Изменения класса "Рубака"
Last bumped1 мар. 2018 г., 00:48:17
|
![]() |
неплохо!
Наталья, "Некромант" сегодня будет? Последняя редакция: alexey_sh#5089. Время: 25 февр. 2018 г., 19:49:59
|
![]() |
Ммм, халявное АоЕ...
Победа в PoE на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|
![]() |
Вау, с виду не плохой ап рубаки, но вот смена местами 4 и 6 возвышения - это печально
|
![]() |
Ой, ой, иммунитет к стану убрали с лича. Хм...
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
![]() |
Фактически это нерф. Нельзя взять лич + иммунитет к оглушению и убийство врага на 20% хп.
По сравнению с другими классами восхождения здесь нет увеличения скорости атаки/каста или скорости бега. Медленный персонаж получается. |
![]() |
Спасибо что не понерфили,мой любимый класс!
|
![]() |
вот что изменили Палач: больше не дает уменьшения получаемого отражённого физического урона на 50%. Вместо этого теперь дает свойство Вы не можете получать отражённый физический урон. Теперь дает 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство (было 15%). Узел поменялся местами с узлом Гроза легенд.
Гроза легенд: теперь для этого узла нужно взять узел Палач. Воздействие: больше не уменьшает урон по целям вокруг. Подавление: теперь увеличивает длительность оглушения на всех врагах (независимо от здоровья) на 100%. Дает свойство "Не может быть оглушен". Вечный голод: больше не дает свойство "Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье". Вместо этого дает иммунитет к кровотечению во время похищения. Жесткое рвение: больше не дает свойство "Не может получить оглушение во время похищения". Вместо этого дает свойства: 30% увеличение урона во время похищения и эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье. |
![]() |
" Спасибо, Кэп! That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362 |
![]() |