Подсказки к рецептам Возмездия

Игроки слегка запутались, как именно можно подобрать правильные комбинации для свойств Возмездия, поэтому мы подготовили данную статью, описывающую работу системы подсказок.

Разрабатывая Возмездие, мы пришли к пониманию, что есть ряд способов решения проблемы “рецептов”. С одной стороны, их можно сделать исключительно тайными без возможности извлечь их из баз данных, и тогда сообществу потребуются недели, чтобы сообща обнаружить их все. И хотя нам нравилось, что это дарит классное ощущение первопроходца, такой подход не очень хорошо ложился на скоростной темп запуска лиг Path of Exile, когда игроки хотят в первые несколько дней испытать как можно больше из того, что предлагает им новая лига.

Другой крайностью было бы не делать из рецептов никакой тайны и просто опубликовать полный список всех возможных комбинаций в клиенте игры, немедленно предоставив таким образом всю информацию. В данном случае проблема в том, что совершенно исчезает всякое чувство открытия для тех игроков, кому действительно нравится расширять свои знания об известных рецептах по ходу игры

Система, на которой мы остановились, была придумана с учётом следующего:
  • Игрокам, которые не захотят использовать сторонние ресурсы, список рецептов непосредственно предоставлен не будет, чтобы они могли при желании постепенно сами его составить.
  • Игроки, которым не особо нравится пробовать огромное множество комбинаций, смогут увидеть подсказки о том, какие рецепты есть в игре.
  • Игроки всегда смогут видеть, доступен ли им тот или иной рецепт, который можно составить прямо сейчас, чтобы нельзя было случайно его упустить.
  • Вследствие того, что рецептурные комбинации содержатся в игровом клиенте, их можно извлечь анализом данных, что позволит сообществу опубликовать список для тех, кто захочет увидеть все комбинации сразу. Нас это устраивает.

В результате появилось две системы подсказок:
  • Вокруг свойств, которые можно прямо сейчас использовать в той или иной комбинации в этой области, появляется светящаяся рамка. Её яркость показывает, состоит ли рецепт из 2, 3 или 4 компонентов. Когда вы усиливаете монстров и свойства расходуются, рамки останутся только вокруг тех свойств, которые всё ещё можно использовать для рецептов в данной области. Таким образом, если вы используете свойство с рамкой всякий раз, как появляется возможность, всякий раз для вас будет найдена подходящая комбинация.
  • Уже обнаруженные рецепты отслеживаются и отображаются на составляющих их свойствах. Поэтому, как только вы нашли рецепт (экспериментально ли, при помощи вышеописанной системы подсказок или просто посмотрев в Интернете), на свойствах будет впредь всегда указано, частью какого рецепта они являются.

Мы считаем, что подобный компромисс оставляет в игре некоторый элемент самостоятельного исследования для тех, кому это нравится, и в то же время резко упрощает игру для тех, кто просто не хочет забывать о рецептах.

Во время внутреннего тестирования мы обнаружили, что рецепты запоминаются достаточно легко (особенно с вышеназванными подсказками), и нет большой нужды сверяться со сторонними источниками, если только вы не пытаетесь тщательно спланировать какую-то особо сложную комбинацию наград. А в последнем случае, всё равно имеет смысл свериться со списком, дабы убедиться, что вы извлекаете из него максимум!

Спасибо за ваши тёплые слова об этой лиге и запуске. Наслаждайтесь!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация