[PS4] Обновление 3.12.2

[PS4] Обновление 3.12.2

Улучшения в версии для консолей
  • Исправлена ошибка, не позволявшая задействовать быстрое перемещение правым стиком в режиме использования валюты.
  • Исправлена ошибка, мешавшая работе синей целеуказательной метки с умениями призыва приспешников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стрелки на мини-карте продолжали отображаться вблизи указываемой ими цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой указатели уровня предмета появлялись под ним в большой секции сундука.
  • Значкам умений добавлен счётчик доступных улучшенных атак.

Улучшения Кражи
  • Изменено количество тревоги, которое дают открытие комнат с наградами и сундуков на основном пути в области Кражи.
  • Ко многим существующим свойствам контрактов и чертежей, прежде не имевшим подобных эффектов, добавлены бонусы к уменьшению уровня тревоги, времени до изоляции и максимуму выживших стражей.
  • Добавлены дополнительные типы наград для разных видов специальностей в Краже.
  • Теперь для появления наград Разлома, Делириума и Легиона в сундуках Кражи требуется 68 уровень и выше.
  • Воровской навык Карста теперь действует только на сундуки в комнатах с наградами. Изменение внесено, чтобы сблизить этот навык с навыками других наёмников, теперь, когда убийство монстров больше не поднимает уровень тревоги.
  • Ненет и Туллина теперь поднимают тревогу немного меньше при максимальном уровне специальности (20% и 14% вместо 26% и 17% соответственно).
  • Теперь ваш персонаж будет появляться наверху ступеней в Разбойничьей гавани, после того, как вы завершите сюжетное задание Разбойничья гавань.
  • Многие монстры Кражи теперь могут стать призраками!
  • Свойства уменьшения уровня тревоги из разных источников теперь могут перемножаться друг с другом.
  • При входе в область Кражи ваш персонаж будет появляться немного дальше от портала.
  • Теперь при попытке выйти из области Кражи перед входом в крыло Большого Ограбления вам нужно будет подтвердить свое намерение в окне с уведомлением.
  • Награды Большого Ограбления, содержащие нательные доспехи или оружие с зачарованиями, теперь гораздо чаще будут содержать высокоуровневые базовые типы.
  • Отряды монстров во время Кражи теперь имеют задержку для своих атак. Это предотвратит использование нескольких умений одновременно.
  • Уменьшен урон офицеров-магов, охранников-призывателей и пеплословенных надзирателей.
  • Уменьшен урон от взрывов при смерти лабра-томатонов, лабора-доров и заводных стражей.
  • Заводные стражи теперь имеют 20% (был 100%) шанс взорваться при смерти.
  • Улучшены визуальные предпосылки и звуки посмертных взрывов заводных стражей.
  • Теперь гораздо понятнее, когда наёмник достиг максимального уровня в своей специальности.
  • Улучшены различные текстовые уведомления в заданиях Кражи.
  • Предметы для заданий Кражи теперь будут удаляться из вашего инвентаря в случае провала сюжетного контракта. Вы сможете получить новый предмет для задания после того, как вновь возьмете соответствующий сюжетный контракт.
  • Теперь вы можете выполнять поиск по названию специальности в вашем сундуке Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить некоторые Большие Ограбления.
  • Исправлена редкая ошибка, препятствующая завершению ограбления в Притоне контрабандистов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки в комнатах с наградами, открываемые при помощи взрывного дела, можно было открыть, не поднимая уровень тревоги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки Кражи иногда не блокировались должным образом после начала изоляции территории при игре в группе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джианна, мастер маскировки иногда не могла выполнить свою работу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали многие свойства украшений Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на брошах Кражи не отображались собственные свойства количества и редкости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание свойства украшений Кражи "Выпадающие из монстров разбойничьи жетоны имеют x% шанс удвоиться".
  • Исправлена ошибка, из-за которой резонаторы выпадали со связанными гнёздами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали в дверях хранилища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с целевым предметом кражи невозможно было открыть в группе при отсутствии игрока, создавшего область Кражи.
  • При выходе из области Кражи вы вновь можете оказаться в копии Разбойничьей кражи, не содержащей портала в вашу область Кражи. Это временное решение для исправления ошибки обновления 3.12.2, из-за которой игроки не могли выйти из области Кражи, если копия Разбойничьей гавани с их порталом была переполнена. Мы исправим эту проблему в будущем обновлении.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.2, из-за которой у Айлы не было описания воровского навыка.

Общие улучшения
  • Значимые умения Знак смерти, Выбрать жертву и Недобрые намерения теперь можно получить с помощью масел.
  • Обновлено описание свойства Покрова духа с "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей с усиленным на 80% эффектом" на "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей, её эффект на 80% сильнее". Это исключительно исправление текста, само изменение уже в игре.
  • Включена гадальная карта Несносные слова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование "x% усиление эффекта свойств сопротивлений" влияло на свойство "Ваш максимум сопротивлений: x%" Плетения преданий и Копии Плетения преданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства щитов все ещё действовали на вас при выбранном ключевом пассивном умении Посмертное покровительство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой недоступные вам ремесленные свойства не были затемнены в интерфейсе верстака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мета-свойства игнорировались в процессе ремесла с использованием зверей Бестиария.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального самоцвета Золотое правило в сочетании с уникальным шлемом Пасть завоевания вы могли получить больше 100 зарядов яда на персонаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой версии умения Кремация, используемые монстрами, выпускали снаряды чаще, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участки освященной земли, создаваемые Святилищем (пассивное умение Восхождения), могли появиться в выбранном месте после использования Ледяного скачка с зажатой кнопкой перемещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального кольца Астральный фонарь эффекты Разряда отрисовывались поверх вашего персонажа вместо указанного места.
  • Исправлена ошибка, из-за которой затраты маны Разряда были существенно ниже указанного значения на камне умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстров можно было отбросить в непроходимую область.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали описания у некоторых новых зачарований для Стены пламени и Морозного щита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке для Стены пламени не отображалось количество добавленного снарядам урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фитили Взрывной стрелы не всегда удалялись после взрыва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многократное использование Клича предков могло раз за разом повышать броню персонажа.

Исправления крашей
  • Исправлен краш области, возникающий при использовании Рокового взрыва.
  • Исправлен краш области, возникающий при использовании Аниматрона.
  • Исправлен краш области, возникающий во время сражения с метаморфами.
  • Исправлен краш области, возникающий при использовании уникального амулета Вентиль гнева.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при использовании Огненного рывка.
  • Исправлен краш клиента.
  • Исправлен появившийся в обновлении 3.12.2 краш области, который мог произойти в областях Кражи.
  • Исправлен наиболее распространенный случай отключения от сервера, который мог произойти во время побега в областях Кражи.
  • Исправлен распространённый краш клиента, часто возникающий на картах под влиянием Вождя.
Последняя редакция: Natalia_GGG. Время: 8 окт. 2020 г., 14:56:10
Last bumped on 8 окт. 2020 г., 14:49:32
Первый же делириум после обновы крашнулся
Хороший патч, стало выкидывать не раз в пол часа а в 45 минут
Ни одна игра на пс4 так не крашится, это факт. Я понимаю, что игра в своëм роде уникальна, но может следует задуматься о грамотной реализациии. Пригласить грамотных тестеров, программистов, привлечь архитектора, не путать с дизайнером. Понятно, что все игроки тестеры, но мы же не профессионалы и что вы с нас имеете, кроме "нытья" о крашах, ни чего, сообщение в сони об ошибке? Так там их уже столько, что их не прочесть...
п.с. Поиграю ещë чуток, как многие, когда удовольствие от игры убьëтся этой не стабильностью, буду искать новое. Но надеюсь не придëтся, я верю в вас! 😉
Последняя редакция: NinFernto. Время: 30 сент. 2020 г., 5:03:59
Лига не играбельна даж после патча.
Кодний краж повинен компесуватись і виде монет или микроинтеграций.
Тут жаловатса даж бесполезно нужна Крису почту бомбить аби дав взйобанців халтурщикам.
Ниче не изменилось. Молодцы. Спасибо.
Стабильность ваше кредо. Уже привык к крашам. Без них будет скучно
Давайте за каждый вылет по монете. Мы хоть вкладок накупим и украшалок.
Если вы не можете воспроизвести проблему-возьмите меня внештатным сотрудником.
Обязуюсь делать минимум один краш в час
Разработчикам известно о крашах с PlayStation 4, наша команда программистов движка старается их исправить так быстро, как это возможно.
"
Natalia_GGG написал:
Разработчикам известно о крашах с PlayStation 4, наша команда программистов движка старается их исправить так быстро, как это возможно.

С 3.7 этот бред втираете, сколько можно лгать, уберите эту хрень из стора на доработку, КОНСОЛЬ ВЕШАЕТ НАГЛУХО.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация