[Xbox] Обновление 3.17.1
Это обновление содержит ряд средне- и малозначимых улучшений и исправлений ошибок Возмездия и Осады Атласа.
Изменения в версии для консолей
- Исправлена ошибка, приводившая к зацикливанию некоторых звуковых эффектов.
- Исправлена ошибка, вызывавшая взаимодействие с объектом или НИП при удержании кнопки A, если к ней привязано мгновенное умение.
- Машина картоходца теперь запоминает последнюю использованную опцию мистического маяка между сессиями.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая покупке валюты у торговцев стопками.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работала привязка кнопок на карте комнат Вмешательства.
- Исправлена ошибка, не позволявшая отменять выбор камней в интерфейсе помещения камней в гнёзда.
- Исправлена ошибка, не позволявшая переключать оружие вне инвентаря.
- Исправлен потенциальный краш при продаже предметов Кираку.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция повторного поиска на торговом рынке начинала поиск немедленно, не позволяя выбрать категорию поиска.
Улучшения и исправления поздней стадии игры
- Каждый Камень Пустоты, помещённый в ваш Атлас, теперь даёт 25% шанс того, что выпадающие в областях карты будут одним уровнем выше.
- Пассивные умения Атласа теперь влияют на хранителей Создателя и карты храма ваал.
- Уникальные карты больше не учитываются в счёт наивысшего пройденного уровня карт в Атласе и заданиях Кирака.
- Значимое умение Атласа "Эпидемиология" теперь также дарует 25% усиление эффекта свойств на заражённых картах.
- Пламенный экзарх теперь невосприимчив к урону на стадии Пожара тысячи солнц.
- Увеличена область действия решающего удара Пожирателя миров.
- Теперь Кираку можно продавать предметы.
- Влиятельные доклады разведки теперь можно использовать только если вам доступно красное задание Кирака, потому что иначе вы не получили бы от них никакого прока.
- В секции тайника добавлена функция поиска предметов Пламенного экзарха и Пожирателя миров.
- Обновлено описание пассивного умения Атласа "Синкретизм" для уточнения, что оно действует только на алтари в областях. Обратите внимание, что пассивные умения Атласа, относящиеся к алтарям, не действуют на малые алтари; на малые алтари действуют только усиление эффекта алтарей и длительность эффекта алтарей с древа пассивных умений Атласа.
- Обновлены описания различных пассивных умений Атласа для уточнения, что они действуют на боссов карт.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сдать задания "Смерть и перерождение" и "Безопасный путь", если вы добрались до Берегов каруи.
- Исправлена ошибка, из-за которой на приспешников мог действовать отрицательный эффект Утопления от умения сферы Пожирателя миров, из-за чего отображался соответствующий экранный эффект, хотя герой не тонул.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что умение луча Чёрного солнца становилось невидимым, если вы покидали область и затем возвращались.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс алтарей Пламенного экзарха и Пожирателя миров мог снова появиться после выбора одного из вариантов.
- Исправлена ошибка, из-за которой предлагаемые Кираком камни Разлома расходовали не тот тип заданий Атласа, в результате чего области не открывались, если вам не было доступно задание такого типа.
- Исправлена ошибка, из-за которой собственные свойства похищения урона от огня, холода, молнии, физического урона и урона хаосом в виде здоровья имели неправильные значения. Теперь значения этих свойств меняются в диапазоне от 0,2% до 1,1%.
- Исправлена ошибка, из-за которой древо пассивных умений Атласа на веб-сайте имело на 4 доступных очка умений меньше, чем можно получить в игре.
Улучшения и исправления Возмездия
- В окно Возмездия добавлен выпадающий список обнаруженных комбинаций свойств, в котором отображаются нужные свойства для того или иного "рецепта", и видно, можно ли его сейчас составить. Данный список можно использовать для отфильтровывания свойств, требуемых для выбранного рецепта.
- Подсветка доступных комбинаций свойств Возмездия теперь работает везде, а не только в боях.
- В описание свойства Возмездия "Иссушитель" добавлено уточнение, что монстр защищён от похищения.
- Исправлена ошибка, из-за которой уже использованные в области свойства Возмездия могли отображаться так, словно их можно использовать повторно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре Возмездия не обновлялась подсветка свойств, если они менялись местами.
- Исправлена ошибка отображения, из-за которой испытание "Загадочные сферы" требовало использовать великий древний уголёк и великий зловещий ихор, а не превосходный древний уголёк и превосходный зловещий ихор.
- Исправлена ошибка, из-за которой цепкие лианы, используемые монстрами Возмездия со свойством "Орда энтов" и спригганами во 2 Акте, отключали умения Смещения.
Прочие улучшения и исправления ошибок
- Умение "Проявление Танцующих Дервишей", активируемое уникальным двуручным мечом Танцующий дервиш, теперь даёт шанс получить убийство для счётчика Буйства, когда приспешники наносят удар по редкому или уникальному врагу (было только по уникальному врагу).
- Лилия Рот больше не напоминает вам, что время никого не ждёт, когда вы прощаетесь с ней в убежище.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстров Метаморфа иногда нельзя было убить.
- Исправлена ошибка, из-за которой осквернение некоторых монстров вызывало сотворение умений, срабатывающих при их смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой включение ауры, усиленной Вечным благословением, не отключало Гордость и Камень и плоть.
- Исправлена ошибка. из-за которой ауры, даруемые уникальными предметами Клятва смерти и Солнечная корона, можно было усилить Божественным благословением. Описание Клятвы смерти также обновлено для уточнения, что предмет не дарует, а активирует Смертельную ауру.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не получали максимум свирепости при прекращении действия Пут времени на вас благодаря свойству уникального пояса Цепи освобождения, если вы были невосприимчивы к проклятию Пут времени.
- Исправлена ошибка в ИИ приспешников, призванных Танцующим дервишем, которая могла заставить их несколько раз быстро переключаться между целями.
- Исправлена ошибка, из-за которой камни поддержки Усилитель и Улучшитель могли влиять на не связанные камни умений.
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно "закрепить" Первородную эгиду с помощью умения Восхождения "Бастион стихий" (от англ. "snapshotting" - ситуация, когда на персонажа игрока продолжают действовать эффекты надетой экипировки, пассивных умений или камней, включенные при помощи некоторого умения, уже после смены данной экипировки, умений или камней на другие - прим. перев.).
- Исправлена ошибка, из-за которой на щитах и колчанах по-прежнему можно было получить свойства-префиксы Крестоносца, даровавшие увеличения максимума сопротивления молнии.
- Исправлена ошибка, из-за которой были отключены завуалированные и ремесленные свойства, убирающие расход маны или здоровья умениями не-аур, пока вы сфокусированы.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные рецепты дополнительного урона от огня, холода и молнии для луков использовали значения для одноручного оружия вместо двуручного.
- Исправлена ошибка, из-за которой до сих пор можно было получить зачарования шлемов, изменяющие длительность действия меток.
- Исправлена ошибка, из-за которой на поясах можно было получить два свойства повышения скорости броска ловушек и мин. Свойства Сущностей и ремесленные свойства теперь принадлежат к одному и тому же семейству свойств.
- Исправлена ошибка отображения, из-за которой повышение скорости действий, даруемое положительным эффектом Попутный ветер, показывалось на умении Восхождения Снайпера "Порывы ветра".
- Исправлена ошибка, из-за которой наведение курсора на врага в момент поддержания умения не давало персонажу поворачиваться дальше.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке использовать флакон без зарядов либо при полном здоровье или мане звук использования флакона всё равно воспроизводился, как будто он был использован.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук использования флакона воспроизводился дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые микротранзакции шлемов неожиданно обезглавливали персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук смерти некоторых монстров, например отрядов или великих мастеров, заглушал другие звуки.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук смерти героя был громче, чем задумано.
Last bumped22 февр. 2022 г., 15:54:21
|
СообщениеCommunity_Team22 февр. 2022 г., 15:54:21Grinding Gear Games
|