Краткий гайд для новичков и FAQ

"
КРАТКИЙ ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ, ДЛЯ ВСЕХ ЛИГ И ПАТЧЕЙ

ДО ТОГО КАК НАЧАТЬ:
Path of Exile славится своей сложностью механик, за это ее очень любят опытные игроки и ругают новички, это одна из особенностей игры, делающая ее неповторимой и крайне увлекательной.

Задайте себе вопрос: "Готовы ли вы читать wiki статьи, изучать сайты-справочники, форум, проводить время в конструкторе сборок персонажа, чтобы достичь высокого уровня комфортной и эффективной игры?"

Если ответ - "да", то смело продолжайте.
Если ответ - "нет", то, скорее всего, после закрытия основной сюжетной линии (10 Актов) играть дальше вам будет трудно и не комфортно, эта игра не для вас.


1. ВЫБОР ПЕРСОНАЖА КАК СТИЛЯ ИГРЫ:
Определитесь с тем, как должен выглядеть ваш персонаж и как он будет играть в эту игру, так как, чтобы кардинально изменить что-то в дальнейшем скорее всего придется начать с начала новым персонажем. Определитесь что вам больше по душе и в каком стиле вы будете играть.
Скрытый текст

Формально и условно есть три базовых типа персонажей:
  • Милишники - персонажи которые наносят урон находясь на близкой дистанции оружием ближнего боя. Как правило обладают хорошей выживаемостью в ущерб урону и скорости уничтожения мобов.
  • Основные персонажи: Дикарь, Дуэлянт, Бандит, Охотница. Вторичные: Дворянка, Жрец.
  • Стрелки - персонажи которые наносят урон находясь на расстоянии оружием дальнего боя или умениями позволяющими стрелять (бросать мины, ставить ловушки). Как правило имеют высокий урон и скорость уничтожения мобов, но слабую выживаемость.
  • Основные персонажи: Охотница, Бандит. Вторичные: Дворянка.
  • Маги - персонажи которые наносят урон находясь на расстоянии умениями чар или призванными големами. Как правило имеют высокий урон и скорость уничтожения мобов, но слабую выживаемость, но возможно сделать и очень живучего мага.
  • Основные персонажи: Жрец, Ведьма, Бандит. Вторичные: Дворянка.

Конечно же можно например, собрать из Дуэлянта лучника, но для этого вам потребуются знания и опыт, новичкам лучше этого не делать.

ВАЖНО:
Не выбирайте для вашего первого персонажа лиги Хардкор (Лига с одной жизнью) или Соло-лигу, даже если вы любите высокую сложность и игру в одиночестве. Скорее всего из-за незнания механик или особенностей игры вы получите негативное впечатление. Также не советую начинать текущую Лигу, выберите стабильный и проверенный Стандарт.




2. ИГРОВАЯ ВАЛЮТА (Чтобы понимать что дальше):
Советую ознакомиться с валютой до начала игры или в самом ее начале, так как это значительно упростит коммуникацию с игроками и понимание того, что происходит в чатах игры. Ниже я приведу основные единицы валюты для понимания.
Скрытый текст

СФЕРА ХАОСА также: chaos orb, 1 хаос, 1 chaos, 1х, 1с

Основная единица измерения стоимости большинства предметов в игре. Не самая дешевая, но и не дорогая. Используется для высокоуровневого крафта и торговли.

СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ также: exalted orb, выха, 1 экзальт, 1экз, 1ex

Вторая по популярности, но первая по значимости единица измерения стоимости предметов в игре. Считается дорогой сферой, хотя и не является самой дорогой. Стоит примерно 165х-190х. Используется для высокоуровневого крафта и торговли.

Подробнее курсы валюты (сфер) и многое другое можно посмотреть тут: poe.ninja

СФЕРА АЛХИМИИ также: alchemy orb, алхимка, 1 alc, 1 алх

Сфера для низкоуровневого крафта, позволяет сделать из обычного предмета Редкий (желтый). Также используется массово при игре высокоуровневого контента игры (преобразования карт Атласа).

СФЕРА ОЧИЩЕНИЯ также: orb of scouring, очищалка

Сфера для низкоуровневого крафта, позволяет сделать из предмета любой редкости, кроме уникального, обычный предмет сохранив только базу предмета и его собственное свойство. Используется массово для карфта на любых уровнях игры.

С остальной "валютой" игры вы можете ознакомиться тут: официальная PoE wiki


3. РЕДКОСТЬ ПРЕДМЕТОВ (Чтобы понимать что дальше):
Самое распространенное заблуждение, что рдекость предметов определяет их стоимость или "силу" (некий игровой потенциал)...
Скрытый текст

"

Редкость в игре распределяется следующим образом:
  • Обычный ("белый") - моб (противник), предмет.
  • Волшебный ("синий") - моб (противник), предмет.
  • Редкий ("желтый") - моб (противник), предмет.
  • Уникальный ("оранжевый", "коричневый") - моб (противник), предмет.

Однако необходимо знать, что очень часто редкие вещи оказываются полезней и дороже уникальных. При чем в игре очень важен уровень вещи (item level), который можно узнать при наведении курсора на вещь и нажатию клавиши Alt. Чем выше уровень, тем ценней вещь, тем лучше у нее база и она может вместить (получить) лучшие свойства.


4. ВЫБОР БИЛДА И ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ В "Я САМ ВСЕ ЗНАЮ":
В первый раз вам придется играть по гайду (чужой сборке с рекомендациями - билду), так как попытка сразу сделать что-то свое и по своему с высокой вероятностью закончится невозможностью играть высокоуровневый контент игры после прохождения 10 Актов.
Скрытый текст

Соответственно на Форуме в разделе "БИЛДЫ" вам нужно выбрать для вашего персонажа что-то актуальное (для текущего патча или предыдущего) и недорогое. Если говорить о стоимости, обращайте внимание на билды до 10 сфер возвышения "экзальтов".

Также можно искать билды на YouTube вводя название персонажа в строку поиска.

Все 10 Актов сюжетной линии это скорее обучение, чем сама игра, и, при наличии некоторого опыта и знаний, закрываются в среднем за 12-18 часов, так что вы без труда сможете создать потом своего собственного персонажа, которого вы сделаете сами уникальным и неповторимым, уже хорошо разобравшись в механиках игры.




5. ЧАТЫ:
"Коротко да ясно, оттого и прекрасно"(с) Народная мудрость
Навык красноречия не особо нужен в игре, но может серьезно вам в ней помочь. В игре есть система чатов, любой из них можно включить и отключить нажав на соответствующие кнопки с названиями. Если не хотите облажаться, столкнуться с троллингом, да и в целом есть желание извлечь максимум пользы, то следуйте правилам ниже.
Скрытый текст

1. Отключите торговый чат. Там зачастую завышенные цены и спекулянты, он вам до перехода к эндгейм контенту не пригодится. Торговый чат для опытных игроков и для торговли эндгейм контентом без вложения денег в игру.
2. В общем чате не стоит делать следующее:
  • Не попрошайничайте. Не просите ничего кроме свитков мудрости или портала, попрошаек никто не любит, вам скорее всего никто не поможет, более того ответят грубо. Высокоуровневые игроки добавят вас в "игнор" и вы больше никогда ничего не получите. Исключение из этого правила, когда вам в процессе игры надо получить до 4х гнезд ("дырок", "сокетов") в предмете или до 4х связей, вам помогут сделать дырки или связать, возможно даже просить "покрасить" предмет.
  • Не "линкуйте" (Ctrl+Alt+ЛКМ на предмете) в общий чат предметы с вопросом об их цене или в попытке их продать. Для высокоуровневых игроков ваши предметы - мусор, их никто не будет оценивать, вас будут троллить. учитесь сами оценивать предметы, иначе вы будете пропускать стоящие вещи, не будете знать что и за сколько продавать и никогда не сможете получить достаточно валюты для комфортной игры. Учитесь пользоваться разделом "Торговля", так как основной заработок опытные игроки получают с продажи вещей и крафта, а не с собирания валюты с земли.
  • Перед тем как задать вопрос чат, лучше сначала погуглить. Ответы на большинство примитивных вопросов есть на официальной wiki, или же в виде огромного кол-ва гайдов на YouTube и форуме. Вашу лень вряд ли поощрят.
  • Не пишите одинаковые сообщения слишком часто. Высокоуровневые игроки добавят вас в "игнор" и вы больше никогда ничего не получите.
  • Не просите провести вас по Актам или убить сюжетных боссов. Никто не станет тратить на это время бесплатно, ваши шансы получить помощь крайне малы. Вы можете просто "завалить босса трупами" играя на Стандарте. В лиге Хардкор вам возможно помогут.

И еще немного о пользе Общего чата:
Вы можете попросить в общем чате провести вас в 3-ем и 4-м лабиринтах, зачастую вам помогут бесплатно. Также вы можете просить помочь вам найти испытания 4-го Лабиринта. Зачастую в чате появляются сообщения вроде: "право низ", это расположение испытания на доске лабиринта, вы можете зайти к игроку в карту и пройти испытание.
Вы можете участвовать в розыгрышах вещей (викторинах), которые иногда проводят игроки задавая вопросы, иногда есть шанс получить вполне ценные предметы. Также вы можете получать халяву в виде раздаваемых низкоуровневых вещей, в таком случае не пишите в ЛС игроку, лучше сначала отправляйте приглашение в группу, потом что-то пишите.
По вашей просьбе в чат вам помогут закрыть карту Аталаса, пройти боссов эндгейм контента.


