Механика плоского урона
Доброго времени суток.
Возникло непонимание по плоскому урону. Искал на вики, но или плохо искал или там нету данной инфы. Кто может подсказать, мезанику плоского урона? Почему существуют значения минимального и максимального плоского урона? Как это работает? Каждый удар рандомно выбирает в диапазоне значение урона? Или считается средний урон на каждый удар? Решил эту лигу начать через чари молнии ,а там разброс урона просто какой-то не реальный, вот и возник вопрос , есть ли механика, или вещи, или скилы, влияющие на применение урона ,хотя бы ближе к максимальному значению. Про меткость и уклонение я чуток разобрался,а вот с чарами, вообще непонятки. Надеюсь на помощь. Спасибо за ответы)) Last bumped7 мая 2023 г., 0:59:08
|
|
" потому что лысый любит казино " казино " https://www.poewiki.net/wiki/Luck двойная проверка - в случаи удачи выбирает лучший результат и наоборот. Последняя редакция: Badorik#4643. Время: 25 апр. 2023 г., 9:28:09
|
|
Раньше было мастерство молнии "Урон от молнии, наносимый не критическими ударами, удачлив", но в этой лиге его убрали. Этот же мод есть на амулете из разлома Глас бури
|
|
Плоский урон - это baza. А точнее, это первое значение в формуле подсчета урона, на которое уже после накручиваются прочие экстра инкризы моры.
Да, у урона есть диапазон, в котором случайно выбирается значение. Низкая минимальная граница и высокая максимальная граница диапазона урона - это фишка молнии. Отлично синергирует с состояниями молнии, ведь чем сильнее вдарить - тем сильнее будет шок/сап или другие, уникально добытые, состояния. Так же сама концепция диапазонов урона отлично работает с камнем Триединство, который требует 3 удара разных стихий. Пример: *удар нейм* наносит - 1-100 молнией 40-60 огнем 30-70 льдом Первый удар - 90 молнией, 60 льдом, 60 огнем. Получаем резонанс молнии от Триединства. Второй удар - 20 молнией, 70 льдом, 50 огнем. Резонанс льда. Третий удар - 45 молнией, 50 льдом, 60 огнем. Резонанс огня. Триединство работает на максимум без надобности в спомогательных умениях. Обычно значения диапазонов урона не сильно разнятся между собой и не требуют дополнительной настройки, а высокая скорость каста или атаки уже на небольшом промежутке времени приводят значения к среднему. Но в истории с чистой молнией всетаки управление диапазоном лишним не будет. На помощь приходит механика двойного подсчета урона, а именно УДАЧА. Если твой урон УДАЧЛИВЫЙ, то выбор значения в диапазоне происходит дважды и выбирается лучший результат. Источников удачи для урона не так много в игре, и они зачастую имеют специфичные условия. По памяти : Нод на кластерном самоцвете и мастери в дереве - урон молнией от ваших НЕ КРИТИЧЕСКИХ ударов удачлив. Кейстоун на вневременном самоцвете - вы не можете носить шлем, ваш урон удачлив, шанс крита удачлив. Ваш урон удачлив пока вы сфокусированны. Может я где-то ошибся в воспоминаниях, лучше посмотреть на вики статью про термин УДАЧА. Так же вспоминается пояс Рюслаты, которые Увеличивает/уменьшает значения границ для диапазона урона физических атак. Подведя итоги можно сказать, что понимание как работают диапазоны урона конечно важно, но эти "проблемы" можно нивелировать набором скорости атаки/каста. А если обзавестись удачей не вредя билду, так и средний урон поднять ~ на 25% |
|
"плоский урон" через чёрточку, с минимумом-максимумом есть во многих РПГ и АРПГ, в некоторых он скрыт и показано среднее значение.
|
|
Плоскую физу можно без мин-макса сделать при большом желании.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
механики ето читеры как и ГГГ
|
|