда как на самом деле нельзя.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ремесленные свойства нельзя было заменить другими ремесленными свойствами (доплатив одну сферу очищения к стоимости наложения свойства).
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство уникального шлема Презрение Ахна "при максимуме зарядов энергии" в определённых обстоятельствах срабатывало не при максимуме зарядов энергии и не срабатывало при максимуме.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Похищение здоровья и маны происходит мгновенно во время действия эффекта" на старых версиях уникальных флаконов "Сосуд Винктара" делало мгновенным похищение энергетического щита.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Нет физического урона" на предмете не работало, если качество предмета превышало 20%.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было удержать здоровье умением, если стоимость удержания равнялась 0, а у вас было 1 здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти на арену сражения с Древним или Хранителями Древнего, если до этого вы там погибли, а затем израсходовали последний портал на карту.
- Исправлена ошибка, при которой пророчество Невыносимый шёпот V могло сработать в Лабиринте, но без появления монстров, если участник группы вошёл на арену финальной схватки с Изаро раньше вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о провале испытания отображалось даже после того, как вы уже выполнили данное испытание.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выполнить достижение "Вездесущий".
- Исправлена ошибка, из-за которой сотворённые Абаксотом скелеты-чародеи имели большую скорость сотворения чар, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сотворённые призраки не могли атаковать после того, как вы прошли через проход внутри области, например, через вход на арену босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Дождя взрывов были крупнее, чем задумано. Это была исключительно визуальная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование Призрачного бега, размещённого в предмете со свойством "Вызывает срабатывание размещённых чар в момент получения Фокуса", немедленно удаляло положительные эффекты Призрачного бега "x% повышение скорости передвижения", "x% снижение заметности для врагов" и форму призрака.
- Исправлена ошибка, из-за которой пламя на перчатках Гробовщика и сапогах Гробовщика не отображалось при надевании их на Дворянку.
- Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании пророчества Вторжение ваал в Храме Лунарис отображалось неправильное окружение.
- Исправлена ошибка, из-за которой контрольной точкой некорректно считалась арена битвы с боссом, если персонаж умер после убийства Порочной троицы.
- Исправлена редкая ошибка отображения, из-за которой земля под вами казалась движущейся.
- Исправлены два краша области.
Изменения перевода русской версии
- Область Передний край в Акте 3 была переименована в Передовую.
- Область Крыша храма в Актах 5 и 10 была переименована в Крышу собора.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 8 апр. 2019 г., 19:05:37 Last bumped8 апр. 2019 г., 17:20:17
|
СообщениеNatalia_GGG8 апр. 2019 г., 17:20:17Grinding Gear Games
|