Для дополнения Кража наша команда художников создала не только новые модели НИП, но и множество новых объектов и материалов, а также обновила несколько существующих. Стэн, один из наших художников по окружению, написал статью о создании материалов для дополнения Кража.

----------------------------------------------------------

Привет! Я – Стэн Браун, художник по материалам окружения в Grinding Gear Games. Я присоединился к команде в мае 2020 года для работы над замечательным проектом Path of Exile 2. Мне также посчастливилось создать материалы для лиги Кража.



Создание материалов для игры с уже богатой историей доставляет большое удовольствие и дает возможность добавлять детали из уже существующих частей игры. Для примера возьмем область Особняк в Краже. Мозаика на мраморном полу основана на витражах из Обители Невинности, а плитки вокруг нее – воссоздание пола из области Перст Господень в неповрежденном виде.

Скрытый текст

В основном для создания материалов я использую Substance Designer от Adobe Allegorithmic. Это система на основе узлов для создания материалов PBR (физически достоверного рендеринга). Это означает, что правильно созданные материалы будут более реалистично реагировать на источники света, чем при использовании иных методов. Также здорово иметь возможность добавлять царапины и другие детали, которые проявляются, когда свет перемещается по поверхности.



Что мне нравится в создании материалов, и особенно материалов для пола, – это вникать в их истории. Нужно задавать такие вопросы, как: были ли у них технологии для создания пола, который я себе представляю? Кто здесь живет? Как много существ ходит по этой области? Какая грязь или масляные пятна могут быть в этой области и почему? В хорошем ли она состоянии или заброшена?


Ответы на эти вопросы впоследствии помогут создать правдоподобный материал, подходящий к окружающим моделям, как, например, пол в Тоннелях, где под грязью используются те же камни, что и в боковых проходах.


Скрытый текст

Большое спасибо всем моим коллегам за то, что с ними так замечательно работать! Берегите себя.

----------------------------------------------------------

Если вы хотите увидеть больше работ Стэна, посмотрите его профиль на Artstation.
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация