[Xbox] Обновление 3.18.1
Данное обновление включает в себя ряд общих улучшений и исправлений средне- и малозначимых ошибок.
Изменения в версии для консолей
- Обновлены фильтры предметов Neversink до версии 8.6.3.
Общие улучшения и изменения
- Улучшено поведение некоторых умений смещения при их повторе алтарём отражений или свойством Эхоист, полученным путём убийства монстров. Огненный рывок, Шквал клинков и Рывок теперь повторяются в том же направлении, что и при первом использовании. Удар щитом теперь может повторяться, хотя повторяется только атака по области, совершаемая по достижении цели. Повторная атака Наскоком на месте теперь совершается в том же направлении, что и изначальная.
- Накладываемый монстрами со свойством Опутыватель отрицательный эффект Шипастые лианы больше не заставляет вас терять 10% от вашего максимума здоровья и энергетического щита в виде урона хаосом, если вы используете умение смещения, будучи опутанным лианами.
- Монстры со свойством Магмовый барьер теперь призывают нестабильные огненные сферы только если игрок находится в радиусе 70 единиц от них.
- Свойство Ловкач больше не встречается у монстров, заточённых в монолитах Сущностей.
- Группы редких монстров со свойством Взывающие приспешники теперь призывают максимум 5 тотемов.
- Урон от яростной атаки Расплавленного минотавра уменьшен на 25%.
- С выбранным на Пульте управления свойством "Апекс-Часовые могут быть повторно вызваны после их отзыва" больше невозможно повторно вызвать в область Апекс-Часового, отличного от первоначально вызванного.
- Застывшие во времени монстры Легиона больше не могут быть усилены Часовыми.
- На монолитах Сущности теперь отображаются свойства и страдающие духи, влияющие на заточённых монстров Сущности или вселившиеся в них.
- При открытии карты в большой Машине картоходца порталы теперь в первую очередь открываются рядом с устройством управления Машины картоходца.
- Добавлено визуальное отображение отрицательного эффекта Ярость космоса с указанием количества накопленных вами зарядов в области.
- В список гильдейских украшений для убежища добавлен шкаф с Часовыми.
- Добавлена комбинация кнопок контроллера для копирования предпочитаемой карты из ячейки выше в выбранную ячейку для предпочитаемых карт.
- Обновлены описания ряда различных пассивных умений древа Атласа, свойств секстантов и мистических алтарей для разъяснения, что они применяются только к убийству последнего босса карты, если на карте их несколько.
- Обновлены уникальные самоцветы Фантастическое спасение, полученные до обновления 3.18.0b. Теперь вместо ключевого умения Уклонение от чар они взаимодействуют с ключевым умением Акробатика.
- Обновлено описание значимого умения Целеустремленный предвестник от кластерного самоцвета для разъяснения, что оно применяется только к аурам от ваших умений, а не умений ваших союзников.
Исправления ошибок
- Исправлена неполадка, из-за которой было возможно выполнить часть испытания События Делириума, завершив карту любого уровня со 100% безумием и как минимум четырьмя свойствами, вместо завершения карты 16 уровня со 100% безумием и как минимум четырьмя свойствами.
- Исправлена ошибка, из-за которой похищение энергетического щита могло быть убрано при достижении максимума энергетического щита с выбранным пассивным умением Восхождения Пьющий душу, полученным от самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть.
- Исправлена ошибка, из-за которой здоровье некоторых монстров Спуска могло переполняться от регенерации здоровья, полученной от нахождения на освящённой земле, заставляя их мгновенно умирать, но при этом визуально становиться недоступными для выбора в виде цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой получать заряды Укрепления от усиленных Часовыми монстров было сложнее, чем должно быть.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак Атзири не использовала умения во время схваток у ритуального алтаря ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванная священная реликвия могла стать невидимой при перемещении в новую область или при повышении уровня камня Призыв священной реликвии.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры, особенно монстры Разлома, могли появляться с несколькими визуальными эффектами одного и того же свойства монстра.
- Исправлена ошибка, из-за которой магнитный луч Несокрушимого визуально колебался.
- Исправлена ошибка, из-за которой рецепты торговца на волшебное оружие с добавленным уроном от стихии некорректно работали с луками.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные предметы с альтернативным внешним видом не использовали их альтернативную 3D-модель.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой камни поддержки, размещённые в уникальном щите Оруженосец, а затем извлечённые из него, влияли на отображаемый урон во всплывающем окне умения в основной руке. Это была исключительно визуальная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой цели с назначенной наградой от пассивного умения Атласа Контрабандные маршруты могли отображаться на мини-карте после их смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтр предметов некорректно работал с сундуками Кражи.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение предмета, игнорируя привязки вкладок, не работало с хранилищем гильдии при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой Звёздное ядро в убежище на полюсе пустоты не могло быть использовано с помощью контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект оружия Минотавра не работал должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация вращения щита тёмного отражения не воспроизводилась корректно.
- Исправлена проблема с обрезкой шляпы бунтаря.
- Исправлено три краша клиента.
Last bumped19 июня 2022 г., 22:00:13
|
СообщениеCommunity_Team19 июня 2022 г., 22:00:13Grinding Gear Games
|