Обновление 3.8.0d
- Обновлён фильтр предметов по умолчанию.
- Сферы горизонтов и сферы Предвестника больше нельзя использовать для изменения заражённых карт.
- Монстры Скверны с физическим уроном и уроном от молнии теперь начинают встречаться после появления соответствующих башен в арсенале игрока.
- Теперь вы можете выбрать собственных зомби в качестве цели умения Обмен телами при использовании уникальных перчаток Воля Аукуны.
- Призванные неистовые духи теперь корректно выбирают приоритетные цели, если были призваны в тот момент, когда вы целились в определённого монстра.
- Теперь, при усилении мехаботов Пылающим легионом, они наносят постепенный урон врагам рядом с собой.
- Уникальный ремень Конец осаде теперь заставляет сотворённых вами призраков оставлять за собой едкую землю в момент смерти, как и должно быть.
- Исправлено несовпадение названия и описания зачарования для колец, увеличивающего дальность башни грозового шторма.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти на заражённую карту в таком месте, откуда невозможно добраться до точки начала зачистки.
- Исправлена ошибка, из-за которой на заражённых картах могло появиться больше 20 порталов Скверны.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер на заражённых картах продолжал отображаться после уничтожения ихорной помпы.
- Исправлена ошибка, из-за которой пути следования Скверны из порталов, находящихся очень близко к ихорной помпе, могли пересечься с ней раньше, чем задумано.
- Исправлена ошибка, не позволявшая завершить Пульсирующий грот, Затерянную во времени пещеру, Неспокойные валуны и Призрачные останки в Спуске.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие в схватке с Легионами в Азуритовой шахте, имели неправильный уровень.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Древнего не всегда засчитывалось в испытание "Победить Древнего и его хранителей".
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки "Возрождение в контрольной точке" после смерти в испытании Восхождения на карте не переносило персонажа к началу испытания.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока не всегда появлялся стоящим на портале при входе в ваше убежище.
- Исправлена ошибка, позволявшая поместить резонаторы в секцию сундука для валюты.
- Исправлена ошибка, из-за которой на одной и той же карте можно было найти несколько испытаний Лабиринта Вечных, если срабатывало пророчество Испытание во сне.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение по секциям сундука при помощи Ctrl и колёсика мыши застревало на секции для коллекционирования уникальных предметов.
- Исправлен воможный краш клиента и области при использовании Нестабильного трупа или Круга яда.
- Исправлен воможный краш области при использовании Призыва мехаботов.
Last bumped13 сент. 2019 г., 16:02:54
|
СообщениеNatalia_GGG9 сент. 2019 г., 22:53:21Grinding Gear Games
|
Исправлен воможный краш области при использовании Призыва мехаботов.
опечатка воЗможный
Последняя редакция: AHDPE9IH#7666. Время: 10 сент. 2019 г., 0:30:37
|
СообщениеAHDPE9IH#766610 сент. 2019 г., 0:29:55
|
Ага, мехаботы теперь переносной напалм, ну неплохо.
|
СообщениеPaperPenny#143110 сент. 2019 г., 2:26:41
|
То есть ошибку со входом в убежку в дефолтной точке портала мы исправлять не будем? Ну спасибо.
Джи джи джи - баланс жи (с)
|
Сообщениеgank3dprvl#115510 сент. 2019 г., 3:26:42
|
"
gank3dprvl написал:
То есть ошибку со входом в убежку в дефолтной точке портала мы исправлять не будем? Ну спасибо.
Читай внимательнее.
"
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока не всегда появлялся стоящим на портале при входе в ваше убежище.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
|
СообщениеASh_rus#331510 сент. 2019 г., 3:30:47
|
"
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки "Возрождение в контрольной точке" после смерти в испытании Восхождения на карте не переносило персонажа к началу испытания.
Вот блин, а я-то думал, что наконец-то испытания стали чуточку больше именно "испытаниями".
ИМХО, так и должно было быть...
vk.com/wizzard
Игрун и ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
|
|
почему призраков было 4 , а стало 3 ? что изменили и не написали...
|
Сообщениеallmads#478210 сент. 2019 г., 6:36:58
|
а вылеты после завершения Скверны когда почините? мало того что выкидывает, так еще и лока или карта просто недоступна, дроп не собран а его как бы и не было.
Fortuna — non penis, in manus non recipe.
|
|
А проблему с гемплеем умения Caustic Arrow (Едкая стрела) решать не будем ???!!!
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2629328
|
СообщениеGuktilar#038810 сент. 2019 г., 9:51:35
|
del
Последняя редакция: PU3O#6246. Время: 13 сент. 2019 г., 16:49:14
|
СообщениеPU3O#624613 сент. 2019 г., 16:02:54
|