6. СТАРТУЕМ ИГРУ:
В игре есть обучение, не стоит им пренебрегать для первого раза. Также есть более подробные гайды для новичков, как на YouTube, так и на форуме, например [Руководство]: Общий гайд по игре для новичков.
Я постараюсь кратко описать стратегию игры, чтобы не столкнуться с сильными трудностями.

1-2 АКТ
Скрытый текст

1. Собирайте все выпадающие сферы и свитки, периодически поднимайте вещи с пола, проверяйте подойдут ли себе "в руки", если не подойдут, выбрасывайте. Все вещи используйте как есть, не надо пытаться сделать в них гнезда, связать или покрасить.
Примеры вещей поднятых с пола, на несколько применена сфера алхимии:

2. Если не хватает свитков мудрости или портала попросите в общем чате, вам подарят.
3. Умения прокачивайте в соответствии с гайдом (билдом) который вы выбрали. Если ошиблись, у вас будет возможность исправить выбор по ходу игры.
4. Выполняйте задания, получайте награды, в большинстве билдов рассказано, какие камни и когда выбирать.
5. Во втором акте квест "Разбойничьи дрязги", лучше сразу убить всех разбойников и получить 2 очка пассивных умений у Эрамира, так как изменить выбор будет в последствии дорого для новичка.
6. Обязательно проходите "испытания Лабиринта", комнаты с ловушками, которые встречаются на карте. Не спешите, со временем ловушки будут казаться предсказуемыми и простыми.

7. ЛАБИРИНТЫ:
Прочтите статью на wiki Лабиринт Правителя
Скрытый текст

На изображении карты локаций с отметками, где находятся испытания первых трех Лабиринтов чтобы их открыть:


Испытания четвертого Лабиринта можно найти только на картах Атласа, они появляются в случайном порядке случайным образом.

3-5 АКТ
Скрытый текст

УСТАНОВИТЕ ЛУТФИЛЬТР, гайды по выбору и установке есть на Форуме, также их можно найти на YouTube. Мой фильтр доступен по ссылке: MagiCs LootFilter

1. В городе 3-го акта будет доступна "Площадь претендентов", лучше проходить 1-й лабиринт после получения 40+ уровня, но до окончания 5-го акта. Возьмите три флакона для восстановления здоровья, по возможности со снятием эффекта кровотечения.
2. Обновите экипировку после 3-го акта перед походом в лабиринт. На официальном сайте в разделе "Торговля" купите вещи не дороже одной-двух сфер алхимии. Либо используйте сферу алхимии на имеющиеся "белые" вещи. Старайтесь чтобы количество гнезд и связей в покупаемых или создаваемых вещах было максимальным. В крайнем случае попросите в общем чате помочь сделать гнезда, связать или покрасить их.
Например вы можете получить что-то такое (в таких предметах в принципе можно пройти все 10 Актов):

3. Откройте и выберите убежище у Елены. Старайтесь приглашать в него мастеров сразу, как это станет возможным для каждого следующего мастера.
4. Не проходите вторичные задания в Зверинце (Бестиарии) Эйнара и в Шахте Нико (Взрыв стены и т.п.), пока не пройдете 10 Актов.
5. Прочтите статью на wiki "Рецепты торговцев", начинайте собирать предметы для получения цветных сфер, сфер златокузнеца, флаконы и камни с качеством для обмена на стекольную массу и призмы камнереза. Если непонятно посмотрите гайд по рецептам на YouTube.
6. Не используйте призмы камнереза на камни умений. Камни с качеством ниже 17% лучше сдавать торговцу (вендору) по рецепту для призм камнереза. Камень с качеством 20% 20 уровня как правило стоит дешевле 10 призм камнереза. Призмы стоит использовать в эндгейме для заточки камней с качеством от 17% и выше или пробужденных камней, для последующей прокачки, осквернения и продажи (использования) или для обмена самих призм на сферы хаоса.

5-8 АКТ
Скрытый текст

После прохождения 5-го Акта вы получаете снижение сопротивлений стихиям.
1. Обновите экипировку. Купите нательный доспех с 5-ю связанными гнездами (пятилинк), обычно его стоимость до 10 сфер хаоса. Вы можете обменять другие имеющиеся сферы на сферы хаоса на официальном сайте в разделе "Торговля". Все остальные вещи покупайте с характеристиками Здоровья (Энергетического щита для некоторых билдов) и сопротивлений к стихиям. Старайтесь набрать +75% сопротивлений.
2. Примерно на этом этапе становится доступна по уровню некоторая билдообразующая экипировка для некоторых билдов, т.е. та, с которой этот билд будет бегать до конца игры – вот на нее зачастую можно и нужно потратить до нескольких десятков хаосов.

8. ПОКРАСКА:
Откройте YouTube и посмотрите гайд по покраске при помощи сфер златокузнеца. Предметы от 5 сязанных гнезд и выше красятся рецептами на верстаке, если необходимо получить цвета не соотвествующие базе. Не пытайтесь покрасить вещь применением на нее цветных сфер, скорее всего вы просто потратите валюту зря.

9. ЗАВЕТНЫЙ ШЕСТИЛИНК:
Шестилинк - лук, двуручное оружие или броня с шестью связанными гнездами. Не пытайтесь связать больше 5ти гнезд применением на нее сфер соединения, скорее всего вы просто потратите валюту зря. Зачастую дешевле купить сразу готовый шестилинк на торговой полощадке или пользоваться пятилинком до его приобретения, так как даже 1500 сфер (стоимость рецепта на верстаке) может не хватить, чтобы получить шестилинк. Линковка предметов "с руки" - развлечение для опытных игроков, которые могут покупать сферы соединения тысячами штук.

9-10 АКТ
Скрытый текст

1. Еще раз прочтите статью на wiki "Рецепты торговцев", начните собирать "Хаос сеты".

Рецепт на 2 сферы хаоса: 60+ уровень предмета (смотреть при нажатой клавише Alt) неидентифицированные (если хоть один будет опознан, то вместо двух сфер получите одну) редкие ("желтые") нательная броня, сапоги, перчатки, шлем, пояс, амулет, два кольца и оружие – либо одно двуручное, либо два одноручных (щиты и колчаны не подходят). Проще говоря, рецепт состоит из комплекта вещей для каждого слота экипировки персонажа, кроме щита и колчана.
Сначала собирайте амулеты, кольца и пояса на несколько комплектов, и уже затем добирайте остальные предметы, которые выпадают гораздо чаще, потом сдавайте их торговцу (Вендору).

2. Пройдите второй лабиринт (уровень мобов 55), лучше идти с уровнем 60+.
3. Не убивайте Китаву в 10 Акте (босс в конце локации Кормушка) до прохождения третьего лабиринта, т.е. получения уровня 70+.
4. До уровня 70 имеет смысл фармить локацию Кровавый акведук в 9 акте, вы можете получить гадальные карты Смирение 9шт. которых можно обменять на уникальный доспех Табула раса. Также такие гадальные карты стоят ~3 хаоса за карту, а доспех ~27-32 хаоса или может быть обменян на Божественную сферу при сдаче его торговцу, которая в свою очередь легко продается.
Табула:

5. Также можно фармить локацию Костница в 10 Акте.
6. Пройдите третий лабиринт получив уровень 70+. Если не удается, попросите помощи в общем чате.
7. Убейте Китаву, завершите первую карту в Эпилоге.


10. ВЛОЖЕНИЕ ДЕНЕГ (ДОНАТ)
Вы прошли примерно 5% игры дойдя до эндгейма. Весь контент эндгейма построен на прохождении карт Атласа с использованием механик различных мастеров, получению сторонних возможностей, вроде нападения на Бледный Суд, Атзири, Разломов, Шахты и т.п. Весь контент сопровождается выпадением огромного количества предметов, а для крафта и заработка, чтобы улучшить ваш билд или собрать свой, нужно будет торговать. Для торговли удобней и проще всего использовать премиум-секцию сундука.
От вас никто не требует вложений, но чтобы играть в самом деле комфортно и получать удовольствие, лучше потратить пару копеек. Далее советы по вложениям.
Скрытый текст

Вариант 1. Если вы экономите на карманных деньгах, то для вас уровень минимальный:
Вы дожидаетесь скидок на секции сундука, которые бывают регулярно, примерно раз в месяц.
Вы покупаете 100 монет на официальном сайте (не через Steam). За которые покупаете:
- улучшения секции сундука ~10 монет.
- премиум секцию сундука ~30 монет.
- секцию для валюты ~60 монет.

Вариант 2. Если же у вас есть хоть какие-то деньги, то лучше всего купить для комфортной игры:
- улучшение секции сундука - 1.
- премиум секцию сундука - 2.
- секцию для валюты.
- секцию для карт (Атласа).
- секцию для фрагментов.

Вариант 3.В максимальном варианте лучше купить:
- улучшение секции сундука - 2.
- премиум секцию сундука - 3.
- секцию для валюты.
- секцию для карт (Атласа).
- секцию для фрагментов.
- секцию для гадальных карт.
- секцию для предметов Спуска.
- секцию сущностей.

Большая премиум-секция нужна только когда вы выйдете на очень мощный уровень фарма, когда выбегая из карты вы будете сбрасывать в нее тонны лута, чтобы потом его сортировать через какое-то время. Пользоваться ей по другому неудобно из-за маленького размера ячеек и, соответственно, предметов.

Секция для Уников для коллекционеров, так как можно положить в нее ТОЛЬКО ОДИН уникальный предмет. К примеру у вас две уникальных одноручных меча, которые используются в билдах, но они одинаковые, в секцию вы положите только один, второй будет лежать где-то в другом месте.
Пример, двух одинаковых мечей, когда в секцию ляжет только один:


Также за деньги можно покупать украшения для доспехов, оружия и т.п., чтобы персонаж выглядел красиво.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
В первую очередь посмотрите гайд по Атласу, а также по "подготовке" и прохождению карт. Т.е. описание, как извлечь из карт максимальное количество пользы для вас. Бездумный запуск карт приведет просто к тому, что вы их потратите и останетесь ни с чем.

Теперь, на картах Атласа, вам выпадают вещи, которые могут стоить от 1 хаоса и выше, чем выше вы доберетесь по картам, тем выше шанс выпадения в самом деле стоящих вещей (обычно на красных картах). Учитесь сами оценивать вещи и пользоваться разделом "Торговля" на сайте, чтобы иметь возможность получать валюту.

По каждой механике эндгейм контента (Альва и ее Храм Ацоатль, Джун и ее Синдикат, Шахта, Танэ и Метаморфы и т.д. и т.п.) есть гайды на форуме и YouTube, они подробно описывают как использовать контент так, чтобы получить от этого максимальную выгоду. Без изучения гайдов вы просто в пустую потратите возможность прохождения того или иного контента.

Отсюда и далее Google - ваш лучший друг, нашли что-то странное и непонятное, гуглите что это, читайте wiki, смотрите гайды по механике этого, пользуйтесь с умом.

Удачи!
Последняя редакция: P1SUN_GARPUN. Время: 31 марта 2020 г., 7:44:51
Last bumped on 29 марта 2020 г., 18:11:35
"
FAQ - используйте Ctrl+F для поиска по слову


Как показать предмет в чате?
Скрытый текст
Нажатием Ctrl+Alt+ЛКМ
Не "линкуйте" (Ctrl+Alt+ЛКМ на предмете) в общий чат предметы с вопросом об их цене или в попытке их продать. Для высокоуровневых игроков ваши предметы - мусор, их никто не будет оценивать, вас будут троллить. Учитесь сами оценивать предметы, иначе вы будете пропускать стоящие вещи, не будете знать что и за сколько продавать и никогда не сможете получить достаточно валюты для комфортной игры. Учитесь пользоваться разделом "Торговля", так как основной заработок опытные игроки получают с продажи вещей и крафта, а не с собирания валюты с земли.


Я не хочу читать и вникать, как быстро пройти 10 Актов?
Скрытый текст

Вам нужно иметь хорошие вещи для левелинга, т.е. минимум два комплекта амуниции с хорошими параметрами, набор камней умений и поддержки под ваш билд, пару наборов флаконов.
Далее перечень квестов за которые дают очки умений, остальные можно не проходить:



Как проходить Лабиринты?
Скрытый текст
На изображении карты локаций с отметками, где находятся испытания первых трех Лабиринтов чтобы их открыть:


Используйте сайт: PoELAB
На сайте можно посмотреть ежедневную карту нужного вам Лабиринта, лучший путь его прохождения, рекомендации по прохождению и как решать головоломки.

Испытания для 4-го Лабиринта случайным образом появляются на картах Атласа, ускорить их появление можно при помощи пророчества "Испытание во сне". Также иногда в чате игроки предлагают пройти испытания на их картах, указывая их положение на доске, например: "право верх", "лево середина" и т.п.


1. В городе 3-го акта будет доступна "Площадь претендентов", лучше проходить 1-й лабиринт после получения 40+ уровня, но до окончания 5-го акта, чтобы иметь больше сопротивлений урону от стихий. Возьмите три флакона для восстановления здоровья, по возможности один со снятием эффекта кровотечения.
Не спешите на ловушках, старайтесь не попадать под их воздействие.

2. Во второй Лабиринт (уровень мобов 55) лучше идти с уровнем 60+, а так же уже более обновленной экипировкой, в которой по возможности должно быть как можно больше здоровья и энергощита (если вы играете не только через здоровье). Возьмите три флакона для восстановления здоровья, по возможности один со снятием эффекта кровотечения.

3. Лучше не убивайте Китаву в 10 Акте (босс в конце локации Кормушка) до прохождения третьего Лабиринта, т.е. получения уровня 70+, т.е. пока вы не сможете надеть как можно больше билдообразующих предметов. Возьмите три флакона для восстановления здоровья, по возможности один со снятием эффекта кровотечения. Если прохождение Изаро дается не легко, то соберите спец. предметы, которые отключают ловушки и хранителей, также пройдитесь по потайным комнатам (отмечены в локациях как "D") они дадут бонусы, которые возможно повысят выживаемость.

4. Обязательно найдите и убейте Аргуса до попадания на финальное испытание претендента (на карте локация с ним отмечена буквой "А"), получите доп. ключ от сокровищницы. Если Изаро или Аргус все же могут убить вас одним ударом, то вам стоит пересмотреть ваш билд, возьмите в ущерб урону больше нодов на количество здоровья, хотя бы временно. Если прохождение Изаро дается не легко, то соберите спец. предметы, которые отключают ловушки и хранителей, также пройдитесь по потайным комнатам (отмечены в локациях на карте как "D") они дадут бонусы, которые возможно повысят вашу выживаемость или урон. Основная и самая мощная атака Изаро - удар молотом, старайтесь чаще менять позицию, чтобы не получить прицельный удар.
Есть билды, которые позволяют быстро и эффективно фармить Убер Лабиринт, основной профит получается со сборки ключей для сокровищницы и зачарований шлемов, с последующей их продажей. Однако в серебряных сундуках тоже могут попадаться довольно ценные предметы, доп. ключи от сокровищницы, камни с качеством и т.п.


А скока стоит выха? А что такое хаус?
Скрытый текст

PoE это игра с рыночной экономикой, цены на сферы, вещи и т.п. могут меняться, как курсы валют и цены во взрослом мире, подчиняясь законам экономики. В основном на это влияет "мета" (популярность и сила тех или иных билдов, вещей, умений). Чтобы успешно играть в PoE и не ныть, что не хватает валюты, что вы не можете купить нормальные вещи для игры или билда, вам стоит начать разбираться в курсах и стоимости вещей самим, иначе или вас обманут или вы будете сильно переплачивать, либо продавать дешевле, чем могли бы.

СФЕРА ХАОСА также: chaos orb, 1 хаос, 1 chaos, 1х, 1с

Основная единица измерения стоимости большинства предметов в игре. Не самая дешевая, но и не дорогая. Используется для высокоуровневого крафта и торговли.

СФЕРА ВОЗВЫШЕНИЯ также: exalted orb, выха, 1 экзальт, 1экз, 1ex

Вторая по популярности, но первая по значимости единица измерения стоимости предметов в игре. Считается дорогой сферой, хотя и не является самой дорогой. Стоит примерно 165х-190х. Используется для высокоуровневого крафта и торговли.

Подробнее курсы валюты (сфер) и многое другое можно посмотреть тут: poe.ninja

СФЕРА АЛХИМИИ также: alchemy orb, алхимка, 1 alc, 1 алх

Сфера для низкоуровневого крафта, позволяет сделать из обычного предмета Редкий (желтый). Также используется массово при игре высокоуровневого контента игры (преобразования карт Атласа).

СФЕРА ОЧИЩЕНИЯ также: orb of scouring, очищалка

Сфера для низкоуровневого крафта, позволяет сделать из предмета любой редкости, кроме уникального, обычный предмет сохранив только базу предмета и его собственное свойство. Используется массово для карфта на любых уровнях игры.

С остальной "валютой" игры вы можете ознакомиться тут: официальная PoE wiki


Как увеличить урон?
Скрытый текст

Самый простой и доступный способ это поиск амуниции с лучшими характеристиками ("ролами"/"модами"). Очень часто кажется, что собрал все тоже, что в гайде, но персонаж слабее, чем в гайде. Попробуйте присмотреться к предметам внимательней. Т.е. к примеру два одинаковых Уникальных предмета могут отличаться своими ролами, иногда значительно, и от этого приносить разную пользу:


Также обратите внимание на камни умений и поддержки. Качество значительно усиливает камни, Оскверненные камни могут иметь +1 макс. уровень или +3 макс. качества, пробужденные камни как правило стартуют от характеристик оскверненного камня 21-го уровня с 23% качества и могут прокачиваться дальше в отличии от него. Как правило их покупка может дать значительный прирост урона.
ВАЖНО:
Не используйте призмы камнереза на не пробужденные камни умений. Камни с качеством ниже 17% лучше сдавать торговцу (вендору) по рецепту для олучения призм камнереза. Камень с качеством 20% 20-го уровня как правило стоит дешевле 10 призм камнереза. Призмы стоит использовать в эндгейме для заточки камней с качеством от 17% и выше или пробужденных камней, для последующей их прокачки, осквернения и продажи (использования) или для обмена самих призм на сферы хаоса.

Остальные способы потребуют более детального анализа и разбора конкретной ситуации. Именно для этого важно хорошо разобраться в механиках игры.


Как узнать сколько урона я наношу по боссам игры (какой у меня DPS)? И как протестировать сборку или предметы, которые я пока не могу купить?
Скрытый текст

Лучше всего использовать официально поддерживаемую разработчиками игры программу: Path of Building
По настройкам и использованию есть множество гайдов на форуме и видеогайдов на YouTube.

Почему эти средства не внедрили в игру?
Когда вы познакомитесь с этой программой поближе, вы поймете, что функционал настолько сложен и дает так много возможностей, что внедрить все эти функции в клиент игры попросту нереально.


Я умираю ваншотом от мобов или боссов сюжетной линии, что делать?
Скрытый текст
При прохождении 10 Актов основной сюжетной линии после 5-го Акта и после 10-го Акта, ваш максимум сопротивлений к урону стихиям и хаосу снижается, при этом сила противников возрастает.
По механикам игры вы должны себя уверенно чувствовать, если уровень противников в локации на 2 уровня и более ниже, чем уровень вашего персонажа. При этом играбельными считаются локации, в которых уровень противников на 2-4 уровня выше, чем уровень вашего персонажа.

Если для вас описанное выше не работает, то откройте панель персонажа, вкладку "Защита" и посмотрите количество ваших сопротивлений, обратите также внимание на количество вашего здоровья. К концу 5-го Акта желательно иметь более 1500 здоровья и сопротивления на уровне +50-70%, концу 10-го Акта более 4000 и сопротивления 75%.

Такие показатели достигаются за счет предметов, которые обладают сопротивлениями и дают здоровье/энергощит, но имеют низкий уровень (ItemLevel), чтобы вы могли их носить. Например:


Получить такие предметы можно поднимая с пола и опознавая как можно больше Редких предметов. Более дорогой способ это покупка на официальном сайте в разделе Торговля, задав в набор фильтров защитные параметры. Не тратьте на них больше 1-2 сфер хаоса пока проходите сюжетную линию, если это не предмет, который должен быть на вас по гайду.
Также, еще дороже, чем описано выше, возможно получить предметы для левелинга найдя базовый предмет Обычной редкости (белый) и применив на него Сферу алхимии (Orb of Alchemy), Сферу отмены (Orb of Scouring) и опять Сферу алхимии до получения нужного результата.


Я собираю "оранжевые" ("коричневые") вещи, одеваю и дохну, что не так?
Скрытый текст

Если предмет уникальный, это не значит, что он лучше редкого. Уникальные предметы используются в билдах, в основном потому что дают уникальные свойства и возможности.
Например:

Этот предмет дает свойство "Урон хаосом не обходит энергетический щит", что позволяет собирать билды с малым кол-вом здоровья, но большим кол-вом энергощита. Редких предметов дающих это свойство не существует.

Этот предмет дает уникальные возможности для умения ауры Дух Кошки, он во-первых отменяет использование им маны, во-вторых позволяет получить максимальное количество зарядов при воздействии этой ауры. Других таких предметов взаимодействующих с этой аурой нет.

Пояс дает возможность получить свойства от убитых редких и уникальных монстров, что значительно повышает урон и выживаемость.

В основном же, для получения нужных характеристик защиты, сопротивлений, выживаемости или урона используются редкие предметы, которые часто стоят дороже многих уникальных.
Например:

Таких луков, особенно с увеличением постепенного урона хаосом, среди уникальных предметов попросту нет.

Поясов с такими защитными свойствами среди уникальных нет, равно как и бижутерии с такими модами на урон хаосом.

Ботинок с сопротивлениями и таким количеством энергощита среди уникальных предметов нет.


Я прошел сюжетку, собрал билд и все равно очень часто умираю на картах ваншотом. Игра говно?
Скрытый текст

В первую очередь стоит искать проблемы в себе, в своем билде и в механиках, которыми вы играете. Без понимания основ вы не сможете комфортно и уверенно играть в эту игру, как и говорилось в начале. Удовольствие и восхищение в этой игре вызывает то, что даже купив очень дорогие вещи, при неправильном их использовании или неправильной прокачке умений, при незнании механик вы не сможете успешно играть, т.е. pay to win тут работает плохо.

1. Проверьте базовые показатели защиты:
Проверьте количество здоровья, оно должно быть выше 5000 на уровне 80+, если билд через здоровье.
Проверьте энергощит, он должен быть больше 6500, если билд через энергощит.
Посмотрите сопротивления, они должны быть минимум +75% к стихиям с запасом в скобках минимум +10%, сопротивление хаосу не ниже +30%.

В вас должно прилететь ~1500 урона, что было бы 25% от общего количества, так как у вас сопротивление 75%, а вместо этого прилетает ~5500, так как ваше сопротивление 20%, или еще больше если значение отрицательное.

2. Проверьте защитные механики
У вас должно быть больше 40 000 уклонения, если вы играете только через уклонение, не менее 20 000, если у вас большой запас здоровья или энергощита, а также есть другие защитные механики.
У вас должно быть больше 50% шанса уворота от ударов атаками и чарами, если основная ваша защитная механика - уворот.
У вас должно быть не менее 25 000 брони, если вы используете броню, как основную защитную механику.
Ваш шанс блока должен быть выше 80%, если это основная ваша защитная механика, или не ниже 55%, если у вас большой запас здоровья или энергощита, а также есть другие защитные механики.

Постарайтесь максимизировать хотя бы две защитные механики, чтобы они могли перекрывать друг друга, потому что получение урона работает по следующей схеме:
1. Рассчитывается шанс того, что вы уклонитесь > 2. Рассчитывается шанс того, что вы увернетесь > 3. Рассчитывается шанс того, что удар будет заблокирован > 4. Рассчитывается сколько урона поглотит броня и сопротивления, если 1-3 не удачен.

3. Обеспечьте дополнительную защиту
Рассмотрите ваше снаряжение и возможность использовать его для защиты. Т.е. наличие флаконов, которые дают больше брони, уклонения, уворота и т.п.

Камни умений, которые накладывают ослепление на врагов, увечье, проклятия снижающие входящий урон. Камни умений, которые дают временные свойства защиты вроде связок с КВДТ:

В данном случае это "Призыв к бессмертию", который снижает входящий урон и "Призрачный бег" который делает персонажа менее заметным, а также дает скорость передвижения и возможность проходить через мобов, что позволяет эффективней уйти из под даров.


Где брать сульфит?
Скрытый текст

Нико случайным образом появляется на картах Атласа, чем выше тир (уровень) карты, тем больше сульфита он дает.
Гарантировать его появление можно при помощи запуска ежедневных заданий от Нико, либо при использовании пророчества или скарабеев при запуске карт:



Масла, как и куда их мазать?
Скрытый текст

Масла намазываются на амулет или кольца у мастера Кассия из Лиги Скверна, тут можно немного об этом почитать: wiki Скверна. Но лучше за подробностями обатиться к наглядным гайдам на YouTube, откуда станет понятней как лучше фармить масла и какие есть механики для их получения.

В дереве умений на каждом ключевом пассивном умении можно увидеть какие масла нужны для его получения. После этого вы можете купить и/или собрать масла и у Кассии зачаровать амулет (или кольца). Оскверненные предметы нельзя зачаровать.

Зачаровать можно любой не оскверненный амулет или кольцо, любого уровня любым доступным ключевым пассивным умением. В примере амулет стоимостью 1-5 Сфер Хаоса, с зачарованием за 2-3 Сферы Возвышения и другие амулеты:



У меня есть "Оскверненный" предмет, что я могу с ним сделать?
Скрытый текст

В основном ничего, за редким исключением. Осквернение может придать предмету исключительные, особые свойства, например добавить нестандартные возможности:

Но может и "убить" предмет, например ниже броня Табула Раса и рапира Аурумворакс:

Осквернение дает СФЕРА ВААЛ:

Также предмет может уже быть осквернен при выпадении. После этого предмет почти никак нельзя изменить, за исключением перековки гнезд, цветов и связей на верстаке, при чем к стоимости рецепта добавляется такое же количество Сфер Ваал.

Учитывая стоимость Сферы Ваал ~ 1 Сфера Хаоса, зачастую изменять оскверненный предмет очень не выгодно. Обычно дешевле купить в разделе Торговля не оскверненный предмет с нужными свойствами.


Где брать карты?
Скрытый текст

Если вы только открываете Атлас, то механика игры практически всегда обеспечивает вас минимумом карт тира, близкого к открытой вами карте. Как правило минимум одну карту вы обнаружите на открытой вами. В дальнейшем при закрытии карт и повышения бонуса Аталаса, вы будете иметь более высокий шанс выпадения карт на 1-2 уровня выше открытой. Далее пути и стратегии по получению карт.

1. Купите карты у Заны, купите по возможности также резцы картографа, они пригодятся вам потом. Каждый раз после выполнения задания от Заны ее магазин будет обновляться и радовать вас новым ассортиментом!

2. Чтобы увеличить количество проходимых карт, а, следовательно, и выпадающих, для начала проходите ежедневные задания Заны. За одно вы будете получать больше карт и резцов для покупки, см. п. 1.

3. Вы можете использовать скарабеев для увеличения количества выпадающих карт в дополнение к бонусу Атласа. Таких скарабеев конечно лучше использовать на картах более высокого уровня.
и т.д.

По подготовке карт, для извлечения максимальной пользы из них, а также по механике пробуждения лучше посмотрите несколько гайдов на YouTube. Так как неправильно используя механики Пробуждения вы рискуете потратить карты зря.
Последняя редакция: P1SUN_GARPUN. Время: 2 апр. 2020 г., 5:11:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация