[PlayStation] Обновление 3.16.1

[PlayStation] Обновление 3.16.1

Обратите внимание, что это обновление включает исправление №2 обновления 3.16.1. Для справки описание изменений приведено в конце списка.

В этом обновлении содержатся некоторые небольшие улучшения и исправления нескольких мало- и средне-значимых ошибок.

Улучшения
  • Показатель максимума здоровья приспешников не-Жнецов, отображаемый в подсказках к умениям, теперь меняется в связи со свойством меньшего максимума здоровья от призванного Жнеца. Это не функциональное изменение.
  • Добавлена 10-секундная временная неуязвимость при входе в Лагерь у Азуритовой шахты из Азуритовой шахты.
  • Добавлена 3D-модель Проницательности Атзири.

Исправления ошибок
  • Для персонажей, которые раньше могли взять в руки одновременно жезл и оружие ближнего боя, жезл был отключен.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в схватках Делириума на преображённых картах со свойством "из редких монстров Нашествия выпадает 1 дополнительная стопка осколков Симулякра" осколки выпадали в конце схватки Делириума, а не при убийстве редкого монстра Нашествия.
  • Исправлена ошибка, которая могла воспрепятствовать проходу к боссу карты лаборатории, если последний рычаг использовался в момент схватки с Роем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было возможно "закрепить" иммунитет к проклятиям, чтобы обойти свойства преображённых перчаток, проклинающие вас (от англ. "snapshotting" - ситуация, когда на персонажа игрока продолжают действовать эффекты надетой экипировки, пассивных умений или камней, включенные при помощи некоторого умения, уже после смены данной экипировки, умений или камней на другие - прим. перев.).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стихийная перегрузка не работала с тотемами, ловушками, минами или второстепенными снарядами некоторых умений, таких как Кремация или Магмовый удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Торнадо могло наносить урон сквозь стены.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой "20% шанс наложить Прокол при нанесении удара", даруемый мастерством физического урона, не отображался в окне персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти персонажа уникальный предмет Секреты выживания и значимое пассивное умение Лекарства не заставляли флаконы накапливать заряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти персонажа Посмертное покровительство переставало применять все бонусы от щита в руках к приспешникам вместо вас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство мастерства защиты приспешников "умения связей могут выбирать целью приспешников, которые могут получать урон" позволяло умениям связей выбирать целью тотемы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Временной разрыв требовалось активировать заново после повторного входа в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расчёт уменьшения получаемого постепенного физического урона мог опуститься ниже нуля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не повышались значения некоторых завуалированных свойств уникального предмета Трость Кулемака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых свойств отсутствовал тег "Характеристика".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Храме Ацоатль по-прежнему можно было найти ремесленные рецепты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство Хранителя Феникса даровало прогресс в прохождении испытания "Победить Хранителей Создателя" даже в том случае, когда в области не было свойства вида "минус к максимуму сопротивлений игрока".
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс подавить урон от чар за заряд ярости на унаследованных Несущих тьму не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клейма могли оказаться скрыты под полом в некоторых областях.
  • Исправлено неверное описание предмета для задания "Чревяной чан".
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание "Лабиринт Правителя" подразумевало, что вам по-прежнему нужно завершить несколько Испытаний Восхождения на картах, прежде чем вы сможете попасть в Вечный Лабиринт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые украшения Синтеза для убежища не выгружались в файл шаблона убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты микротранзакции Токсичного дождя забвения заканчивались слишком рано.
  • Исправлено 3 краша области.

Исправление №2 обновления 3.16.1

  • Теперь при продаже позолоченного ископаемого со свойствами, позволяющими получить несколько стопок валюты при совершении сделки, вы будете получать только одну. Изменение было введено для предотвращения случаев возможного просмотра результата продажи такого ископаемого и влияния на этот результат с помощью валюты, меняющей базовый тип предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Порочная божественная слеза могла поднять значения созданных ремеслом свойств до значений выше задуманных, либо добавить на предмет свойство, обычно недоступное для данного базового типа. В результате исправления Порочные божественные слёзы больше не могут влиять на созданные ремеслом свойства или свойства, которые обычно нельзя получить ремеслом. Необычные свойства на уже существующих предметах будут изменены на нормальные после завершения лиги Нашествие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Порочная божественная слеза не могла повысить или понизить уровни некоторых свойств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить достижение "Гладиатор".
Last bumped23 нояб. 2021 г., 16:22:08

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация