Обновление 3.10.0d
Улучшения Делириума
- Свойства Делириума теперь действуют на группы монстров вместо отдельных монстров. Это значит, что все монстры в отдельно взятой группе будут иметь одно свойство на всех, а не множество отдельных.
- Уменьшена сложность монстров Делириума в каждом слое тумана.
- Повышена частота выпадения осколков Симулякра.
- Значительно уменьшен шанс появления свойств Делириума на монстрах.
- Снаряды монстра Отвращение больше не наносят урон при приземлении.
- Урон неподвижных нестабильных сфер, созданных умением Отвращения, уменьшен на 30%.
- Урон монстров Свирепости уменьшен на 20%.
- Урон умения снарядов монстров Злобы уменьшен на 50%. Кроме того, на это умение снарядов больше не влияют свойства на дополнительные снаряды. Урон от взрывов не изменился.
- Увеличена дистанция срабатывания объектов Делириума, которые создают монстров.
- Увеличено количество групп монстров, появляющихся глубоко в Делириуме.
- Улучшена видимость книг Шавронн в Делириуме.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты, которые вызывали появление монстров, не появлялись на картах под влиянием сфер Делириума.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Приют агрессора мог выпадать не только с боссов Делириума.
- Исправлена ошибка, из-за которой отлов зверей Бестиария не засчитывался в счётчик наград Делириума на карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой осквернение уникального самоцвета в другой уникальный самоцвет не засчитывалось в испытание "Причудливое осквернение".
Общие улучшения
- Назначенные на левую кнопку мыши умения, которые выбирают целью монстров, после использования теперь имеют период в 350мс, в течение которого они могут выбрать целью монстра, если монстр не являлся целью в момент нажатия кнопки. Кроме того, после убийства цели при зажатой левой кнопке мыши, у таких умений теперь есть период в 750мс, в течение которого вы можете выбрать целью нового монстра и начать его атаковать не отпуская левую кнопку мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование двух одноручных мечей, не являющихся шпагами, не считалось парным оружием.
- Исправлена ошибка, из-за которой в побочных областях ваал выпадало меньше карт, чем было задумано.
- Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало свойство "x% увеличение урона от атак, пока на вас действует Укрепление" пассивного умения одного из Восхождений ("Несокрушимый герой"), а также пассивного умения "Оплот".
- Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало пассивное умение "Усмиряющий пустоту" (Восхождение Бандита).
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умений Гладиаторский бой (кластерный самоцвет) давало 2% увеличение урона от атак за 1 броню или уклонение на щите вместо положенных 75.
- Исправлен краш клиента, возникающий при использовании Электрического поля, усиленного Колдующим тотемом.
Обновление выпущено без перезагрузки серверов. Перезапустите клиент игры, чтобы изменения вступили в силу.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 18 марта 2020 г., 19:30:06 Last bumped21 марта 2020 г., 22:17:57
|
СообщениеNatalia_GGG18 марта 2020 г., 19:29:31Grinding Gear Games
|
Спасибо!
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
|
СообщениеTreeOfDead#443818 марта 2020 г., 19:53:07
|
Неожиданно оперативно, спасибо
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
|
СообщениеSignarion#414318 марта 2020 г., 21:25:54
|
За полчаса уже 2 инстанса просто схлопнулись вместе со всем лутом, потраченными дейликами и прочим. В первый раз персонажу вообще откатило лвл. Все настроение после патча сразу испарилось(
Поправочка, уже 3 инстанса.
Последняя редакция: faraddox#5532. Время: 18 марта 2020 г., 21:59:38
|
Сообщениеfaraddox#553218 марта 2020 г., 21:53:17Забанен
|
Как рипался от незаметных взрывов при попытке подобрать лут, так и рипаюсь.(это 99% моих смертей)
Чего-то там наменяли, а самое зло - взрывы, почему то, не тронули.
Если уж не хочется убирать, хотя бы сделали бы заметными.
Кстати, эти взрывы узкие карты превращают в ад, деться тупо некуда.
Последняя редакция: cash111#2117. Время: 18 марта 2020 г., 23:34:19
|
Сообщениеcash111#211718 марта 2020 г., 23:33:26
|
Не знаю, вошло ли это сюда, но я еще нашел из серии "багов парного оружия".
У персонажа шпага и щит. Shield Charge при входе в одну из локаций начал отображаться как неактивное умение (ничего не менял, требованиям соответствует все). Обычную атаку через Cleave совершает так, словно делает это через парное оружие (с упреждением и задержкой одновременно). Вылечилось так: зашел на следующую локацию, сразу стал доступен Shield Charge и атаки стали совершаться "не-делириумно".
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
|
СообщениеBerserk_AMG#358519 марта 2020 г., 2:32:27
|
"Оказуалили"
За фиксы спасибо.
vk.com/wizzard
Игрун и ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
|
|
Это всё конечно хорошо, но главная проблема туман идущий в определённую сторону. Мне щас и живки и дпс хватает,но толку то, когда туман в стену уходит.
|
СообщениеArtWolfi#527019 марта 2020 г., 6:40:27Забанен
|
Теперь игра просто закрываться стала с исчезновением телепортов. Опять где-то накосячили
|
СообщениеDeravann#000219 марта 2020 г., 7:35:09
|
аналогично. ну реально уже достало.. каждую лигу одно и тоже теперь и ацоталь выкидывает и Джун с укрепления... причем все порталы исчезают.. вы там какие баги то лечите?
|
СообщениеFatter63#102121 марта 2020 г., 22:17:57
|