Серверы PoE 1 Xbox будут перезагружены через:
.
Работа будет восстановлена примерно через .

[Xbox] Обновление 3.20.1b

[Xbox] Обновление 3.20.1b

В данном обновлении добавляются ключи от Пустотного Реликвария и содержатся несколько изменений Святилища, наряду с другими улучшениями и исправлениями ошибок.

Изменения Святилища

  • Сильное проклятие Список погибших больше не прекращает выпадение Ауруса из монстров. Теперь вместо этого заставляет вас потерять 250 решимости после прохождения 8 комнат. Это изменение не затрагивает активные заходы в Святилище.
  • Волны молний Вестника Роя теперь выпускают больше зарядов молнии с каждой волной, хотя размер зарядов стал меньше. Задержка между волнами слегка увеличена, а урон умения снижен на 20%.
  • Улучшена различимость постепенно убивающего наземного эффекта в сражении с Люцией, нечестивым еретиком.
  • Добавлено сообщение об ошибке при попытке поменять реликвии при активном Святилище.

Улучшения и прочие изменения

  • Добавлен ключ от Пустотного Реликвария. Сейчас в Пустотном Реликварии 1231 особый вариант уникальных предметов, который можно получить. Мы продолжаем идти по списку заявок от спонсоров Рождённых Пустотой и добавим оставшиеся как можно скорее.
  • В описание уникального свойства Образа песчаной бури добавлено уточнение, что свойство меняет только шанс критического удара чарами, и не действует на чары, которые наносят урон не от чар (например, Вестники).
  • Обновлены различные описания с тем, чтобы уточнить, какие из них действуют только на Сотворение скелетов, а какие - в том числе на Сотворение скелетов ваал (такие как свойство Тропы войны Алберона). Скелеты ближнего боя от Сотворения скелетов ваал теперь называются "солдатами", а не "воинами".
  • Убран визуальный эффект, накладываемый на монстров со свойствами, заставляющими приспешников взрываться огнём, холодом или молнией при смерти, поскольку эффект вызывал проблемы отображения в некоторых ситуациях.
  • Ремесленные рецепты Предательства, перековывающие количество гнёзд, связи между гнёздами или цвета гнёзд определённое количество раз, больше нельзя использовать на предметах с фиксированным числом гнёзд, связей или цветами соответственно.
  • Испытание "Приоделся" больше не требует редкого или уникального предмета в ячейке реликвий.

Изменения Беспощадного режима

  • Пассивное умение Атласа "Воображаемые преследователи" в Беспощадном режиме теперь с 10% шансом превращает кластерные самоцветы из наград Делириума в редкие осквернённые вместо 800% повышения редкости кластерных самоцветов из Делириума на ваших картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Беспощадном режиме можно было получить Круг яда ваал.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой последний оставшийся у торговца предмет не исчезал из списка при его покупке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой священные реликвии некорректно считались надетыми предметами, что могло помешать работе некоторых свойств предметов (например, Замысла Волла).
  • Исправлена неполадка, из-за которой ледяной каскад бледного архимага наносил урон от молнии вместо урона от холода.
  • Исправлено отображение метки пламенного взрыва кровавого архимага на разных уровнях высоты земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не загружалась панель украшений убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было "закрепить" наложенные на себя проклятия от Обманки Илфебана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выгнать НИП из убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кирак не предлагал хотя бы одну зачарованную заражённую карту после использования заражённого доклада разведки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, обладающие одновременно свойствами "Периодически впадает в ярость" и "Чередующееся снижение урона", могли стать невосприимчивыми к урону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гхорр, Хватающая пасть мог сдвигать башни защиты от Скверны своим умением хватания.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой "шанс выпадения карт" Беспощадного режима отображался на неопознанных картах высокого качества в лигах вне Беспощадного режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс критического попадания Вихря ваал не рассчитывался отдельно для каждого удара, а только в начале использования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ритуалы возрождали копии Локана, Обманщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пожертвовать камнями поддержки максимального уровня, чтобы получить линзу награнения по рецепту Жатвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки гнёзд резонаторов на земле были чёрными; теперь они оранжевые.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства, добавляющие урон от огня, холода или молнии за единицу силы, ловкости или интеллекта, не действовали на атаки, выполняемые оружием в левой руке.
  • Исправлена ошибка, способная привести к невозможности завершения волны Симулякра, если порождённый при смерти монстр застревал в земле.
  • Исправлена ошибка взаимодействия Проклятой земли и тотемов, ловушек или мин Взрыва порчи, позволявшая иметь несколько областей проклятой земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Уязвимость к стихиям, наложенная Купелью стихий в Лабиринте, увеличивала сопротивления игрока, а не уменьшала их.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание Кинетического взрыва происходило в неверном направлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства размера групп монстров от древа пассивных умений Атласа не отображались в списке свойств карты до тех пор, пока у вас не будет ещё одного источника свойств размера групп монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ввода контроллером не отображались уведомления о выполнении достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ввода контроллером иногда неправильно отображались выбранные варианты взаимодействия с торговцем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении нескольких игроков в убежище иногда непреднамеренно отображался эффект перехода от украшения Нашествия для убежища.
  • Исправлена ошибка в эффекте Вихря клинков иллюзиониста, которая могла вызывать зависание снарядов Вихря клинков в вашем убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомец гемоманта вёл себя некорректно, если выбрать двух таких питомцев сразу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дворянка в победоносном нательном доспехе могла стать лысой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация порталов лудильщика не воспроизводилась при входе и выходе игрока из области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились эффекты портала Хрономанта при его использовании одновременно несколькими игроками.
  • Исправлены три краша клиента.
  • Исправлен краш области.
Last bumped13 янв. 2023 г., 1:22:58
"
Исправлена ошибка, из-за которой Дворянка в победоносном нательном доспехе могла стать лысой.

это сильно ...
как раз в духе лысого :D :D :D

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация