[3.3] Неправедный хаос (Death Aura + Blight) - фармит Уберлабу/Атзири/Великих мастеров

По сути является продолжением моего билда на Бандита Плута (Shadow Trickster) через скилл брони Клятва Смерти (Death Oath) - Смертельная аура (Death Aura)
Ссылка на тему: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961

Там я вроде все разжевал, что и как работает, поэтому тут будут мысли о текущей лиги (Бездна), сравнение классов и прогрессе билда в целом.

Успехи первого дня
Скрытый текст


Дерево пассивных умений (68 уровень): http://poeurl.com/bE8h
Бандиты: помог Дубу (Oak)
Пантеоны: Аракали (времмено, пока играю через жизнь) и Тукохама
Что и почему:
1. Сияющий клюв (Brightbeak). Палка совета в продаже была всего одна и та за 4 выхи. Поэтому решил остановиться на оружии с самым высоким показателем скорости атаки (насколько мне известно).
2. Трех-сокетная броня. Банально не было Фотиса (Vorici) нужного уровня чтобы сделать 4 дырку, и тогда вместо Расширенной области (Inc. AOE) можно будет поставить Колдовской выброс (Arcane Surge) и Сокращение (Less Duration).
3. Пока без Разума превыше материи (Mind over Mater). У Трикстера были 2 ветки в поклассе, которые хорошо бустили количество маны и ее восстановление, поэтому там это было куда более интересным решением. Здесь же придется делать упор на одно здоровье. Правда здесь в теории можно будет использовать 3 проклятья, вместо одного ранее.
4. Перчатки треш, но они дают хаос рез. При первой же возможности побегу за уником Аллелопатия (Allelopathy)

В целом, после ряда нефров/баффов некоторых вещей из 3.0, урона должно стать больше: - хаос рез от Оккультистки, - хаос рез от бутылки и - хаос рез можно будет получить с одной уникальной шапки (название сейчас не вспомню). Пояс с самоцветом тоже дает где разгуляться. Еще надо будет потестить новые сапоги бездны - Bubonic Trail. В продаже их сейчас нет, как и инфы где падают и как часто.
Буду держать в курсе в течение лиги...

Начинающий убер-лабер
Скрытый текст

Дерево пассивных умений (88 уровень): http://poeurl.com/bFI0
Что обнаружил интересного:
+ Новая Душа Шакари дает весьма полезный НОД - уменьшение получаемого хаос урона. Хороший вариант если у вас мало хаосного резиста и вы еще не прокчали Душу Тукохамы.
- Новые ботинки, которые я хотел потестить оказались автокастом "Подрыва трупа" с огненным уроном.
- Палка Совета (Breath of th Council) и коготь Химеры (Scourge, для теста Некроманта) все еще стоят баснословных денег, а урона начинает не хватать
- МоМ все еще уныло смотрится на Оккультисте
- и + Оккультист довольно резво чистит паки мобов со своим взрывом трупов и пассивка на минус хаос рез хорошо заходит, но кроме этого похвастаться классу нечем (до перехода в CI, естественно). А играть за Некроманта без Скоржа смысла нет
- Трикстер мог тащить уберлабу на 10 уровней раньше

Практически финальная версия
Скрытый текст


Основные изменения:
- Достал все необходимые уники и перешел в CI (ваш К.О). Связка "Желтый амулет + Валириум" мне нравится больше, чем "Глаз Чаюлы + Желтое кольцо". Щита естественно меньше , чем у Трикстера (примено на 500), но есть имбовая перезарядка, которая позволяет 4 секунды танчить серьезный урон.
- Пантеоны. Аракали поменял на Солярис. Тукохаму на Груткул. Начинаю понимать, что получать меньше урона или не получать его вообще лучше, чем лишний реген.
- Та же ситуация с резервацией маны. Убрал ауру Живучести и Путы времени. Дискомфорта не ощутил. Аура Отчаяния хоть и есть в бутылке, но на боссох иногда внезапно заканчивается. Поэтому воткнул ее как вторую ауру. Думаю от бутылки отказаться, но пока не придумал чем заменить.

