Обновление 3.21.0c (установлено 13 апреля)

Обновление 3.21.0c

После этого обновления на оружии перестанут встречаться низкоуровневые умения Горнила с негативными эффектами, а также будет обновлён пользовательский интерфейс Кузни Горнила, внесён ряд улучшений и исправлены ошибки.

Изменения Горнила
  • В пользовательский интерфейс Кузни Горнила добавлен индикатор относительной сложности сражения, показывающий также степень приближения к максимальной сложности.
  • Большинство низкоуровневых умений Горнила, имеющих негативные эффекты на первоначальном умении, больше нельзя будет получить. Первоначальные умения с негативными эффектами встречаются гораздо реже и в основном только на позднем этапе игры. Если у первоначального умения есть негативный эффект, то преимущества должны его перевешивать.
  • Пассивное умение Горнила, даровавшее урон от стихий оружием и невозможность наложения стихийных состояний, больше нельзя получить.
  • Уникальные предметы, получаемые путём продажи предмета с древом умений Горнила, теперь имеют собственное древо Горнила с уже выбранным первым умением.
  • Пассивные умения Горнила, позволяющие при продаже получить дополнительный уникальный предмет, больше нельзя перенести на другие не связанные базовые типы предметов с помощью объединения древ Горнила.
  • Обновлены визуальные эффекты взрывов от умения Горнила, которое вызывает взрыв тотемов при их уничтожении.

Общие улучшения
  • Мастерство чар, дарующее шанс открыть близлежащие сундуки при сотворении чар, больше не открывает витрины в Краже.
  • Сундук Кражи для убежища теперь становится доступен после первого посещения Разбойничьей гавани в лиге, а не при выполнении задания "Разбойничья гавань".
  • Свойство "Используемые вами флаконы применяются на связанные цели" уникального Пояса благодати вновь включено и теперь действует только на неуникальные особые флаконы, используемые вами. Сам пояс вновь выпадает.
  • Внесено уточнение в описание мастерства брони: дарует максимум сопротивлений стихиям, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть броня (ранее был указан максимум всех сопротивлений).
  • В описание испытания Сияние силы внесено уточнение, что испытание считается выполненным после выбора всех умений на древах Горнила на предметах с указанным количеством умений.
  • Улучшен пользовательский интерфейс Кузни Горнила и пассивных умений Горнила в режиме ввода контроллером.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения Горнила, позволяющие при продаже предмета получить уникальный предмет, вместо этого награждали вас редким предметом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой продажа предмета с древом умений Горнила могла помешать выполнению должных рецептов торговца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Кузне Титанов, открытой с помощью первозданных останков, нельзя было объединять осквернённые предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение гейзера кованого воина наносило больше урона, чем было задумано.
  • Исправлены некоторые случаи выхода подсказки к умениям Горнила, выбирающим значимое пассивное умение, за границы экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство Восхождения Покорителя "Несокрушимый", удваивающее броню от нательного доспеха, вместо этого даровало её 100% увеличение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство удвоения брони от нательного доспеха не удваивало уклонение от нательного доспеха при выбранном ключевом пассивном умении Стальные нервы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "повышение брони против снарядов" не взаимодействовало должным образом с источниками базовой брони и другими свойствами, включая свойство Восхождения Покорителя "Несокрушимый".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Господство ваал не учитывало редкость при выборе стража для вознесения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство камня Фантомный: Побеги молний, заставляющее более сильные импульсы наносить больше урона от ударов и состояний, не работало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исследовательские доклады разведки не сбрасывали задания Кирака в Атласе как положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ввода контроллером не загружался пользовательский интерфейс алтаря крови в Бестиарии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамическая обрезка частиц в случае Свирепого вихря была слишком агрессивной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск карт в разделе оптового обмена торгового сайта Path of Exile не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя применить микротранзакции эффектов умений к умениям без камней, даруемым уникальными предметами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть нательного доспеха Камнеманта отсутствовала на всех классах, кроме Ведьмы.
  • Исправлена ошибка в отображении портала арлекина.
  • Исправлен краш области.
  • Исправлен краш клиента.
Last bumped2 мая 2023 г., 11:02:13
ну-с посмотрим
"
Исправлена ошибка, из-за которой свойство Восхождения Покорителя "Несокрушимый", удваивающее броню от нательного доспеха, вместо этого даровало её 100% увеличение.

Не понял.
а когда будет исправлена ошибка неиграбельных/занерфленых в хлам скиллов, механик, возвышений?

когда лигконтент будет приезжать на лайф-сервера не глючным а провереным и рабочим?
"
Deathangel1992 написал:
а когда будет исправлена ошибка неиграбельных/занерфленых в хлам скиллов, механик, возвышений?

когда лигконтент будет приезжать на лайф-сервера не глючным а провереным и рабочим?
пожалуй никогда, первый месяц это обт лиг контента , потом доработка баланса,и в последний месяц можешь поиграть в стабильную лигу 😂😂
когда уже все наигрались, трейд умер, а 3.5й стримера делают мемасник билды из сломаных вещей, скупают и обменивают забаговку и вообще уже во всю говорят" мы тут ради вас но уже почти в другой контент пилимся"
так это проще сразу на ссф уйтиXD
Когда уже исправят баг с рефлектом на картах? уже поднакаляет это....

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация