СОбновление 3.15.0e
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой добавленные свойства журналов не применялись к областям Экспедиции.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли завершить испытание “Победить уникальных монстров”, если в 5 Акте вы убили Невинность до Матриарха. Теперь убийство Восставшего Матриарха засчитывает выполнение этого испытания, если вы уже убили Невинность.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Медведя, Грозу героев не действовали свойства реликтов.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Покаяние Узурпатора не мог выпадать.
- Исправлены два краша области.
- Исправлен краш клиента.
Для того, чтобы исправление журнала вступило в силу (у тех, кто был в игре в момент его установки), вам потребуется создать новое убежище у Елены или подождать, пока ваше убежище обновится.
Изменения Royale: (не затрагивают основную игру)
Изменения на этой неделе в основном сосредоточены на увеличении разнообразия жизнеспособных билдов, уменьшении вероятности "застревания" на 1 уровне и исправлении нескольких нерешённых проблем.
Изменения игрового процесса Royale
- Теперь после игроков, отключившихся от матча Royale, будет оставаться труп, позволяя подобрать их вещи.
- Убийство другого игрока теперь дает 500 опыта плюс 20% от суммарного опыта игрока (было 200 опыта плюс 20%).
- Штраф за убийство игрока более низкого уровня был увеличен. Например, убийство игрока на 2 уровня ниже вашего раньше приносило примерно на 40% меньше опыта. Сейчас оно будет приносить примерно на 60% меньше опыта.
- Ночные ужи и механические змеи больше не убегают от игроков и дают примерно на 20% больше опыта при убийстве.
- Выпадающее из монстров и сундуков снаряжение теперь с меньшим шансом может оказаться волшебным (и, соответственно, с большим шансом может оказаться обычным или редким).
- Из монстров теперь выпадает существенно больше камней умений и поддержки.
- Появляющиеся на земле предметы теперь с большей вероятностью могут оказаться камнями умений и поддержки.
Изменения камней умений и поддержки Royale
- Шаровая молния теперь наносит примерно на 35% больше урона по игрокам. Урон по монстрам остался без изменений.
- Базовый постепенный урон Мора был снижен на 30% на всех уровнях камня. Базовая длительность его наносящего постепенный урон эффекта снижена с 2,5 секунд до 1,5 секунд. Расход маны при применении Мора был увеличен и составляет 3 маны на 1 уровне камня и 4 маны на 3 уровне камня (было 2 маны на 1 уровне и 3 маны на 8 уровне).
- Горящая стрела теперь распространяет наложенные поджоги в радиусе 15. Теперь она наносит на 20-47% больше урона от поджога на 1-10 уровнях камня (было 0-18%).
- Бросок кобры теперь наносит дополнительный удар по цепи на 1 уровне камня. Шанс отравить цель теперь составляет 60% на всех уровнях камня (было 40%). Расход маны был уменьшен с 5 до 4.
- Расход маны Божественным гневом был увеличен до 3 (было 1).
- Базовая часть урона от взрывов Взрывной стрелы была уменьшена на 20% на всех уровнях. Также Взрывная стрела теперь наносит примерно на 24% меньше урона по игрокам.
- Базовый радиус Огненного шара был увеличен на 3. Теперь снаряды увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 5-7 радиуса на 1-10 уровнях камня (было 0-4).Теперь имеет 50% шанс наложить поджог на всех уровнях камня (было 20-29% на 1-10 уровнях камня).
- Базовый урон Огненного шторма был увеличен примерно на 29% на всех уровнях.
- Тяжёлый удар теперь имеет +4-6 к дальности ударов ближнего боя на 1-10 уровнях камня (было 2-3).
- Базовый урон Ледяного копья был увеличен на 100% на всех уровнях камня. Чтобы компенсировать это, теперь умение наносит на 45% меньше урона по игрокам.
- Наскок теперь имеет +1,2 секунды ко времени атаки (было +0,85 секунды).
- Дополнительные снаряды теперь заставляют усиленные умения наносить на 30-25% меньше урона на 1-10 уровнях камня (было на 15-10% меньше урона).
- Ливень стрел теперь наносит 70% от базового урона оружием на 1 уровне камня (было 60%). Также теперь наносит на 20% больше урона по игрокам.
- Шквал клинков теперь имеет +1,5 секунды ко времени атаки (было 0,5 секунды).
Изменения древа пассивных умений Royale
- Значимое пассивное умение Ускоренный залп теперь заставляет снаряды пронзать цели дополнительный раз.
- Значимое пассивное умение Мастер чар теперь дарует 10% повышение скорости сотворения чар. Оно больше не дарует 10% увеличение урона от чар.
- Даруемое значимым пассивным умением Непобеждённый чемпион увеличение дальности ударов ближнего боя было уменьшено с 5 до 3.
- Значимые пассивные умения Путь к силе, Неистовый боец и Бесконечная выдержка теперь даруют 300% увеличение длительности зарядов энергии/ярости/выносливости соответственно (было 50%).
- Значимое пассивное умение Режущий вены теперь дарует 4 здоровья за каждого врага, получившего удар от ваших атак (было 12).
Изменения предметов Royale
- Уникальные кольца Неизбежный конец и Проклятие Доэдре больше не могут выпасть.
- Уникальный нательный доспех Накидка непокорности больше не дарует регенерацию 1% маны в секунду.
- Уникальная обувь Танец преподносимых больше не дарует +50-60 максимума маны.
- Диапазон значений эксклюзивной для Royale версии локального свойства скорости атаки на оружии "подготовки" теперь равен 15-25% (было 5-15%).
Исправления ошибок Royale
- Исправлена ошибка, из-за которой могли выпадать ртутные флаконы, которые невозможно было использовать. В Royale не предусмотрены ртутные флаконы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Божественный гнев не мог наносить удар по игрокам во время поддержания.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой свойство значимого пассивного умения Жестокое напряжение “Урон от ударов удачлив” не отображалось на нём.
Вам потребуется перезапустить ваш клиент, чтобы применить вышеописанные изменения клиента. Важно сделать это до события Path of Exile: Royale на выходных, потому что иначе версия вашего клиента не будет совпадать с версией сервера.
Последняя редакция: Community_Team. Время: 29 июля 2021 г., 23:02:25