В этом сентябре будет десять лет с момента нашего первого анонса Path of Exile и десятилетие новостей, которыми мы делимся с вами. Подбираясь к этой вехе, мы оглядываемся на старые публикации с чувством ностальгии. Мы нашли вот эту новость, и нам стало любопытно, как будут выглядеть те снимки экрана, если мы воссоздадим их в текущей версии Path of Exile. Оцените результат!

Вот один из старейших имеющихся скриншотов Path of Exile родом из начала 2007 г.:




Некоторые примеры самых ранних деревьев и стен, которые существуют в Path of Exile по сей день:




Наше самое первое подземелье:




На изгнанников по-прежнему охотятся яростные звери, таящиеся в джунглях:




На этом снимке конца 2008 г. виден яркий свет от редкого монстра. Вот как всё выглядит сейчас:




Экран входа в игру начала 2009 г.:




Ранний снимок набора тайлов, который сейчас используется в Руинах ваал:




Скриншот из тех времён, когда Застава Львиного глаза не была окружена водой:




Наши самые первые эффекты частиц:




Скриншот Изувера, который мы отправили журналистам для рекламы анонса Path of Exile. Интересно, что на этом снимке Изувер - редкий монстр (со случайно сгенерированным именем и характеристиками):




Скриншот из анонса, демонстрирующий бой с Хиллоком, когда на Сумрачном взморье могло быть больше одного игрока:




Как видите, Path of Exile - любимое детище уже больше десяти лет и бесконечных часов художественного и разработческого труда. Если у вас есть мечта, не отказывайтесь от неё! Иногда прогресс не виден сразу, но, продолжив стараться, вы сможете оглянуться и увидеть, насколько далеко вы на самом деле продвинулись. Спасибо за то, что вы с нами! Нам не терпится поделиться следующими шагами на этом пути.
Сообщение 
Grinding Gear Games
хорошо что фильтры GeForce Experience работают с игрой, а так мыльновата и темновата
wow
Последняя редакция: madaraxgod. Время: 4 апр. 2021 г., 6:02:35
Круто, спасибо, интересно оценивать, хотя с оратором выше соглашусь, как-то темновато.
Зато не тормозила
[Removed by Support]
Cheats are enabled

В 2007 игра походила больше на D1.

Шрифт в новости крутой завезли, специально для таких слепых как я.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 26 июля 2020 г., 20:46:54
"
TauOrigin написал:
Зато не тормозила

Конечно не тормозила. Она же во время пятиминутного запуска загружала вообще всё что можно было и чего нельзя.
и как же хорошо что все новые свистоперделки работают все на том же движке....
Ностальгия... Не тормозила поди как сейчас...
☠️
Все хорошо, визуальная часть шагнула вперед, и шагает ещё дальше.
Но ммо часть так и осталась в 200х.
Игра и сейчас никак не поощряет, и не способствует мультиплееру.

1. Торговля. Все так же не имеет маркетплейса. Привет из 90х. Ультима онлайн и та имела более человечий трейд.
2. Пати. Привет из 200х. РО, Линейка итп. Все так же нужно покричать в чат. Автосбора или чего-то подобного, без затрат времени, нет.
3. Гильдии. Без комментариев. Сделаны для галочки.
4. Пвп. По сути не имеет смысла, кроме чсв.
5. Игровые ивенты для всех игроков. Может и не заметили, но их нет. Всякие гоночки за ноутбуком, для элиты. Хоть ёлку на нг в Ориат.
6. Соревновательный контент. Не считая лиг ачивок и делва, нет.
7. Боты. Наверное с ними как-то борятся, но не заметно. Поставьте табулу за 3хаоса, и засеките через какое время вы получите 50сообщений о покупке.
Последняя редакция: Hydrant22. Время: 27 июля 2020 г., 0:30:16

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация