🔥[3.16] [Некромант] Горящая ведьма | Double CoC DD+VD | Весь контент, включая убер эндгейм🔥
Приветствую, изгнанник. Этот билд - КоК Подрыв трупа + Нестабильный труп через самоподжог. Поддерживая Вихрь и нанося им урон мы активируем большую цепочку взаимодействий, которая приводит к взрыву до 30 трупов и сотворению до 30 нестабильных трупов в секунду, самоподжогу и постоянной активации КВДТ связок, за счет непрерывного получения нами урона, компенсирующегося защитными механиками билда. Пожалуйста, прежде чем собирать билд, максимально внимательно прочитайте гайд, практически все составляющие являются обязательными и любые отступления вы делаете на свой риск. Если вы, например, используете не пробужденную версию Каскада чар, не удивляйтесь своему низкому урону и так далее. В этой лиге вариации данного билда довольно популярны и некоторые элементы могут стоить достаточно дорого, предварительно ознакомьтесь с ценами. Предыдущие версии билда: 3.14 - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3103907 3.15 - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3154510/page/1 Мой конфиг:
Скрытый текст
Настройки графики - по умолчанию. Отрисовщик - Вулкан. Вертикальная синхронизация - выкл. Сеть - рассинхрон. Процессор I9-9900K, видеокарта RTX 2080, SSD 970 Evo, разрешение 2к. Вы всегда можете задать мне свои вопросы по билду и игре на моих стримах https://www.twitch.tv/signariona Нашествие (3.16): Видео записаны в экипировке, крайне далекой от идеальной Мейвен А9 Ласт фаза А9 Сируса Убер Чаюла под Мейвен Обычная карта + Веритания Т16 100% Делириум без хх и эксплойда Экспедиция (3.15): Журнал экспедиции Т16 Ультиматум (3.14): Сирус А9, 3 и 4 фазы Мейвен А8 Т16 карта под 5 сферами делириума, скарабеями и Альвой Т16 карта обычная, 8 модов Используйте Path of Building Community Fork для POB Pastebin. https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/releases Обратите внимание, что не стоит ориентироваться на этот или будущие побы как на руководства, рассматривайте их как ознакомительные ориентиры: Поб моего персонажа: https://pastebin.com/UFWpcPyj
ПЛЮСЫ:
- Достаточно высокая скорость зачистки - Относительно высокий урон - Очень высокая затанкованность - Проходит любые моды карт, кроме стихийного рефлекта - Подходит для убер контента - Геймплей циклонера - зажать одну кнопку и всех убить
МИНУСЫ:
- НЕ ДЛЯ НОВИЧКОВ! - билд НЕ ЛИГСТАРТЕР. Требуется достаточно высокий бюджет и достаточно высокий уровень, чтобы билд начал корректно работать, используя все свои механики! Билд через КоК по определению требует набора 100% меткости и близкого к 100% шансу критического удара как атаками, так и чарами. Если у вас нет денег на это - крайне не советую собирать данный билд. - Из-за механики работы Подрыва трупа, Нестабильного трупа и Воспламенения, вы будете получать сильные падения ФПС и потери пакетов на экстремально больших скоплениях монстров. Так же, если у вас слабый интернет, билд не рекомендую, так как узкий канал может не выдерживать нагрузки. - Из-за механики работы Трупного пакта билду требуется небольшой "разгон" на боссах (до 3 секунд) для того, чтобы начать наносить максимальный урон. - Очень восприимчив к периодическому урону и в некоторой степени к стихийным состояниям. - Геморойно перепризывать призраков, они периодически дохнут в убер контенте. - Плохо подходит для фарма Симулякра из-за 75 уровня локации, взрываемые трупы там имеют слишком мало здоровья. Идея использования Подрыва трупа и Нестабильного трупа через Сотворение чар при критическом ударе не нова. Одной из самых больших проблем для подобных билдов была невозможность автоматического применения различных усиливающих умений вроде Подношения костей. Для этого уже давно был придуман билд через Сотворение чар при поддержании и шлем Уздечка ворчуньи, который наносил урон при поддержании Вихря, тем самым активируя КВДТ связки. Этот билд же использует амулет Око невинности для поджигания самого себя и нанесения себе постоянного урона для активации камней КВДТ, пока вы наносите урон.
Механика
Каждый раз, поджигая врага, вы наносите себе 100 урона от огня. Этот урон уменьшается сопротивлением огню и другими эффектами уменьшения получаемого урона. Это означает, что за каждое поджигание противника вы будете получать ~20 урона. Это может показаться не таким и большим, но учтите следующее:
Скрытый текст
15 атак в секунду по одной цели от Вихря это 300 урона в секунду по вам. Срабатывания Подрыва трупа и Нестабильного трупа при ~60 ударов/сек это еще ~1200 урона по вам.
Всё это без учета урона по множеству целей и без учета других заклинаний, которые находятся в КВДТ Это огромный урон, который нам, разумеется, нужно как-то компенсировать. Самый простой способ это сделать - использовать Поджигаем, наносим себе 20 урона, восстанавливаем до 36 здоровья (в зависимости от рола). Но более оптимальным решением будет использование Глаза хранителя на восстановление здоровья за каждый удар и редкого кольца с восстановлением здоровья за каждый удар чарами. Следующее, что нам необходимо сделать, это позволить получаемому нами урону от огня воспламенить персонажа для получения жирных бонусов:
Плюшки_за_горение
Только лишь Око Невинности даёт: - 2% урона от огня похищается в виде здоровья пока мы горим; - до 70% увеличение урона при горении Так же мы используем средний кластерный самоцвет с нодом Окутанный пламенем, который дает иммунитет к охлаждению (не заморозке) и покрывает врагов пеплом (огромная прибавка к урону) Есть и другие предметы, дающие бонусы за поджог, но эти самые важные. Как же нам заставить себя гореть? Самый простой способ - использовать Он увеличит наш шанс на воспламенение на 10%, что очень много.
Альтернатива
Эти ботинки подойдут в качестве стартового варианта в случае, если по какой-то причине нет возможности купить Копию Дерзкой защиты
Скрытый текст
Разработчики всё время усложняют контент, что приводит к необходимости собирать как можно больше защитных механик для комфортной и приятной игры. Этот билд может похвастаться их большим количеством: - До 6000 здоровья - 75/50% блока - 89-90% сопротивления хаосу - Конверт 75% получаемого стихийного урона в урон хаосом - 90% снижения получаемого физического урона - До 45 здоровья за каждый удар по врагу - Вампиризм здоровья - Восстановление 50 здоровья при блоке - Высокая скорость восстановления здоровья - Снижение шанса критического удара противников - Срабатывание Пира плоти раз в 5 секунд практически гарантированно полностью восстанавливает все ресурсы - Сковывание всех противников - Высокая подвижность, нам не нужно стоять на месте для нанесения урона - Высокий урон (самая лучшая защита - нападение)
Бандиты
Убейте всех.
Восхождение
Пантеон
Большой - Морского царя, малый - Граткул или Шакари. Если вы получили достаточный уровень избегания станов и иммунитет к заморозке, замените большой пантеон на Лунарис или Аракаали. Не забывайте прокачать свой пантеон для получения дополнительных бонусов.
3.14
3.15
3.16
Скрытый текст
Приоритет характеристик на редком снаряжении: - Ловкость. Нам ее нужно не много, но из дерева мы ее почти не получаем, в связи с чем берутся большие ноды на +30 ловкости. Вам нужно 100 ловкости для Нестабильного трупа 21 уровня и 119 ловкости для ауры Точности 20 уровня. - Интеллект. Нужно 155 для Сотворения призрака 20 уровня. Учитывайте, что самоцвет легиона удалит интеллект со всех нодов дерева в своем радиусе. При выборе снаряжения имейте в виду, что характеристики дополнительно можно получить, используя катализаторы характеристик на кольцах и амулете. - Меткость. Получите как можно больше ее на кольцах или перчатках, чтобы получить 100% шанса попадания Вихрем, это действительно важно. Учитывайте бафы ауры Точности и Голема льда. - Сопротивления. Особенность билда - повышенное сопротивление хаосу, так что придется собирать его до 90% (обязательно!). Учитывайте дополнительное сопротивление хаосу с малых кластеров, их три, каждый дает по 12%. Стихийные сопротивления до обычного максимума - 75%. - Здоровье. По самому возможному максимуму, на сколько позволяет бюджет.
Оружие
Трость Кулемака именно с такими аффиксами является лучшим выбором, но получить её довольно проблематично. Двойной урон и множитель крита будут примерно равноценны по урону, множитель чуть лучше. Копия Сумеречного рассвета более доступна, но стоит значительно дороже. Оба эти варианта дают ~10% плоского шанса критического удара, что очень важно, экстра хаос урон и очень высокое увеличение общего урона, альтернатив нет. Ссылка для поиска Трости Кулемака на торговой площадке: https://ru.pathofexile.com/trade/search/Scourge/gWDbMPKUQ
Нагрудник
Единственный вариант. Ключевые особенности - экстра хаос урон и конверт входящего стихийного урона в урон хаосом. Постарайтесь получить с хорошими ролами и одним или двумя следующими ваал имплицитами: - Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов - (4–6)% уменьшение получаемого урона хаосом - (4–6)% увеличение максимума здоровья - +1 к уровню размещенных камней - +2 к уровню размещенных камней области
Шлем
Без альтернатив, лучший выбор. Даст +1 к уровню размещенных аур, уменьшит их манарезерв, позволит зарезервировать всю ману и вместо маны на умения использовать энергетический щит. Ищите с анвейлед модом на сопротивление хаосу или на интеллект+ловкость.
Зачарование
Лучшим будет +45% шанс подорвать дополнительный труп Подрывом трупа, это практически полуторакратное увеличение общего урона.
Перчатки
Ищем редкие перчатки со здоровьем и полезными характеристиками. Постарайтесь взять с модом Альвы на сопротивление огню или холоду, это даст хорошую прибавку к урону. Перчатки так же могут иметь значительную прибавку к ловкости и меткости. С помощью модов влияния за счет перчаток можно дополнительно получить: влиянием Охотника - Обескураживание, а влиянием Вождя - Добивание.
Сапоги
Ищите редкие ботинки со здоровьем, скоростью передвижения и сопротивлениями. Отлично если найдете с открытым префиксом для крафта иммунитета к заморозке. Это, при наличии антистана из других источников, позволит сменить большой пантеон. Лучшим выбором будут ботинки с комбинацией элевейтед Попутного ветра и Неуловимости, здоровьем, скоростью передвижения, боевым ражем. Но это очень дорогая вещь и потребует значительной перебалансировки сопротивлений на других предметах. ВАЖНО: вам понадобятся ботинки (или пояс) с влиянием Создателя с минимумом 14% сокращения перезарядки умений, если у вас по какой-то причине нет пробужденного камня Сотворение чар при критическом ударе 3 уровня или выше.
Зачарование
Лучшим выбором будет 60-80% шанс избежать оглушения, если вы недавно совершали убийство, что даст практически иммунитет к нему на зачистке. Альтернатива - пробивание вражеского сопротивления стихиям если вы недавно не совершали убийство.
Кольца
Для максимальной эффективности потребуются два кольца без камня. Интересующие аффиксы - здоровье, меткость, открытый префикс, сопротивления. Одно из колец должно иметь мод на восстановление здоровья за каждый удар чарами. На оба кольца крафтим -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями.
Амулет
Обязателен, механика работы подробно расписана выше. По доступности и финансовой возможности отлично будет смотреться коррапт на дополнительное проклятие, что позволит взять проклятие Горючестью или Отчаянием на кольце. Не забывайте, что коррапт удалит собственный имплицит и вам придется искать, где взять потерянную при этом ловкость.
Масла
Сейчас идти в правую сторону дерева крайне неэффективно, поэтому мы используем обязательное для этого билда зачарование нода Гробовщик, требует для нанесения два масла индиго и одно черное.
Пояс
Разумеется, как Волшебная кровь, так и Охотник за головами будут отлично смотреться в этом билде. Редкий пояс ищем на базе Темных тиков со здоровьем и сопротивлениями. Мод Охотника на получение зарядов флакона при критическом ударе очень упростит жизнь на боссах. ВАЖНО: вам понадобится пояс (или ботинки) с влиянием Создателя или Охотника с минимумом 14% сокращения перезарядки умений, если у вас по какой-то причине нет пробужденного камня Сотворение чар при критическом ударе 3 уровня или выше.
Флаконы
- Запретный вкус очень хорош, полное восстановление здоровья, форма призрака и подавление урона от чар. Дебафом можно пренебречь в связи с нашим огромным сопротивлением хаосу. Рекомендую зачарование на срабатывание при получении Жестокого удара. - Вкус ненависти конвертирует часть входящего физического урона в урон холодом и значительно снижает его. - Отвар Руми даст дополнительную броню и блок чар. - Алмазный флакон для повышения шанса критического удара. - Ртутный флакон особенно нужен всем циклонерам. Ищите с повышением скорости передвижения.
Самоцветы
Помните, что вы можете получить по 10% избегания оглушения на каждом неоскверненном самоцвете через зачарование Жатвы. Один из самоцветов нужен с осквернением на иммунитет к Оскверненной крови. Копия Дерзкой защиты дает нам шанс на самовозгорание и хороший блок. В приоритете здесь блок чар, так как мы в любом случае ограничены капом блока атак. Обязательным для Глаза Хранителя будет получение 20-30 здоровья за каждый удар по врагу под действием Живучести. Втором модом ищите множитель критического удара под действием Жгучей злобы. Ищите на нем жертвы во имя Шибаквы. Этот самоцвет один из ключевых элементов билда, увеличивает кап сопротивления хаосу и конвертирует половину получаемого урона от стихий в урон хаосом. Очень важным нюансом здесь будет конвертация нода дерева Владычество колдуна в Ритуал теней Так же допустима конвертация других средних нодов рядом в Ритуал теней, но чтобы взять их придется что-то сбрасывать в дереве (здоровье). Ритуал теней позволит накладывать заряды Истощения всеми нашими ударами, что даст огромную прибавку к урону, так как наш урон значительно конвертируется в хаос и дополнительно от нагрудного доспеха и оружия получает экстра хаос урон. На данный момент у меня имеется информация, что Владычество колдуна превращается в Ритуал теней при следующем количестве жертв: 5569, 7205, 3583, 1234, 1131, 7925, 7845, 6807, 6366, 244. Количество жертв и в честь кого они принесены изменяется Божественной сферой. Пишите здесь в теме, если у вас получилось поймать этот нод с другим количеством жертв, я обязательно добавлю это в гайд. Нить надежды будет еще одним важным приобретением, так как позволит взять несколько нужных нодов в своем радиусе. Ищите с наименьшим ролом уменьшения сопротивлений и обязательно с очень большим радиусом кольца. Не обязателен. Этот джевел уменьшит манакост умений, берите его только если у вас на одном из колец нет -манакоста умений, под него, жертвуя нодами здоровья, возьмите гнездо снизу под дворянкой. Запальчивость не обязательна и берется только для увеличения скорости передвижения. Она является самым дешевым вариантом взять коррапт на иммунитет к оскверненной крови. При покупке или крафте редких кластеров, не забывайте, что на больших нужно не более 8 пассивок, на средних не более 5 и на малых не более 2. Голоса на 5 пассивок практически ничего не стоят, но очень важны, благодаря им мы можем легко поставить 3 маленьких кластера на сопротивление хаосу. Если вам позволяет бюджет - берите с меньшим количеством пассивок, это позволит освободившиеся очки умений инвестировать в здоровье. Второй большой кластер может быть как на базе урона от стихий, так и на базе урона огнем, нам нужно чтобы одним из значимых умений был Садист. Приготовленный заживо уменьшит резист противников к огню. Окутанный пламенем даст большую прибавку к урону за счет покрытия врагов пеплом. Болевые точки увеличат шанс критического удара и дадут шанс нанести двойной урон. Быстрое бегство увеличит шанс критического удара и повысит скорость передвижения. Три таких самоцвета повысят наше максимальное сопротивление хаосу еще на 9%. Дополнительные моды ищите по возможности на ловкость, интеллект, сопротивления.
Скрытый текст
Основная_6л_связка:
(Искривленный) Вихрь (Пробужденный) Сотворение чар при критическом ударе (Искривленный) Осквернение (Аномальный) Подрыв трупа (Пробужденный) Каскад чар Учащение критических ударов ВАЖНО: очередность применения камней в связке идет сверху вниз, ставьте Осквернение ПЕРЕД Подрывом трупа для корректной работы. Про Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе: Он нужен обязательно минимум 3 уровня, так как это позволит достичь нужного уровня перезарядки умений для корректной работы всего билда. Если у вас нет пробужденного камня, вам понадобится минимум 14% сокращения скорости перезарядки умений от вашего пояса или ботинок. Внимание: нам нужен Подрыв трупа именно аномального качества, крайне желательно с 23% качества. Это, по сравнению с 20% качества даст не 60, а 69% конверта урона в хаос.
