[Xbox One] Обновление 3.12.2
Улучшения в версии для консолей
- Исправлена ошибка с изображениями аватаров на Xbox One, которая могла привести к крашу клиента.
- Исправлена ошибка, не позволявшая задействовать быстрое перемещение правым стиком в режиме использования валюты.
- Исправлена ошибка, мешавшая работе синей целеуказательной метки с умениями призыва приспешников.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелки на мини-карте продолжали отображаться вблизи указываемой ими цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой указатели уровня предмета появлялись под ним в большой секции сундука.
- Значкам умений добавлен счётчик доступных улучшенных атак.
Улучшения Кражи
- Изменено количество тревоги, которое дают открытие комнат с наградами и сундуков на основном пути в области Кражи.
- Ко многим существующим свойствам контрактов и чертежей, прежде не имевшим подобных эффектов, добавлены бонусы к уменьшению уровня тревоги, времени до изоляции и максимуму выживших стражей.
- Добавлены дополнительные типы наград для разных видов специальностей в Краже.
- Теперь для появления наград Разлома, Делириума и Легиона в сундуках Кражи требуется 68 уровень и выше.
- Воровской навык Карста теперь действует только на сундуки в комнатах с наградами. Изменение внесено, чтобы сблизить этот навык с навыками других наёмников, теперь, когда убийство монстров больше не поднимает уровень тревоги.
- Ненет и Туллина теперь поднимают тревогу немного меньше при максимальном уровне специальности (20% и 14% вместо 26% и 17% соответственно).
- Теперь ваш персонаж будет появляться наверху ступеней в Разбойничьей гавани, после того, как вы завершите сюжетное задание Разбойничья гавань.
- Многие монстры Кражи теперь могут стать призраками!
- Свойства уменьшения уровня тревоги из разных источников теперь могут перемножаться друг с другом.
- При входе в область Кражи ваш персонаж будет появляться немного дальше от портала.
- Теперь при попытке выйти из области Кражи перед входом в крыло Большого Ограбления вам нужно будет подтвердить свое намерение в окне с уведомлением.
- Награды Большого Ограбления, содержащие нательные доспехи или оружие с зачарованиями, теперь гораздо чаще будут содержать высокоуровневые базовые типы.
- Отряды монстров во время Кражи теперь имеют задержку для своих атак. Это предотвратит использование нескольких умений одновременно.
- Уменьшен урон офицеров-магов, охранников-призывателей и пеплословенных надзирателей.
- Уменьшен урон от взрывов при смерти лабра-томатонов, лабора-доров и заводных стражей.
- Заводные стражи теперь имеют 20% (был 100%) шанс взорваться при смерти.
- Улучшены визуальные предпосылки и звуки посмертных взрывов заводных стражей.
- Теперь гораздо понятнее, когда наёмник достиг максимального уровня в своей специальности.
- Улучшены различные текстовые уведомления в заданиях Кражи.
- Предметы для заданий Кражи теперь будут удаляться из вашего инвентаря в случае провала сюжетного контракта. Вы сможете получить новый предмет для задания после того, как вновь возьмете соответствующий сюжетный контракт.
- Теперь вы можете выполнять поиск по названию специальности в вашем сундуке Кражи.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить некоторые Большие Ограбления.
- Исправлена редкая ошибка, препятствующая завершению ограбления в Притоне контрабандистов.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки в комнатах с наградами, открываемые при помощи взрывного дела, можно было открыть, не поднимая уровень тревоги.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки Кражи иногда не блокировались должным образом после начала изоляции территории при игре в группе.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джианна, мастер маскировки иногда не могла выполнить свою работу.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работали многие свойства украшений Кражи.
- Исправлена ошибка, из-за которой на брошах Кражи не отображались собственные свойства количества и редкости.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание свойства украшений Кражи "Выпадающие из монстров разбойничьи жетоны имеют x% шанс удвоиться".
- Исправлена ошибка, из-за которой резонаторы выпадали со связанными гнёздами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали в дверях хранилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундук с целевым предметом кражи невозможно было открыть в группе при отсутствии игрока, создавшего область Кражи.
- При выходе из области Кражи вы вновь можете оказаться в копии Разбойничьей кражи, не содержащей портала в вашу область Кражи. Это временное решение для исправления ошибки обновления 3.12.2, из-за которой игроки не могли выйти из области Кражи, если копия Разбойничьей гавани с их порталом была переполнена. Мы исправим эту проблему в будущем обновлении.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.2, из-за которой у Айлы не было описания воровского навыка.
Общие улучшения
- Значимые умения Знак смерти, Выбрать жертву и Недобрые намерения теперь можно получить с помощью масел.
- Обновлено описание свойства Покрова духа с "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей с усиленным на 80% эффектом" на "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей, её эффект на 80% сильнее". Это исключительно исправление текста, само изменение уже в игре.
- Включена гадальная карта Несносные слова.
- Исправлена ошибка, из-за которой зачарование "x% усиление эффекта свойств сопротивлений" влияло на свойство "Ваш максимум сопротивлений: x%" Плетения преданий и Копии Плетения преданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойства щитов все ещё действовали на вас при выбранном ключевом пассивном умении Посмертное покровительство.
- Исправлена ошибка, из-за которой недоступные вам ремесленные свойства не были затемнены в интерфейсе верстака.
- Исправлена ошибка, из-за которой мета-свойства игнорировались в процессе ремесла с использованием зверей Бестиария.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального самоцвета Золотое правило в сочетании с уникальным шлемом Пасть завоевания вы могли получить больше 100 зарядов яда на персонаже.
- Исправлена ошибка, из-за которой версии умения Кремация, используемые монстрами, выпускали снаряды чаще, чем задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой участки освященной земли, создаваемые Святилищем (пассивное умение Восхождения), могли появиться в выбранном месте после использования Ледяного скачка с зажатой кнопкой перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального кольца Астральный фонарь эффекты Разряда отрисовывались поверх вашего персонажа вместо указанного места.
- Исправлена ошибка, из-за которой затраты маны Разряда были существенно ниже указанного значения на камне умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстров можно было отбросить в непроходимую область.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали описания у некоторых новых зачарований для Стены пламени и Морозного щита.
- Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке для Стены пламени не отображалось количество добавленного снарядам урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой фитили Взрывной стрелы не всегда удалялись после взрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой многократное использование Клича предков могло раз за разом повышать броню персонажа.
Исправления крашей
- Исправлен краш области, возникающий при использовании Рокового взрыва.
- Исправлен краш области, возникающий при использовании Аниматрона.
- Исправлен краш области, возникающий во время сражения с метаморфами.
- Исправлен краш области, возникающий при использовании уникального амулета Вентиль гнева.
- Исправлен краш клиента, возникающий при использовании Огненного рывка.
- Исправлен краш клиента.
- Исправлен появившийся в обновлении 3.12.2 краш области, который мог произойти в областях Кражи.
- Исправлен наиболее распространенный случай отключения от сервера, который мог произойти во время побега в областях Кражи.
- Исправлен распространённый краш клиента, часто возникающий на картах под влиянием Вождя.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 29 сент. 2020 г., 21:21:31 Last bumped29 сент. 2020 г., 17:25:59
|
СообщениеNatalia_GGG29 сент. 2020 г., 17:25:59Grinding Gear Games
|