[PlayStation] Обновление 3.18.1c
Данное обновление содержит дальнейшие улучшения системы текстурирования в Path of Exile, а также ряд общих улучшений и исправлений ошибок.
Общие улучшения и изменения
- Улучшены использование памяти и производительность системы текстурирования.
- Недостаточный уровень специализации на контрактах и чертежах Кражи теперь отображается красным.
- Радиус наземных эффектов от свойств карт больше не зависит от усилений и ослаблений эффектов свойств карт.
- Добавлены звуки горящей, охлаждённой и заряженной земли.
- Улучшен звук заряженной земли, оставляемой монстрами со свойством Грозовой ходок.
- Обновлено описание свойства карт, дающего монстрам шанс снять заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара, поскольку с этим свойством монстры могут снять заряд любого типа (например, заряды Вдохновения или пустоты).
- В описание ключевого умения Величайшее эго внесено уточнение, что "большее удержание маны умениями" касается только умений аур, а не всех умений.
Улучшения и исправления поддержки контроллера
- Улучшена дальность выбора целей Живого оружия в режиме ввода контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ввода контроллером можно было открыть ремесленный интерфейс Жатвы в бою.
- Исправлен возможный краш клиента в режиме ввода контроллером.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид зарядов иногда не обновлялся при надевании предмета или микротранзакции, изменяющих внешний вид зарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в бою с убер-Создателем и убер убер-Древним умение безграничного хаоса (множество снарядов на экране) могло выпускать больше снарядов, чем было задумано.
- Исправлена ошибка, приводившая к воспроизведению реплик персонажей не вовремя (например, при первом входе в игру) и к отсутствию реплик у уникальных предметов, например Они-Гороси и Топора Джека.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры со свойством Заговорённый иногда могли быть не подвержены действию проклятий, которые действуют на Заговорённых врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой избегание снарядов в случае некоторых умений проверялось лишь раз, как, например, в случае умения катящихся метеоров Пламенного экзарха, а не на протяжении всего действия умения (поэтому, если персонаж избегал или попадал под первый удар, то избегал или попадал и под все остальные).
- Исправлено несколько ситуаций, в которых громкость звука не зависела от выставленного уровня громкости.
Последняя редакция: Community_Team. Время: 30 июня 2022 г., 21:10:48 Last bumped4 июля 2022 г., 0:57:11
|
СообщениеCommunity_Team30 июня 2022 г., 20:49:35Grinding Gear Games
|