[Xbox One] Обновление 3.10.1c
Изменения в версии для консолей
- Исправлена ошибка, способная привести к неожиданному завершению событий Делириума.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению уведомлений о завершении карт.
- Исправлена ошибка, не позволявшая Прицельному выстрелу корректно выбирать цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой мгновенные умения, назначенные на кнопку "А" вызывали проблемы с взаимодействием в поселениях. При взаимодействии с НИП вне городов ошибка по-прежнему возникает, и мы работаем над её исправлением.
- Исправлен краш клиента в секции сундука для предметов Спуска.
- Улучшена производительность в областях Библиотеки.
- Изменена комбинация кнопок для возврата применённых микротранзакций на "LS+B".
- Фильтры предметов Neversink обновлены до версии 7.82.
- Добавлена подсказка с кнопками для назначения умений.
Улучшения Делириума
- Активные схватки с Легионами теперь приостанавливают движение тумана Делириума как на этапе заморозки, так и во время боя (а не только на этапе заморозки).
- Активные схватки со Скверной теперь приостанавливают движение тумана Делириума, пока вы находитесь в большом радиусе от порталов Скверны, а не ихорной помпы. Это потому, что порталы Скверны иногда могут появляться очень далеко!
- Уменьшена высота шкал наград Делириума, чтобы получению награды соответствовала верхняя точка изображений.
- Уменьшена громкость звука метеоритного удара Огня возмездия.
- Значение свойства "ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0,2% здоровья в секунду" значимого умения Восполняющее присутствие снижено до 0,1%.
- Значимое умение Целеустремленный предвестник теперь дарует "Положительные эффекты аур от умений усиливаются на вас на 10% за каждый действующий на вас Вестник".
- Все источники "x% усиления эффекта аур на вас" теперь вместо этого дают "x% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на вас".
- Большой кластерный самоцвет, дарующий 12% увеличение урона луками, теперь также дарует 12% увеличение постепенного урона от умений лука.
- На копии Спороскала теперь не действуют свойства Делириума.
- В областях Симулякра стрелы больше не могут вонзаться в стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой осколки Симулякра выпадали сразу же после события во Вмешательстве вместо накопления и выпадения стопками в конце сражения в Делириуме.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве закопавшихся монстров (под землёй) не выпадали осколки Симулякра.
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение карты и Симулякра в Машине картоходца и включение Машины поглощало оба предмета вместо отображения ошибки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании ключевого умения Техника пустой длани атаки левой рукой иногда не происходило.
- Исправлена ошибка, из-за которой временные монстры, созданные свойствами Делириума (такими, как "Сокрушительный прыжок") могли сами приобретать свойства Делириума.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры со свойством Делириума "Сокрушительный прыжок" могли отслеживать ваше местоположение даже после выхода за границы экрана, позволяя им неожиданно наскакивать на вашего персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Косис, Откровение визуально переставал предпринимать какие-либо действия, если отбежать от него, пока он сотворяет умение луча, а затем вернуться.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрывоопасные монстры Делириума оставались видимыми, хотя и не действовали, если были убиты в момент отступления тумана.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты умения Прицельный выстрел, даруемого уникальным шлемом Приют агрессора, после его использования не исчезали должным образом.
Общие улучшения
- Сирус, Пробудитель миров, теперь использует умения метеора и коридора только тогда, когда его призрак не использует умения.
- Завоеватели больше не могут появиться в регионе, в котором вы уже получили их Камень Хранителя. Это работает до тех пор, пока вам не откроется доступ к Сирусу, Пробудителю миров.
- Завоеватели больше не могут появляться в угловых регионах Атласа, если вы уже встречали их, до тех пор, пока вы не встретите другого Завоевателя в угловом регионе.
- Обновлены всплывающие подсказки в инвентаре Атласа, чтобы было легче понять, когда Завоеватель не может появиться в конкретном регионе.
- В Машину картоходца добавлено предупреждение, которое появляется, если вы помещаете в неё карту недостаточно высокого уровня для появления Завоевателя.
- Теперь, чтобы регион мог вызвать влияние на Атлас, в нём должна быть крепость.
- При наведении курсора на крепости теперь можно отслеживать прогресс до Камня Хранителя.
- Индикаторы влияния в секции сундука для карт теперь отображаются только на картах такого же или более высокого уровня, чем тот, что требуется для схватки с Завоевателем текущего уровня в соответствующем регионе.
- Добавлено уведомление о разблокировке слотов для предпочитаемых карт.
- Опыт персонажа в событиях Спуска теперь накапливается и выдаётся по окончании события.
- Вновь включено умение рывка Гектора Титуция, Вечного слуги.
- Оптимизирована производительность тотемов испытаний.
- Светящемуся опаляющему лучу (который также используется уникальным опаловым скипетром Костёр) добавлен звук.
- Обновлены звуки Золотого Мечепада и Демонического Мечепада.
- Исправлена ошибка, из-за которой ваш персонаж становился невидимым, если Сирус, Пробудитель миров, телепортировал его в свой лабиринт в момент использования вами небесного Наскока.
- Исправлена ошибка, открывавшая доступ к Сирусу, Пробудителю миров после получения 16 Камней Хранителей вместо положенных 20.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое количество здоровья могло не совпадать с реальным количеством здоровья вашего персонажа, из-за чего казалось, будто у героя неполное здоровье. Такое обычно происходило при использовании Кровавого угара.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения, усиленные одновременно Кольцом стрел и Цепным подрывом/Усиленной миной, не создавали снарядов, когда заряженная стрела ударялась о землю.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой увеличения и уменьшения урона когтями не действовали на персонажа без оружия при использовании амулета Проклятие Ригвальда.
- Исправлено отсутствие описания у положительного эффекта Снежный покров, который дают Они Тул.
- Исправлен возможный краш области при использовании зомби.
- Исправлен возможный краш области при включенном использовании случайных эффектов порталов.
- Исправлен возможный краш области при использовании Кинетического заряда.
- Исправлен возможный краш области при использовании Взрыва клинков.
- Исправлен возможный краш области при использовании Вестника чистоты.
- Исправлен возможный краш области при извлечении Призыва мехаботов из гнезда.
- Исправлен возможный краш области при сражении с крепкими крабами.
- Исправлен возможный краш области при сражении с Гектором Титуцием, Вечным слугой.
- Исправлен возможный краш клиента при просмотре карт для заданий Заны в момент открытия Заной выбранной карты.
- Исправлен возможный краш клиента при использовании Чародейского покрова.
- Исправлен возможный краш клиента при использовании Возврата клейм на Клеймах бури.
- Исправлен возможный краш клиента в событиях подразделения исследования в Предательстве.
Изменения перевода русской версии
- Значимое пассивное умение Снежный покров от кластерного самоцвета переименовано в "Снежное покрывало". Название "Снежный покров" теперь носит положительный эффект, который дают Они Тул.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 2 апр. 2020 г., 22:04:22 Last bumped2 апр. 2020 г., 21:58:37
|
СообщениеNatalia_GGG2 апр. 2020 г., 21:58:37Grinding Gear Games
|