Обновление 3.7.2

Обновление 3.7.2

Улучшения в лиге Легион
  • Улучшена заметность знаков Легиона, появляющихся над врагами и сундуками, содержащими награды.
  • Добавлен эффект, появляющийся на вашем персонаже, когда вы находитесь поблизости от активируемого кристалла во Владениях вневременной войны.
  • Монстров Легиона теперь можно заморозить после высвобождения из кристаллов, а их трупы - уничтожить.
  • На сундуки Легиона теперь действуют проклятия.
  • В награду за Бездну вновь могут выпадать тёмные тиски.
  • Уменьшена дистанция, на которой различные монстры Легиона начинают проявлять агрессию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вневременной самоцвет Жестокая сдержанность не выпадал во Владениях вневременной войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество уникальных вневременных самоцветов не ограничивалось 1.
  • Исправлена ошибка, при которой пассивные умения, измененные и завоеванные историческими самоцветами (то есть одним из самоцветов Легиона) сохраняли бы изначальные характеристики в дополнение к новым.

Улучшения умений
  • Отрегулирован уровень громкости различных звуков.
  • Улучшены звуки Удара щитом, Наскока и Сотрясения.
  • Визуальные эффекты Расплавленного панциря теперь корректно отображаются при появлении в поле зрения камеры, когда они уже активны.
  • Ледяной скачок теперь может быть усилен камнями поддержки Колдующий тотем, Ловушка и Мина.
  • Ураган лезвий теперь можно усиливать Градом ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первый удар Урагана лезвий на самом деле не наносил удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Удара щитом с жезлом в руке нельзя было получить Укрепление (равно как и другие похожие эффекты, например Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою).
  • Исправлена ошибка при использовании Удара стихии, из-за которой урон по области от Раскатистого удара наносился от всех стихий сразу, а не от одной, как сам удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благословение, даруемое уникальными сапогами Марш легиона, не усиливало умение Гордость должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не поворачивался, как положено, к каждой цели при использовании Цепного крюка, усиленного Градом ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к умению Цепной крюк не учитывались модификаторы урона по области, например, Средоточие. Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аура Кары, полученная при нанесении удара Карой по врагу, накладывалась более 1 раза. Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аура Кары не появлялась при нанесении удара по врагу уроном по области от умения Кара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе Полной убеждённости или надевании предмета, дарующего это умение, выключались ауры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды претендента нельзя было получить при убийстве врага постепенным уроном в стойке песка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "35% шанс получить заряд выносливости, когда вы используете умение огня" от Восхождения Вождя не работал при использовании умений огня-тотемов или при усилении различными камнями поддержки тотемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Огненный рывок мог сработать несколько раз, когда вы использовали умение однократно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ледяной скачок иногда мог телепортировать персонажа за стены.

Прочие улучшения
  • Добавлена 3D-модель Венца Фрекии.
  • В секцию сундука для валюты добавлены ячейки для сфер горизонтов и осколков горизонтов.
  • Пророчество "Царский клад" теперь может сработать при убийстве Атзири, Царицы ваал, в Храме Ацоатль.
  • Увеличена громкость всех звуков фильтра предметов, так как они были тише, чем задумано.
  • Заплечные украшения больше не отображаются на копиях персонажа, созданных Рывком.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры почти всегда уклонялись от первого удара от атаки, если ваш шанс попасть был меньше 100%.
  • Исправлено отображение нательного доспеха иллюзиониста с украшением Тёмного отражения для шлема.
  • Исправлено отображение нательного доспеха иллюзиониста с оружием зенита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Искоренитель мог стать невосприимчивым к урону после того, как вы покинули его арену, а затем вернулись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой казалось, будто завуалированное свойство "Шанс критического удара и заряд ярости при критическом ударе" можно наложить на перчатки. На самом деле его можно наложить только на колчаны. Подсказки к ремеслу были обновлены, чтобы устранить неточность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействия, происходящие при получении удара, срабатывали даже при избегании этого удара (например, уклонении или увороте).
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте кладбища, занятой Древним, не отключались алтари, из-за чего игроки запирали себя на арене битвы с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выход из комнаты босса на карте подземелья, занятой Древним, не открывался после завершения битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убер-Хиллок вытаскивал Они-Гороси из груди несколько раз.

Исправления крашей
  • Исправлен краш клиента при использовании Внезапного удара, усиленного Зовом предков.
  • Исправлен краш клиента, который происходил из-за анимации, имеющей событие за пределами его временной шкалы.
  • Исправлены два краша области.
Last bumped on 25 июня 2019 г., 0:50:45
Монстров Легиона теперь можно заморозить после высвобождения из кристаллов, а их трупы - уничтожить.

ето збс
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"Исправлена ошибка, при которой монстры почти всегда уклонялись от первого удара от атаки, если ваш шанс попасть был меньше 100%."

Кто это допустил? Мне вот интересно, как? Вы же понимаете что набрать 100% особенно по Evasive Monsters практически невозможно?
Последняя редакция: Tap0chek1. Время: 20 июня 2019 г., 4:38:58
Жаль Огненный Рывок - двойное использование так и не пофиксили... надоело умирать из за того, что он сам на кд вешается.
Видимо это сложный фикс.
укрепление не работает, стоит в связке с вихрем и при активации не дает снижения физ урона, на счет баффа урона не знаю
С этим патчем игра крашится при переходах в другую область. Самая крашевая лига на моей памяти.
Последняя редакция: Руба. Время: 20 июня 2019 г., 5:30:16
давно монстры освобождаются раньше положенного по времени, если были "открыты" все?
ssf
А разве раньше Изаро можно было заморозить? Сегодня хорошая убер лаба, решил сходить. Изаро вылазит из своей дыры и стоит в пермо фризе.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Как сказали выше, Огненный рывок так и не пофиксили, срабатывает по несколько раз.

"
aaimwhite написал:
давно монстры освобождаются раньше положенного по времени, если были "открыты" все?

Со старта лиги. Говорю как ЕД :) Но там не сразу, тебе даётся примерно 1-2 секунды чтобы успеть "убежать".
"
toglory написал:
Как сказали выше, Огненный рывок так и не пофиксили, срабатывает по несколько раз.

Да нет, пофиксили же. У меня сейчас ни единого двойного срабатывания.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация