[PS4] Обновления 3.11.1 - 3.11.1c
Изменения для консолей
- Фильтры от NeverSink обновлены до версии 7.9.3.
- Исправлен краш клиента, возникающий при опознавании предмета в интерфейсе ремесла Жатвы.
- Исправлена ошибка, вызывающая зависания клиента.
- Исправлена ошибка, из-за которой Живое оружие не работало с остаточными клинками.
Улучшения Жатвы
- Из монстров и боссов 2, 3, 4 уровней и Сердца рощи теперь с определённым шансом, зависящим от степени редкости и уровня семян, может выпасть новый вид семян. При высаживании в Священной роще эти семена окажут влияние на окружающие семена, даруя им дополнительные свойства при сборе.
- Теперь при выпадении семян 2, 3 или 4 уровней для каждого члена группы есть шанс на выпадение дополнительных семян того же типа, которые будут привязаны к члену группы.
- У области с порталом в Священной роще появились ступеньки, позволяющие свободно перемещаться во всех направлениях.
- Уведомления о готовности к сбору теперь показывают, готов ли коллектор полностью или только частично.
- Резервуары теперь становятся доступны, когда суммарное количество чистой и конденсированной жизненной силы превысит 250 единиц.
- При попытке вырвать полностью созревшие семена 1 уровня, равно как при попытке вырвать семена 2 уровня или выше с любым прогрессом роста, теперь появляется запрос подтверждения.
- Изменены цвета посаженных семян и значки в Жатве, чтобы лучше отличать их друг от друга.
- Над различными объектами Жатвы добавлены текстовые подсказки для более чёткого отображения того, с чем с они связаны.
- Ваш прогресс возрождения Сердца рощи в Священной роще теперь отображается в Священной роще.
- Намхарим, порождение ночи теперь становится невидимым во время действия его навыка Красться.
- Добавлена дополнительная предварительная загрузка данных для боссов Жатвы 4 уровня и Сердца рощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой боссы Жатвы 4 уровня могли бесконечно призывать монстров во время их "недвижимой" фазы.
- Исправлена ошибка, из-за которой в вашем сундуке с семенами отображалось неправильное количество семян после их автоматической посадки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при автоматической посадке большого количества семян Ошаби могла одновременно произнести несколько реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок плодоремесленной установки на мини-карте был виден за пределами Священной рощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Священной рощи был неправильный значок на информационной панели карты мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой портал в Священную рощу на карте порта мог открыться в недоступном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Священную рощу некоторые семена Жатвы выглядели очень яркими.
- В интерфейс ремесла Жатвы добавлены значки валюты, чтобы было нагляднее видно, что делает тот или иной рецепт.
- Время отображения уведомления о готовности к жатве уменьшено до 5 секунд (было 15 секунд).
- При просмотре содержимого сундука через ремесленное окно Жатвы больше нельзя улучшать Сущности, масла или карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой попытка улучшить масла в секции сундука для предметов Скверны приводила к удалению масел, если вы просматривали содержимое сундука через ремесленное окно Жатвы.
- Исправлены прочие ошибки, способные помешать переходу Воплощения Рощи в следующую фазу боя.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать Небесную вражду или улучшенные уникальные предметы Предвестника в ремесленном рецепте "Обменять уникальный предмет Предвестников или его часть на случайную карту Плацдарм".
- Исправлена ошибка, из-за которой Ошаби постоянно повторяла "Сюда, изгнанник" при каждом вашем входе в Священную рощу, если вы выполнили или частично выполнили обучающее задание Жатвы, не поговорив перед этим с Ошаби.
- Исправлен неправильный текст задания после активации Сердца рощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленные свойства Заны можно было использовать на заражённых картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой завершение карт хранителей Создателя с максимальным воздействием Делириума не засчитывалось в прогресс испытания "Завершите редкую карту с максимальным уровнем Делириума".
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению портала в Священную рощу в недоступных местах на 1 уровне Брюха Зверя и в Брюхе Зверя.
- Резервуары теперь могут хранить до 1000 единиц конденсированной жизненной силы.
- Добавлен более ёмкий резервуар, который можно создать с помощью ремесла Жатвы.
- В сундук с семенами добавлены ячейки для бутонов, цветков и соцветий.
- Визуально улучшено описание рецептов Жатвы.
- Теперь вы можете использовать автоматическую посадку семян, когда ремесло Жатвы ещё доступно.
- Уточнено описание того, как вырастить (и затем повторно вырастить) Сердце рощи.
- Исправлена ошибка, из-за которой рецепт "Пожертвовать осквернённый камень и получить х% от качества камня в виде призм камнереза" мог выдать стопку призм камнереза размером в 0.
- Исправлена ошибка, мешающая зачарованию карты (с помощью рецептов Жатвы), если к ней уже были применены сферы Делириума.
Улучшения ремесла Жатвы
- Вероятность выпадения семян 2 уровня из монстров Жатвы 1 уровня удвоена.
- Скорректирован "вес" рецептов ремесла у семян 1 уровня таким образом, что наиболее желаемые варианты (удаление свойства, добавление свойства, удаление и добавление свойства) теперь будут встречаться значительно чаще.
- Время роста семян 1 уровня теперь равно 3 циклам роста, за исключением самых редких семян: семени дикого малька, семени буйного шипопряда и семени первобытного разрубателя.
- Луковицы дикой королевы паразитов, буйного пожирателя и первобытного перерождённого теперь могут выпадать только из монстров 68 уровня или выше.
- Рецепт ремесла Жатвы "Обменять резонатор на ископаемое и наоборот. Чем ценнее изначальный предмет, тем ценнее может быть конечный предмет" теперь намного вероятнее выдаст более редкий результат при использовании редкого первоначального предмета.
- Рецепты Жатвы теперь будут отсортированы сначала по функционалу, а затем по их стоимости.
- Ремесленные рецепты Жатвы больше не могут быть использованы на зверях в виде предметов.
- Использование рецепта Жатвы "Перековать редкий предмет, сохранив все префиксы (или суффиксы). Значения новых свойств при этом будут удачливы" теперь невозможно, если он не сможет изменить какие-либо свойства.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные рецепты Жатвы со скарабеями могли вместо одного скарабея использовать всю стопку при её размещении в окне ремесла.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленный рецепт Жатвы "Пожертвовать оружием или доспехом и создать кольцо с похожими свойствами" вместо кольца создавал амулет.
- Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение сохранённого в плодоремесленной установке рецепта делало невозможным дальнейшее использование подключённого коллектора для ремесла Жатвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой рецепт "Обменять гадальную карту на другую случайную гадальную карту" не работал, если была использована стопка гадальных карт. Теперь рецепт просто удалит одну карту из стопки и выдаст вам случайную гадальную карту.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные рецепты Жатвы, меняющие одну стихию свойства на другую, не действовали на первое добавленное свойство предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства Заны могли применяться к уникальным картам.
- Исправлена невозможность выполнить некоторые этапы испытания "События Жатвы VI".
- Исправлена ошибка, из-за которой рецепты Жатвы "Улучшить волшебный предмет до редкого, добавив Х случайных свойств" создавали редкие предметы без названия.
Улучшения Сердца рощи
- Воплощение Рощи больше не будет призывать первобытных аспидов.
- Область действия Священного праха увеличена таким образом, что теперь она может покрыть всю окружённую стенами из лоз область.
- Фаза Священного праха теперь длится максимум 25 секунд.
- Отрицательный эффект Священного праха теперь исчезает при смерти Воплощения Рощи.
- Исправлена ошибка, при которой Воплощение Рощи прекращало совершать какие-либо действия после оглушения.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам начинать схватку с Воплощением Рощи не на картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень некоторых призываемых Воплощением рощи монстров был ниже, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация появления не продолжалась как положено, если войти в область после начала анимации.
Общие улучшения
- Средние и большие кластерные самоцветы теперь будут выпадать с дополнительным эффектом зачарования, дарующим им 1 или 2 гнезда под самоцветы соответственно. Эти зачарования заменяют свойства, которые ранее давали дополнительные гнёзда под самоцветы, но теперь не могут появляться на кластерных самоцветах.
- Продажа любого существующего среднего или большого кластерного самоцвета без нового зачарования торговцу удалит с него любые имеющиеся свойства гнёзд под самоцветы и добавит новое зачарование для гнёзд. Это не касается уникальных самоцветов.
- При одновременном создании сразу нескольких клейм те клейма, что не укладываются в лимит, мгновенно удаляются.
- Добавлено уточнение, что свойство "Вы теряете Свирепость на 20% медленнее" влияет только на естественную потерю Свирепости с течением времени.
- Добавлено уточнение, что свойство качества на Вестнике пепла "x% увеличение урона от огня" зависит от наличия положительного эффекта Вестника пепла.
- В описании Клича стойкости уточнено, что его положительный эффект дарует сопротивления стихиям, а не все сопротивления. Камень работает как и прежде, изменено только описание.
- Камень поддержки Концентрация стихий теперь может усиливать умения, накладывающие стихийные состояния.
- Свойство Создателя для поясов "Дарует умение Клич бездны 22 уровня" теперь дарует Устрашающий клич 22 уровня. Изменение автоматически затрагивает существующие предметы.
- В секцию сундука для коллекционирования уникальных предметов добавлено место под уникальную лапу волкодава "Закон дикой природы".
- Добавлены значки для многих украшений убежища, добавленных в 3.11.0.
- Мастера перестали продавать колонну Техноманта для убежища. Она будет возвращена в продажу позднее.
- Исправлена ошибка, из-за которой на уникальном кластерном самоцвете Мания величия по-прежнему можно было получить различные значимые умения кластерных самоцветов, отключенные в 3.11.0, но нельзя было получить новые значимые умения кластерных самоцветов.
- Исправлена ошибка, из-за которой новые значимые умения кластерных самоцветов наследовали бонусы, которые должны были действовать только на малые пассивные умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой стены воды в схватках с Морским царём наносили существенно больший урон, чем задумывалось, если Морской царь получал постепенный урон от холода, когда отрицательный эффект урона от холода от стены действовал на игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный стибнитовый флакон "Отвар ведьмовского огня" не даровал ауру проклятия Отчаяния, если вы иммунны к проклятиям.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства-проклятия карт могли действовать на вас, пока у вас было свойство Заговоренный или иммунитет к проклятиям, если одно из этих условий исчезало с вашего персонажа, а другое при этом продолжало действовать.
- Уникальному мечу с травлением "Грань безумия" возвращено случайно удалённое в 3.11.0 свойство "1% увеличение урона хаосом за уровень".
- Исправлена ошибка в ключевом пассивном умении Величайшее эго, из-за которой ауры сохраняли "на 50% больший эффект на вас" после отмены выбора Величайшего эго.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальная матерчатая безрукавка "Кожа Повелителей" даровала ключевое умение под названием "Sacred Bastion" (в английской версии игры - прим. перев.). Это ключевое умение должно называться Несбалансированная защита (как на древе пассивных умений).
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "+25 к максимуму зарядов свирепости с мечом в руках" уникального царского топора "Свирепость Ригвальда" не работало с одноручными шпагами.
- Исправлены непреднамеренно сниженные в 3.11.0 величины свойства "x% увеличение физического урона" уникального осадного лука "Взращение Ксофа".
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство Сейсмического клича "Улучшенные атаки наносят на 30% больше урона за каждую предыдущую атаку, улучшенную этим боевым кличем" не отображалось в подсказке к умению.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клич полководца уничтожал всех ранее призванных призрачных воинов, даже если они ещё не завершили свои атаки. В том числе это касалось постоянных наземных эффектов с длительностью, например, шипов от Разлома земли.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрачные воины (созданные Кличем полководца), использовавшие Удар власти, не могли призвать Стражей власти.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрачные воины, призрачные вожди и призрачные спасители не могли наносить урон, если было выбрано ключевое пассивное умение Связь с предками.
- Исправлена ошибка, из-за которой в подсказках к боевым кличам отображалось время сотворения, а не применения (англ. "Cast Time" вместо "Use Time" в английской версии игры - прим. перев.).
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка здоровья при использовании ключевого пассивного умения Вечная молодость в некоторых случаях визуально не начиналась несмотря на выполнение нужных для этого условий (хотя в действительности она начиналась как и положено).
- Исправлена ошибка, из-за которой Очищающее пламя пыталось ударить цель повторно, если первый удар не попал по цели из-за её уворота от чар.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Укрепление мог действовать на некоторые срабатывающие умения, например, Сожжение от Клича преисподней.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы Смертельных состояний не отображались в подсказках к умениям.
- Исправлена ошибка, при которой использование верстака могло заменить расколотые свойства.
- Исправлена ошибка, из-за которой были перепутаны места разблокировки ремесленных рецептов здоровья 4 и 5 ранга и блока 1 и 2 ранга.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой не отображалась мини-карта.
- Исправлена ошибка, благодаря которой Окаменяющий взгляд Василиска можно было прервать Сейсмическим кличем.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой при входе на карту дюн вы могли оказаться на арене битвы с боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Усиленный Плацдарм как будто имел соответствующее ему гнездо в разделе 16 уровня секции сундука для карт.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой в Крепости каруи не могли появляться побочные области ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на узлы ловкости или интеллекта на древе пассивных умений в подсказке всегда отображались бонусы силы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бандиты держали в руках оружие тёмной магии неправильно, если эту микротранзакцию применить к топору.
- Теперь при зажатой клавише Alt отображаются метки свойств, если в настройках включена опция Расширенные описания свойств.
- Были добавлены метки свойствам, у которых их раньше не было.
- Области Лабиринта, ранее открытые копии которых истекли со временем, при повторном входе более не дают предметов или опыта.
- Значимое умение Рикошет было переименовано и теперь называется Ловкий выстрел.
- Порождённые версии Спороскала теперь имеют меньше здоровья вместо получения увеличенного урона. В результате сложность не должна измениться, но будет исправлено возможное нанесение игроку слишком высокого отражённого урона по причине больших величин свойств увеличения получаемого урона на монстрах.
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно улучшение масел Скверны в секции сундука для предметов Скверны, когда стопка масел в ячейке следующего уровня уже имела максимальный размер (5000 шт.).
- Исправлена ошибка, при зачаровании пояса приводившая к удалению с него качества, добавленного при помощи катализаторов.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "+1 к зарядам" пассивного умения Быстрая сборка не работало ни в каких областях, кроме той, где было получено.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный самоцвет Холодная сталь не преобразовывал физический урон от пассивных умений вида "x% увеличение физического урона в ближнем бою под действием Укрепления".
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект Гениальность алхимика (даруемый значимым умением Шипастое варево от кластерного самоцвета) не действовал на различные эффекты флаконов, включая свойства умений ваал от уникального кварцевого флакона Душелов.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать окровавленные ископаемые на картах.
- Исправлена ошибка, из-за которой хромовое Северное дыхание, используемое зеркальными и хромовыми квакунами, взрывалось сразу после сотворения, а не при соприкосновении с целью.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у грохочущих камней и им подобных монстров отсутствовали текстуры.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.0, из-за которой у гадальной карты Око самурая пропало фоновое изображение.
- Исправлена ошибка, из-за которой фонари кривых носителей лампы и им подобных монстров не тухли при их убийстве.
- Исправлено несовпадение микротранзакции нательного доспеха демонов с руками Охотницы.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики некоторых НИП звучали тише в зависимости от высоты занимаемого НИП места.
- Добавлена настройка "Эффекты поворота камеры". Их можно отключить для предотвращения эффектов, похожих на тот, что можно увидеть в комнате схватки с Веританией, Избавительницей.
- Все двери Хранилища на заражённой карте Хранилища теперь открываются автоматически.
- Выход с арены Вседуши ваал теперь появляется гораздо быстрее.
- Обновлено звуковое сопровождение Чудесной Машины картоходца.
- Изменена стандартная громкость звуковых эффектов во время схватки с Древним.
- Исправлена ошибка, из-за которой блокирование удара не всегда считалось получением удара для срабатывания некоторых свойств "получения удара недавно".
- Исправлена ошибка, из-за которой Сирус, Пробудитель миров мог сойти со своего трона, если под ним лежал мёртвый игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой Метаморфы не могли совершать никаких действий, если были оглушены до совершения какого-либо действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой пробуренный Нико шахтный колодец мог пересекаться с другими точками событий в Азуритовой шахте.
- Исправлена ошибка, из-за которой укрепления Предательства не могли появляться на карте пустыни.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пламенный взрыв Посланника пустоты был гораздо меньше, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой призываемые свойством Немезиды "Вестник костей" скелеты всегда были 4 уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры на карте усадьбы могли появляться в недоступных областях.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход с арены босса на карте лавовой тюрьмы не блокировался во время схватки с Огнём и Яростью.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект оружия Ненасытной злобы не прикреплялся к нужной части Оружия демонов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у крутящихся ловушек в Лабиринте не было теней.
Исправления активных и пассивных умений
- Первая ударная волна Раскола теперь располагается немного ближе к игроку, чтобы исправить ситуации, при которых стоящие слишком близко к игроку цели не получали удар.
- Призрачные спасители, Призрачные воины и Призрачные вожди, призываемые уникальным мечом Спаситель, Кличем полководца и Избранником Тахоа соответственно, теперь не могут быть оглушены.
- Добавлено более широкое визуальное отображение для ауры, даруемой уникальным поясом Осушение потока.
- Обновлены звуковые эффекты кристального и демонического Землетрясения.
- Добавлен звуковой эффект прикрепления клейм к монстрам.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Восхождения Мастер металла не всегда даровало физический урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взятом ключевом умении Величайшее эго во время активации временной ауры (при использовании уникальной обуви Марш легиона) отключались ауры Злорадство или Фанатизм.
- Исправлена ошибка, из-за которой Раскол Мерцающего леса не воспроизводил звуки ударных волн после первой, если был усилен камнем поддержки Кулак войны.
Улучшения умений
- Обновлены визуальные эффекты Нестабильного трупа для повышения производительности умения.
- Снижена частота воспроизведения звуков бездействия поднятыми зомби.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.11.1, из-за которой Пробуждённый камень поддержки Концентрация стихий больше не мог усиливать Клеймо зимы.
- Исправлена ошибка, из-за которой зачарования вида "Землетрясение наносит увеличенный на x% урон за каждые 0.1 секунды времени действия" не действовали на Землетрясение ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ползучий мороз мог даровать вам заряды флакона после прекращения времени действия, если у вас было на как минимум 100% меньше области действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты камня поддержки Кулак войны отображались и в случае, если в момент выполнения усиленной атаки вас заморозили.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство Подношения костей "Приспешники восстанавливают X здоровья при блоке" не отображалось в подсказке умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Касание Дориани при его использовании после Грозового перехода могло нанести урон в первоначальной области, а не в той, куда вы перешли.
- Исправлена ошибка, из-за которой Электризующая стрела иногда отталкивала противников не в том направлении.
Исправления крашей
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой попытка переместиться в ваше убежище из Зверинца могла привести к бесконечным попыткам войти в область после того как первая попытка не удалась.
- Исправлен возможный краш клиента во время схваток с Янааром, Предзнаменованием или Воплощением Рощи.
- Исправлен краш клиента, который мог возникнуть во время просмотра доски Синдиката в Предательстве.
- Исправлен возможный краш клиента при наведении курсора на камень, размещённый в гнезде Бездны. К этому состоянию можно было прийти исключительно из-за исправленной ранее ошибки.
- Исправлен редкий краш области при призыве приспешников.
- Исправлен возможный краш области при использовании перчаток разбойника "Омерзительный допрос".
- Исправлен возможный краш области при использовании Поднятия зомби.
- Исправлен возможный краш области при очень быстром её покидании сразу после входа.
- Исправлен возможный краш клиента при установке количества каналов в настройках звука на "высокое" при отсутствии соответствующей аппаратной поддержки.
- Исправлен возможный краш области при использовании иномирцами их умения оживления мертвецов.
- Исправлен возможный краш области при использовании любимцем Ксофа, поднятым в качестве призрака или переманенным ловушкой, его умения воя.
- Исправлен редкий краш области, который мог произойти при попытке монстра выронить предмет в результате исполнения пророчества.
- Исправлен редкий краш области, который мог произойти при использовании Шавронн её умения Шаровой молнии.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ремесленные рецепты Жатвы могли заменить свойство максимума сопротивлений на другое свойство максимума сопротивлений, которое в норме нельзя получить на предмете этого типа.
- Исправлена ошибка с переполнением значений жизненной силы, из-за чего жатва начинала приносить меньше жизненной силы, чем было задумано. Такое случалось только с очень большими объёмами жизненной силы.
- Исправлено два возможных краша области в бою с Изаро.
- Исправлен возможный краш области во время схватки в Призрачной гробнице в Азуритовой шахте.
- Исправлено два краша области.
- Исправлен краш области, который мог возникнуть в Лабиринте.
Last bumped26 июля 2020 г., 17:45:21
|
СообщениеNatalia_GGG26 июля 2020 г., 17:45:21Grinding Gear Games
|