Дополнительная_6л_связка
Нестабильный труп 21 уровня (Пробужденный) Каскад чар Сотворение чар при критическом ударе (Аномальный) Отмщение Усиление критических ударов Учащение критических ударов
Зачем_эта_связка?
Так как мы постоянно получаем урон от амулета, Отмщение будет активироваться по кулдауну и, за счет высокого шанса критического удара, постоянно активировать Нестабильные трупы, наносящие дополнительный урон.
Ауры_в_шапку
(Аномальный) Решимость Знамя непокорности Жгучая злоба 21 уровня (Искривленный) Точность Все ауры качайте до максимального уровня.
Живучесть
Живучесть Ставьте в кольцо, качайте до того уровня, пока вам будет хватать маны на активацию всех аур.
КВДТ_1
(Искривленный) Сотворение чар при получении урона (Аномальный) Призыв голема льда Метка убийцы (Аномальный) Подношение костей Все камни в этой связке качайте до максимального уровня. Голем льда даст меткость и шанс крита, метка убийцы усилит критические удары, подношение костей даст много блока. Искривленное качество для КВДТ достаточно важно для бесперебойной активации связанных умений.
КВДТ_2
Сотворение чар при получении урона 1 уровня (Искривленный) Очищающее пламя 1 уровня Данная связка позволит создавать освященную землю, увеличивающую входящий урон по противникам на 5%.
Передвижение
Огненный рывок
Сотворение_призрака
(Аномальный) Сотворение призрака Основу урона билда составляет Подрыв трупа, а его урон в свою очередь зависит от здоровья трупов, которые он взрывает. Для этого мы берем с собой два призрака: Каменнокожий живодёр и Камнемант. Эти два призрака имеют самую большую базу здоровья из всех доступных призраков в игре. Когда вы заходите в любую локацию, к пулу трупов, которые вы можете создавать, автоматически добавляются трупы ваших призраков. Для того, чтобы заполучить этих призраков, достаточно попросить в глобальном чате некромантов /global 6666en о том, чтобы с вами ими поделились. Сообщение для чата о поиске призраков: LF Stoneskin Flayer & Lithomancer pls Используете осквернение, а затем, зажав кнопку выбора трупа (по умолчанию "Ф"), наводитесь на нужный труп и используете Сотворение призрака. Сценариев где они могут умереть при 20 уровне камня и аномальном качестве довольно мало, но их легко восстановить, так как в каждой локации, где вы создавали трупы, пока эти призраки были живы, они остаются в пуле трупов до закрытия локации.
Защита
Расплавленный панцирь ваал Качайте до максимального уровня и ставьте на левую кнопку мыши. При игре зажимаете левую кнопку мыши и затем зажимаете Вихрь, это позволит активировать панцирь по кулдауну на зачистке и не беспокоится о нем. Ваал версию прожимайте перед ожидаемым большим уроном по вам.
Дух_паука
Накрафтите его на любую вашу редкую вещь со свободным суффиксом.
Скрытый текст
Прокачка через Чароплеты потребует от вас использование двух колец Праксис для нивелирования манакоста триггеров или прохождение первого лабиринта для взятия нода Пожиратель сущности. Приоритетом на редких вещах будут здоровье и стихийные сопротивления. Рекомендую начинать прокачку со Штормовой мины и Сферы бурь, на 24 уровне перейдя на связку с Чароплетом. Поб для прокачки: https://pastebin.com/MdGD4wzc Снизу в окне дерева умений просто выбираете вариант, соответствующее вашему этапу развития.
Общее
Чароплет вы сможете взять с 24 уровня после квеста Клариссы на спасение Толмана в начале 3 акта. Убедитесь, что у вас есть Сферы перемен для покупки камней (для этого собирайте и продавайте опознанными все редкие вещи, какие находите). 1 связка (4л): Чароплет - Нестабильный труп - Каскад чар - Средоточие 2 связка (3л): Чароплет - Осквернение - Каскад чар Для активации умений Чароплета вам нужно попросить кого-то вам купить или купить самому после квеста в Библиотеке камень Очередь: Очередь - Ускорение атак Для дополнительного урона на боссах: Кремация - Воспламенение - Добивание Колдовской тотем - Волна осуждения Для дополнительной выживаемости возьмите Стальную кожу, поставьте ее без линков и назначьте на левую кнопку мыши. Сделайте себе два жезла на дополнительный урон огнем к чарам по рецепту торговца: синий жезл + желтое кольцо с рубином + сфера перемен. Лучшая база для жезла - Оструганный или Резной, для более высокой скорости атаки. Далее, по возможности, используйте на обоих жезлах Сферу усиления и Сферу царей, а после накрафтите на ремесленном станке увеличение урона от чар по доступности.
Скрытый текст
Вихрь был значительно переработан в версии игры 3.7 (лига Легион).
Он имеет скрытую 300% скорость атаки и каждый свой удар совершает бросок на проверку вашей меткости и шанса критического удара. Камень Сотворение чар при критическом ударе (КоК) имеет внутренний кулдаун, он не может срабатывать каждый раз, как вы наносите критический удар. Срабатывание от крита -> перезарядка -> ожидание критического удара для срабатывания. Время его перезарядки равно 150 миллисекундам или 0.15 сек. Есть несколько моментов, которые нужно учитывать при использовании механики КоК. Игра не работает как часы и физически не может регистрировать каждую вашу атаку отдельно. Игровой сервер обрабатывает всё, происходящее в игре с определенной заданной частотой (тактами), задержка между обработкой каждого пакета фиксирована и составляет ровно 33 миллисекунды. Из этого следует, что перезарядка КоК задерживается сервером на целое число тактов. Если перезарядка КоК составляет 150 мс, она каждый раз должна ждать, пока пройдет 5 целых тактов сервера для своего следующего срабатывания, а именно 165 мс (165 мс / 33 мс = 5 тактов). Эта особенность работы сервера превращает нашу заданную исходную задержку перезарядки камня КоК из 150 мс в 165 мс. Но в игре существует сокращение скорости перезарядки умений (КДР), которое мы можем получить, взяв пробужденную версию КоК или набрав сокращение перезарядки на поясе или ботинках. Цель использования КДР в том, чтобы сократить исходную скорость перезарядки КоК со 150 мс до времени, при котором 4 такта сервера будет достаточно для повторной активации КоК. Это значение перезарядки равно 132 мс и достигается при наборе не менее 14% КДР в сумме из любых источников. Мы дополнительно получаем 12.12 атак в секунду вихрем из-за Трупного пакта восхождения Некроманта. Именно поэтому имеется крайне маленькое окно набора лишней скорости атаки и именно поэтому я настоятельно не рекомендую дополнительный набор скорости атаки. В сумме, для корректных срабатываний КоК от ударов Вихря нам нужно набрать не более 15.12 атак в секунду Вихрем, учитывая прибавки скорости атаки от всех источников (заряды ярости, боевой раж, попутный ветер, трупный пакт, базовый АпС оружия и остальные источники, которые вы, возможно, взяли) и набранный нами не менее 14% КДР.
Скрытый текст
Тем, кто прокачался до 98+ и имеет деньги на более дорогие Голоса (ну или если вам просто пох на хп в дереве, как мне), вот эта веточка очень неплохо прокачает дпс. Там еще чутка инты наваливают, что, возможно, позволит сбросить средний нод на 30 инты. Так же тем, кто уже собрал билд и ищет, как еще сильнее разогнать дпс, рекомендую посмотреть в сторону шапки Сполчение Эвера, она с кд в 2 сек уменьшает хаос резист противников на 20% при использовании умения, даёт еще 8% экстра хаоса и не хилое такое восстановление после оглушения. Спасибо за прочтение. Лучшей вашей благодарностью будет бесплатная подписка на мой твич и ютуб. Во время моих стримов на твиче вы всегда можете задать любые вопросы по билду или в целом по игре. Твич - https://www.twitch.tv/signariona Ютуб - https://www.youtube.com/signariona Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy Последняя редакция: Signarion#4143. Время: 1 янв. 2022 г., 2:03:40 Last bumped31 дек. 2021 г., 5:07:55
|
|
Ритуал Теней 6366!
Последняя редакция: ZeromusXIII#6142. Время: 1 янв. 2022 г., 11:23:24
|
|