Дерево: http://poeurl.com/bGsA

Прогресс:
- Прошел уже n раз Зал Мастеров (еще с 5 камнями в грудине) и что могу сказать: броню действительно сильно порезали в ПВП. Правда Мор решает эту проблему. Так что в отличие от старой версии не получится убрать перчатки. Лучшее, что я придумал - это заменить Манипуляцию пустотой на Стремительный недуг, а Ускоренное сотворение чар на Опаляющий луч.
- Лабиринт бегается свободно, а Изаро страшный. После пары зафейленных лабиринтов, стараюсь избегать его сильных ударов, особенно когда он забафан.
- Из страшного пройден Древний (на желтых картах) и Минотавр. С первым были проблемы из-за незнания механик. Второй проблем не доставил. Другого эндгейм контента пока не нашел.

Завтыкал пару моментов
Скрытый текст
1 - Ноды на АоЕ возле Темплара дают куда меньше и урона и области, чем пассивки на ауры возле Дворянки
2 - На старте у ведьмы я зачем-то взял ветку маны, а не энергощита (хотя боюсь теперь будут жуткие проблемы с маной)


Дерево на данный момент у меня такое - http://poeurl.com/bH74, 94 уровень. Дальше качаться лень, т.к. надо постоянно "вести войну за Атлас", а там можно и ненарокон умереть. Да и зал мастеров время от времени бегаю: раз из десяти получается пройти без смертей (казуал, х*ли).
Экипировка на данный момент

Бонус для Зала Мастеров


Часто Задаваемые вопросы (FAQ)
Скрытый текст
1. Нужны ли в броне связи (линки)?
Нет. Ни в броне, ни в перчатках. Исключение, если вы в этих предметах используете активный скилл вроде Опаляющего луча (Scourching Ray) или Abyssal Cry (Клич Бездны) и вам нужны для них камни поддержки.

2. Чем качаться до получения брони?
Самые популярные (и наверное самые эффектиные) кастерские скилы для прокачки на данный момент - Freezing Pulse + Огненная ловушка (Fire Trap). C 12 уровня - Огненный шторм (Fire Strom), с 28 - Пламенный взрыв (Flameblast).
Альтернативно используем Мор (Blight) с первого уровня, далее с 4 уровня подключаем Инфекцию (Contagion). И на 12-ом берем Похищение сущности (Essence Drain). В таком варианте прокачка будет проходить медленнее, но не придется перераскидывать дерево после получения брони.

3. Кто лучше: Оккультистка или Трикстер?
Примерно одинаново. У Ведьмы больше урона по боссам, читерская перезарядка и взрывы. Трикстер вывозит за счет более плавной прокачки (через МоМ), большего количества регена, уворота и энергощита. Плюс он менее уязвим для мода карт Hexproof (Заговоренный)

4. Зачем я играю через эту хрень, когда есть более эффективные билды?
Я просто порешил потестить броню и тут понеслось. Обычная пробежка уберлабы для открытия пассивок восхождения наткнула меня на мысль, что это билд позволяет сравнительно безопасно бегать по ловушках как в лабиринте, так и в испытаниях, появляющихся а картах. А тот факт, что мобы вокруг умирают сами по себе, дает возможность держать бутылки всегда заряженными. Атзири фармится на ура. Карты бегать приятно. Ну и могу позволить себе пробежать Зал Великих Мастеров. Что еще надо для счастья?

Послесловие
Скрытый текст

Что хотелось бы сказать напоследок.... Для меня эти лига практически кончилась. В очередной раз удалось сделать все ачивки (которые испытания). И всё это заслуга данного билда. Да, он не самый сильный. Да, он не самый быстрый. Но им приятно и весело играть, по крайней мере мне.
Некоторые люди в обоих темах и в личку жаловались, что не хватает урона на эндгейм контент. Да, это так. Но со своей целью билд справляется и позволяет набрать приличное количество валюты. Лично я вытащил знаменитый Headhunter (120ex) примерно за месяц игры.
Возвращаясь в теме энгейм-контента хочу похвастаться, что сам закрыл и красного Древнего и Создателя со всеми их стражами. Камнем предкновения стала Убер Атзири. На нее не хватало ни урона, ни живучести. Выходом из ситуации стала покупка шмота, который мне помог ее убить в прошлой лиге (8ех посох, 1ex Шавронь, 5ex амулет).

Да, старый добрый Essence Drain. Хорош во многих ситуациях, особенно в споре с Шейпером и Атзири. Карты тоже чистятся быстрее, но из-за того, что у меня Оккультист, есть проблемы с Инфекцией (кто понял, тот поймет). Что до профильных площадок фарма АУРОЙ, то тут ЕД проигрывает: в лабе не разогнаться, т.к нет хорошего скила перемещения, а в зале мастеров тяжело стрелять по всяких скакунам.
Завершая свой монолог, скажу, что в следующей лиге скорее всего буду отдыхать от этого билда и просто возьму Essence Drain. Для лабы потестирую что-нибудь с Джагернаутом или какой-нибудь РФ.
Если кому-то интересно увидеть что-то похожее на этот гайд в следующих лигах - пишите в комментариях этой темы или сразу в личку... Прощайте
Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298
Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677
Последняя редакция: PsyxPsyxPsyx. Время: 31 мая 2018 г., 5:21:18
Last bumped16 мая 2018 г., 14:47:43
Присоседюсь.
Начал за дворянку, будем посмотреть).
"
Archer_Navarra написал:
Присоседюсь.
Начал за дворянку, будем посмотреть).


А почему погнал через ХП, а не через энергощит? Или потом по ходу лиги переделаешь?
Да, потом подкорректирую.
Как хоть вы качаетесь через Инфекцию+Похищение сущности? Такая противная связка, ну прям терпения нет ей играть. Может подскажите какие-нибудь альтернативные варианты?
"
Apokration написал:
Как хоть вы качаетесь через Инфекцию+Похищение сущности? Такая противная связка, ну прям терпения нет ей играть. Может подскажите какие-нибудь альтернативные варианты?

Потому что этот вариант позволяет не перекачивать дерево с нуля после прокачки. А так можно хоть через двуручное оружие качаться, главное чтобы силы хватило его использовать. Ну а если без шуток, то есть проверенные способы через Огненные шторм/взрыв и тотемы через эти скилы.
Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298
Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677
"
PsyxPsyxPsyx написал:
Потому что этот вариант позволяет не перекачивать дерево с нуля после прокачки. А так можно хоть через двуручное оружие качаться, главное чтобы силы хватило его использовать. Ну а если без шуток, то есть проверенные способы через Огненные шторм/взрыв и тотемы через эти скилы.


А если попробовать через ДП тотемы, норм будет?

"
Apokration написал:
"
PsyxPsyxPsyx написал:
Потому что этот вариант позволяет не перекачивать дерево с нуля после прокачки. А так можно хоть через двуручное оружие качаться, главное чтобы силы хватило его использовать. Ну а если без шуток, то есть проверенные способы через Огненные шторм/взрыв и тотемы через эти скилы.


А если попробовать через ДП тотемы, норм будет?


ДП тотемам нужна жизнь, а это нужно кучу пассивок брать в районе темплара и марадера и уник броня, доступная с 55 (вроде) уровня. Без всего этого они почти не дамажат
Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298
Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677
"
PsyxPsyxPsyx написал:
Есть некоторая инфа про амулет, падающий с одного из стражей Древнего, но боюсь, что когда я смогу его приобрести, необходимость в нем отпадет


Ну и как ощущения по билду? Каким классом все же лучше, проклянушкой или плутом? Или рано судить, пока не попробуешь билд через ЕС?
"
Apokration написал:
"
PsyxPsyxPsyx написал:
Есть некоторая инфа про амулет, падающий с одного из стражей Древнего, но боюсь, что когда я смогу его приобрести, необходимость в нем отпадет


Ну и как ощущения по билду? Каким классом все же лучше, проклянушкой или плутом? Или рано судить, пока не попробуешь билд через ЕС?

ЕС уже есть, но его мало. По зачистке карт "проклянушка" просто 10/10. Урон по боссам вроде тоже больше, но это надо будет сравнивать когда будет примерно одинаковый шмот со старым билдом. А вот на счет живучести все очень плохо - щита мало, уворота мало, скорости мало, регена мало.
Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298
Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация