[PlayStation] Обновление 3.18.0d

[PlayStation] Обновление 3.18.0d

Данное обновление включает в себя изменения свойств монстров, дающих иммунитет к состояниям, а также несколько улучшений и исправлений средне- и малозначимых ошибок. В него также входят обновления 3.18.0с и 3.18.0b и исправление обновления 3.18.0b. Для справки изменения приведены в конце списка.

Изменения свойств монстров

  • Ткач мороза: больше не дарует иммунитет к состояниям холода. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний холода.
  • Вечномёрзлый: больше не дарует иммунитет к охлаждению и заморозке. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний холода.
  • Ткач пламени: больше не дарует иммунитет к Опалению. Теперь дарует 80% ослабление эффекта Опаления.
  • Ткач бури: больше не дарует иммунитет к состояниям молнии. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний молнии.
  • Динамо: больше не дарует иммунитет к шоку. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний молнии.
  • Мёрзлый ходок: больше не дарует иммунитет к состояниям холода. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний холода.
  • Ледяная тюрьма: больше не дарует иммунитет к состояниям холода. Теперь дарует 50% ослабление эффекта состояний холода.
  • Огненный ходок: больше не дарует иммунитет к Опалению. Теперь дарует 80% ослабление эффекта Опаления.
  • Грозовой ходок: больше не дарует иммунитет к состояниям молнии. Теперь дарует 80% ослабление эффекта состояний молнии.
  • Поглотитель маны: больше не дарует иммунитет к состояниям молнии. Теперь дарует 50% ослабление эффекта состояний молнии.
  • Глашатай бури: больше не дарует иммунитет к состояниям молнии. Теперь дарует 50% ослабление эффекта состояний молнии.
  • Закалённый: теперь подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона (было 30%).
  • Восполнитель: восстановление здоровья уникальных монстров от Исцеляющего кольца снижено до 10% за 2 секунды.
  • Чучело: призванные чучела теперь появляются возле персонажа игрока и иммунны к урону в течение 2 секунд после установления связи с игроком. Пока связь активна, 50% получаемого чучелом урона от ударов также получается игроком в виде отражённого урона (было 100%).
  • Кристальнокожий: улучшены визуальные эффекты накопления заряда кристаллов.
  • Свойство Ловкач больше не встречается на волшебных и редких монстрах в Азуритовой шахте.
  • Свойство Покоритель больше не встречается на заражённых монстрах.

Улучшения и исправления ошибок

  • Уровень персонажа больше не запрещает вам использовать Часовых в Актах.
  • В описание рунного узла, улучшающего найденных Часовых обычной редкости до волшебных, внесено уточнение, что узел работает на монстрах, убитых вами, и сундуках, открытых вами.
  • Обновлена комбинация кнопок контроллера для подключения Часового. Использование этой комбинации при подсвечивании Часового, которого можно подключить, теперь также открывает Пульт управления.
  • Использование кнопки для подключения Часового в режиме ввода контроллером теперь заменяет соответствующего Часового в ячейке Пульта, если он там есть, подсвеченным Часовым из вашего инвентаря.
  • В режиме ввода контроллером теперь можно увидеть заряд используемых Часовых по нажатию на правый стик.
  • Разрушаемые колонны в убежище на полюсе пустоты больше нельзя сдвинуть умениями игрока.
  • Микротранзакцию невидимого положительного эффекта теперь можно применить к Губительному шагу, скрывая его визуальные эффекты.
  • Исправлена ошибка, позволявшая использовать умения луков, жезлов и смесей с уникальным оружием Варунастра в руках.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мог не засчитаться прогресс в испытании События II при завершении разорённой Скверной карты с 8 свойствами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить задание Кирака "Убить босса Иномирья" в Атласе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ползунки масштаба в секциях тайника для уникальных предметов и гадальных карт не работали в режиме ввода контроллером.
  • Исправлен возможный краш клиента при попытке войти в Изолятор в 5 Акте.


Обновление 3.18.0b

  • Часовые больше не могут усилить Веру в Крематории 3 Акта, потому что из неё не могут выпасть предметы.
  • Больше не встречается колёс ужаса со свойствами Огненный ходок, Мёрзлый ходок и Грозовой ходок.
  • Испытание "События Сущностей" теперь требует от вас победить монстра с Сущностью с как минимум 4 редкими свойствами (было с 5 редкими свойствами).
  • Испытание "Высокоуровневые испытания" теперь требует от вас убить 100 редких монстров с 4 свойствами на картах 16 уровня (вместо редких монстров с 5 свойствами).
  • Уточнено описание испытания "Рецепты торговцев": теперь требуется "волшебная обувь 10% повышением скорости передвижения" (было "с как минимум 10% повышением скорости передвижения").
  • Исправлена ошибка, из-за которой освящённая земля от монстров со свойством Освятитель даровала иммунитет к проклятиям вместо 50% ослабления эффекта проклятий на монстрах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиление Мервейл, Обернувшейся в 1 Акте не даровало прогресс в испытании "Основы Дозора".
  • Исправлен краш клиента.


Исправление обновления 3.18.0b №1

Изменения монстров и свойств

  • Восполнитель: Зелёные споры, накладываемые кольцом исцеления, теперь дают 60% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита (ранее не позволяли игрокам восстанавливать здоровье и энергетический щит). Кольцо исцеления больше не может быть использовано, если у монстра с этим свойством полное здоровье.
  • Магмовый барьер: призванные нестабильные огненные сферы теперь гораздо более заметны, а урон от их взрыва значительно уменьшен.
  • Токсичный: волшебные монстры теперь с 50% шансом могут создать нестабильные ядовитые сферы при смерти (ранее создавали всегда). Теперь дарует +40% к сопротивлению хаосу (было +50%).
  • Бешеный: теперь дарует 40% увеличение урона во время бешенства (было 50%) и 25% повышение скорости действий во время бешенства (было 50%).
  • Перегруженный: теперь дарует +1 к максимуму зарядов ярости, энергии и выносливости (было 2).
  • Чучело: призванные чучела теперь ждут 2 секунды перед использованием Провокации после установления связи с игроком.
  • Поглотитель маны: на 33% уменьшен постепенный урон от молнии, получаемый врагами внутри ауры, и на 67% уменьшена потеря маны врагами внутри ауры. В ближайшем будущем мы также планируем улучшить заметность и уменьшить размер кольца.
  • Воспламенитель: теперь дарует 100% увеличение урона от поджога (было 300%) и +50% к сопротивлению огню (было +75%).
  • Кровопускатель: теперь дарует 50% увеличение урона от кровотечения (было 100%).
  • Ткач хаоса: теперь дарует +40% к сопротивлению хаосу (было +50%).
  • Опутыватель: теперь дарует +30% к сопротивлению хаосу (было +40%). Ранее мы указывали в новостях, что это свойство даровало +50% к сопротивлению хаосу, но верным значением было +40%.
  • Касание Аракаали: теперь дарует +50% к сопротивлению хаосу (было +60%).
  • Касание Шакари: теперь дарует +50% к сопротивлению хаосу (было +60%).
  • Грозовой ходок: срабатывание Электрического миража при получении удара теперь имеет глобальную перезарядку 0,75 секунды (было 0,5 секунды).
  • Мёрзлый ходок: срабатывание Снежного шара при получении удара теперь имеет глобальную перезарядку 0,75 секунды (было 0,5 секунды).
  • Убийца: теперь получает сниженный на 70% дополнительный урон от критических ударов (ранее не получал дополнительный урон от критических ударов).
  • Несущий засуху: ближайшие враги теперь теряют 6 зарядов флакона каждые 3 секунды (было 15 зарядов каждые 3 секунды).
  • Неуязвимый: больше не встречается на волшебных монстрах и на редких монстрах, не являющихся частью группы (как те, что появляются в схватках со Скверной). Мы планируем пересмотреть это свойство в дальнейшем, сделав его больше похожим на свойство Немезиды "Благодушный опекун".
  • Уменьшено число волшебных и редких монстров, которые могут появиться в схватках Ритуала. Количество дани, даруемой волшебными и редкими монстрами, было увеличено для компенсации изменения.
  • Свойства Проводник душ, Последний вздох, Зеркальное отражение и Богатый больше не встречаются на монстрах Ритуала.
  • Собственные прибавки к максимуму здоровья от свойств теперь не действуют на Метаморфов.
  • Свойство Зеркальное отражение больше не встречается на Метаморфах.
  • Волшебные элитные Чёрные стражники, сопровождающие Веру в Крематории и легата Гравиция в Лагере Эбенового легиона в 3 Акте, теперь имеют на 40% меньше здоровья.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой взывающие тотемы и маяки молнии от свойств Взывающие приспешники и Грозовой ходок иногда не пропадали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уникальном самоцвете Фантастическое спасение можно было получить ключевые умения, которых больше нет на древе.


Обновление 3.18.0c

  • Данное обновление содержит дальнейшие изменения в свойствах монстров, а также исправления ошибок и ряд улучшений.

Изменения свойств монстров:

  • Свойство Неуязвимый было заменено свойством Благодушный опекун, прежде встречавшимся в качестве свойства Немезиды. Монстр с этим свойством кратковременно накладывает положительный эффект Неуязвимости на ближайших союзников. Если первоначальный монстр убит, его союзники теряют эффект Неуязвимости. Другие монстры с этим свойством не могут получить положительный эффект Неуязвимости.
  • Базовая скорость Нестабильных ядовитых сфер снижена и теперь повышается постепенно. Кроме того, теперь они взрываются в месте своего нахождения спустя 10 секунд, если не взорвались раньше.
  • Уменьшен размер и улучшена заметность кольца от свойства монстров Поглотитель маны.
  • Свойства монстров Ускоренный и Колдовской барьер теперь впервые встречаются на монстрах 6 уровня.

Исправления ошибок и улучшения:

  • Эффект амулета Смерти теперь срабатывает, когда врага убивают ваши ловушки, мины, тотемы или приспешники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Лабиринте могли не появиться декоративные сундуки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой суставы падших ваал и поджигателей на карте Машинариума Дориани переплетались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клавиша подсветки не отображала минимальные и максимальные защитные показатели при наведении курсора на предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нательные доспехи делали часть костей персонажей невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр социальной панели не работал должным образом.
Last bumped2 июня 2022 г., 11:14:01
Странно, но после обновления меня начали жестоко шотать. Совпадение....
"
kiberTimon написал:
Странно, но после обновления меня начали жестоко шотать. Совпадение....

GGG убрали же немезиду и родословные.при этом забыли сбалансировать количество состояний.
во время рипа посмотри сколько состояний накладывается на персонажа.
у меня на каждой карте по половине экрана,иконки с состояниями.
тупо банок не хватает для снятия состояний.глупый рип ...
после обновления монстры просто какие-то дикие стали !!! это жесть

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация