В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Last bumped6 дек. 2022 г., 12:08:27
|
СообщениеRSX0806#67225 дек. 2022 г., 15:23:40
|
"
RSX0806 написал:
В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
"
Freeman_lol написал:
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
Не путай людей, ты смешал описание обоих перков - "Перераспределение ресурсов" и "Развитие в соперничестве".
Последняя редакция: seaman#4993. Время: 6 дек. 2022 г., 6:20:38
|
Сообщениеseaman#49936 дек. 2022 г., 6:20:22Почётный форумчанин
|
"
seaman написал:
"
Freeman_lol написал:
Надо именно грохнуть архитектора актуальной комнаты. То есть, есть прогрессия комнат, к примеру мастерская камнереза - отдел волшебства - аудитория дориани. Так вот, чтобы получить прыжок - надо не искать уже появившуюся комнату камнереза или пустую, а сделать так, чтобы комната 1-го уровня любого другого архитектора была изменена на эту ветку и получится сразу аудитория. Ну, как-то так. Не работает с нулевыми комнатами(изначально пустыми) и бессмысленно при комнатах второго уровня. Как-то так.
Не путай людей, ты смешал описание обоих перков - "Перераспределение ресурсов" и "Развитие в соперничестве".
Да, сейчас глянул - и правда разные. Видимо, в башке слились в одно, ибо если уж берёшь тот кластер, то весь.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
"
RSX0806 написал:
В дереве атласа есть перк на Альву "Перераспределение ресурсов" который с шансом 10 % (маленький нод на дереве) + 40 % (сам навык) должен улучшить комнату на + 2, вместо + 1, если убивать пришлого архитектора.
Так вот в чём вопрос: а он работает?
Сделал уже 2 храма - это 24 архитектора, да не все из низ 1 уровня, но мне ни разу с 1 уровня на 3 не улучшилось.
Перк работает нормально. Сам всегда его беру в первую очередь. Может, не повезло просто. Мне довольно часто прокает.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
|
Благодарю. Таки я правильно понял описания.
Буду следить дальше, за тем когда выстрелит.
|
СообщениеRSX0806#67226 дек. 2022 г., 12:08:27
|