[Xbox One] Обновление 3.9.1
Общие исправления и улучшения
- Добавлены новые Основные наборы поддержки.
- Возобновлена возможность переноса персонажей из соло- лиг.
- Исправлена ошибка, из-за которой на местности могло появиться несколько областей ваал.
- Исправлен краш клиента при убийстве Генерала в схватке с Легионами.
- Исправлен распространённый краш клиента.
- Исправлены несколько микротранзакций тотемов, не работавших с некоторыми новыми умениями.
- Исправлено некорректное отображение капюшона Тигля на Охотнице.
Лига Метаморф
- Образцы Метаморфа теперь автоматически собираются при смерти монстра.
- Теперь из любого босса карт в лиге Метаморф можно получить органы всех типов. Это приведёт к равномерному распределению органов для использования в Лаборатории Танэ.
- Нестабильные сферы, создаваемые Метаморфами, теперь умирают без взрыва при смерти босса.
- Из имени Танэ убран особый символ, так как он не поддерживался правильно (не относится к русскоязычной версии клиента).
Исправления и улучшения Атласа
- Добавлена возможность поиска карт по названию региона в секции сундука для карт.
- На Камни Хранителя добавлены пояснения о том, как их можно использовать.
- Крепости Атласа теперь спрятаны только когда доступна схватка с боссом. Это позволит вам менять ваши Камни Хранителя и применять к ним секстанты с большей свободой.
- Теперь в поисках схватки с Завоевателями Атласа вы можете проходить одну и ту же карту несколько раз. После первой битвы шанс появления следующей на такой же карте будет составлять 33%. Прохождение другой карты по-прежнему будет гарантировать появление схватки. Как только вы сразитесь с последним боссом, появление схваток вновь будет основываться на шансах.
- В заданиях Атласа Зана теперь может предложить для прохождения карты хранителей Создателя, если вы находитесь на карте 15+ уровня.
- Когда из-за ваших действий появляются монстры под влиянием Завоевателя, вместе с ними теперь также будут появляться все ближайшие монстры с таким же влиянием.
- Исправлена ошибка, при которой большие змеи, появляющиеся из-за влияния Охотника, могли быть волшебными или редкими.
- Исправлена ошибка, при которой Создатель, хранители Создателя, Завоеватели Атласа и боссы Разломов не обновляли своевременно уровень своего здоровья при входе дополнительных игроков в область.
- Знамёна, создаваемые влиянием Вождя, больше не даруют окружающим монстрам иммунитет к урону. Вместо этого они теперь даруют уменьшение получаемого урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванные влиянием Вождя знамёна могли действовать на другие знамёна.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам требовалось завершить на одну схватку меньше с каждым из Завоевателей, прежде чем перейти к финальному боссу.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры, появляющиеся при убийстве других монстров на картах с влиянием Крестоносца, могли унаследовать свойства, благодаря которым они становились невосприимчивыми к урону.
Битва с финальным Завоевателем Атласа
- Способность финального Завоевателя Атласа "Метеоритный лабиринт" теперь даёт больше времени на побег из лабиринта перед нанесением урона.
- Финальный Завоеватель Атласа больше не сможет заблокировать собой возможность побега из лабиринта во время своей способности "Метеоритный лабиринт".
- Начиная применять "Метеоритный лабиринт", финальный Завоеватель Атласа теперь телепортируется в его центр.
- Способность финального Завоевателя Атласа "Метеоритный лабиринт" теперь корректно наносит урон, если вы находитесь за пределами первой стены лабиринта.
- Внесены дополнительные улучшения, чтобы игроки не застревали внутри стен двух способностей финального Завоевателя Атласа.
- Способность финального Завоевателя Атласа, выпускающая четыре луча, теперь перестаёт действовать после победы над ним.
- Добавлен эффект, более чётко обозначающий границы временных арен, созданных финальным Завоевателем Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой высота снарядов способности "Лазеры в траншее" финального Завоевателя Атласа была неправильной (визуальная ошибка).
- Исправлена ошибка, из-за которой финальный Завоеватель Атласа изредка мог становиться невидимым, когда вы покидаете область и возвращаетесь в неё.
- Исправлена ошибка, из-за которой финальный Завоеватель Атласа не получал ослабевающий положительный эффект устойчивости к урону при переходе к последней стадии боя.
Прочие исправления и улучшения
- Исправлено некорректное состояние сюжетного задания для открытия цитаделей.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты Хранителей Древнего в заданиях Заны были доступны раньше, чем должны были. Теперь Зана будет предлагать вам эти карты в заданиях только когда вы доберетесь до карт 14 уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой инкубаторы можно было размещать в не предназначенные для них предметы.
- Исправлена ошибка лиги Метаморф, из-за которой органы Метаморфов можно было поместить в интерфейс зачарования маслами, что приводило к крашу.
- Исправлен краш клиента, возникающий при броске динамита в Азуритовой шахте.
- Исправлен ещё один краш, возникающий при использовании Морового удара.
- Установлено ещё одно возможное исправление краша клиента при разговоре с Танэ Октавиусом.
- Исправлен краш области, возникающий в битве с Пробудителем.
- Исправленно некорректное обновление статуса задания при появлении влияния во внутренних регионах Атласа без повышения их уровня.
- Исправлена ошибка, при которой задание "В погоне за сном" некорректно обновлялось при игре в группе.
- Исправлен краш клиента, возникавший при захвате Хранителем Древнего карты Храм ваал.
- Исправлен ещё один распространённый краш клиента.
- Исправлен краш области, возникающий из-за тотемов Тукохамы.
- Исправлен краш области, который мог возникнуть из-за использования монстрами вариаций Удара щитом.
Last bumped27 дек. 2019 г., 5:22:02
|
СообщениеNatalia_GGG23 дек. 2019 г., 18:29:53Grinding Gear Games
|