Обновление 3.19.1c

Обновление 3.19.1c

  • Данное обновление вносит дальнейшие небольшие изменения в дополнение Озеро Каландры, как было описано в нашей новостной статье на прошлой неделе, а также исправляет ошибки малой и средней значимости.

Изменения Возмездия

  • Увеличено время перезарядки свойства Возмездия “Ледяная тюрьма” с 5 секунд до 10 секунд, а время действия ледяной тюрьмы увеличено с 3 до 5 секунд. В результате тюрьма действует 50% времени, а не 60%, и общее число тюрем сокращается.
  • Снижено время действия заряженной земли от свойства Возмездия “Электрический” с 25 секунд до 10 секунд.
  • Убран урон от холода с наземного эффекта от свойства Вечномёрзлый. Теперь эта область только накладывает охлаждение.
  • Снижена длительность наземного эффекта урона от огня от свойства Воспламенитель с 4 секунд до примерно 3 секунд.
  • Отключены наземные эффекты от свойства Воспламенитель при смерти волшебных монстров.
  • При смерти волшебного монстра со свойством Возмездия "Токсичный" больше не появляются нестабильные сферы.

Изменения Озера Каландры

  • Из сундуков за рядовые стычки 3 и 4 уровней на Озере Каландры больше нельзя получить в награду камни. По большей части они заменены сундуками с валютой.
  • Количество монстров, появляющихся в Отражении Грёз, теперь увеличено на 50% (было 100%), и Разлом теперь открывается и закрывается на 30% медленнее. И то и другое сделано по причинам производительности и сложности сражения.
  • В интерфейс Зеркальной таблички добавлено предупреждение при выполнении действия, которое отделит один (или более) участок от остальных, закрывая к нему (ним) доступ.

Другие изменения

  • Увеличены шансы выпадения Аспектов Ультиматума “Воля Хаоса” и “Смертельный конец” из соответствующих боссов.
  • У пустотных ягуаров с влиянием теперь 50% физического урона становится уроном от холода (было 75%), а умение наскока они могут использовать спустя разное время после своего появления (было фиксированное время).
  • Пожирающие рабы с влиянием теперь наносят на 30% меньше урона снарядами против врагов вблизи (было на 15% меньше).
  • Лимит целей следующих умений увеличен до 100: Вождь предков, Волна пламени голема огня, Дробящая сталь, Землетрясение, Землетрясение ваал, Инфекция, Касание Дориани, Кольцо льда, Кольцо молний, Огненный взрыв, Огненный урон по области Шального удара, Пурга, Рассечение, Сотрясение, Ураган лезвий и Шквал клинков.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Метаморфы со свойством Магмовый барьер всегда порождали нестабильные огненные сферы и окружали себя Магмовым барьером в момент трансформации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличения количества предметов в ларцах не действовали на ларцы разведчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой состояния Ошеломление и Хрупкость не имели ограничения, если накладывались посредством соответствующих наземных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание "Путешествие по отголоскам памяти" требовало завершить 6 воспоминаний Атласа.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая выполнить испытание "Пантеон Богов" двумя отдельными персонажами.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой увеличения количества и редкости предметов от выбранных пассивных умений Атласа не всегда отображались в списке свойств карт.
  • Исправлено некорректное отображение плашек предметов в Озере Каландры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высший уровень локального свойства скорости атаки на луках отображался как 2 уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых добавленных свойств отсутствовала цена продажи торговцу.
  • Исправлено два краша клиента.
  • Исправлен краш области.
Last bumped28 сент. 2022 г., 13:35:56
"
При смерти волшебного монстра со свойством Возмездия "Токсичный" больше не появляются нестабильные сферы.


Вчера весь вечер в легионах (5 way) стоял, шарики эти зеленые никуда не делись...
Вчера заходил после установки обновы, зеленые шары не фиксили.
Я заметил, что остались только на рарниках, по три штуки кастуются после удохления. На синих исчезли, а раньше были. Но в описании ведь так и сказано, что на волшебных шаров больше не будет, про рарники там ничего не написано.
Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам!
Не хватает индикации на монстре который ставит молниевые тотемы под персонажем.
Например монстра с аурой ледяной клетки хорошо видно, у него кружок ледяной, а молниевого не видно вообще, он сливается с простыми монстрами.

В целом впечатления двоякие от ваших изменений. С одной стороны играть стало легче, АН монстров стало меньше и они заметно ослабли, но с другой стороны, а зачем тогда они вообще нужны если они такие же как и обычные монстры.

Склоняюсь к мысли что изначально их добавление в кор было ошибкой.
Когда купола у мобов уберете,ну невозможно же на квдт играть,так бесют цуки
"
DeathsNine написал:
Когда купола у мобов уберете,ну невозможно же на квдт играть,так бесют цуки

Никогда. Они же это дерьмо рожали долго, жалко теперь.
Вот что-то хорошее нерфить (по типу харвеста) это всегда пожалуйста.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация