Зачем выпускать на консолях вашу игру?

Пишу как новичок этой игры,не-ветеран ПК версии.
Собирался не по билду,но примерно глянул парочку,понял от чего отталкиваться, появилось желание самому первый билд освоить.
Проживая в Москве,играю на - "Москва шлюз".
Интернет - по кабелю подключен,скорость загрузки - 110мб/сек, выгрузки - 86 мб/сек.
Вот объясните , как играть в "такое" на пс4 ? Очевидно что , игра - не готова,мягко говоря.
По началу , все кажется достаточно не плохо,игра пестрит различными механиками,методами фарма , лута , крафта и прочим. Втягиваешься,донатишь , закупаешь секции сундуков на про-запас,но потом вдруг осознаешь,что зря, дальше играть - просто невомозжно. Начиная с атласа,карт уровня 7-8.

https://www.youtube.com/watch?v=7saPNKxWByg

Ладно уж с этими 6 кадров в секунду...
Почему меня откидывает в самые критические моменты назад ? Кажется,что на ПК , игроки подобных отбрасываний - не испытывают.

https://www.youtube.com/watch?v=3b_QadoTtXU

Окей,мобы сильные,дальше - хард-трай и пот,уровни карт растут,модификаторы становятся - агрессивней...
Но ,вот скажите как... Как я должен понимать,что он вешает на меня за дебафф? Как я должен понять как это контрить/доджить? На ПК наверняка можно мышку навести на иконку де-баффа и есть описание конкретного эффекта,почему нельзя было на консоле , через нажатие того L3 , раскрывать список всех баффов/дебаффов с их описанием ? или хотя бы добавить в меню героя...

Просто, создается впечатление, что игра не была в тестировании на енд-гейме на консолях,ну вообще ни разу... а была цель -

"
По началу , все кажется достаточно не плохо,игра пестрит различными механиками,методами фарма , лута , крафта и прочим. Втягиваешься,донатишь


Весьма жаль... потраченного времени и средств на ваш проект.
Последняя редакция: stiglitZzz_. Время: 16 апр. 2019 г., 20:53:21
Last bumped16 апр. 2019 г., 20:44:35

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация