Механика плоского урона
|
Доброго времени суток.
Возникло непонимание по плоскому урону. Искал на вики, но или плохо искал или там нету данной инфы. Кто может подсказать, мезанику плоского урона? Почему существуют значения минимального и максимального плоского урона? Как это работает? Каждый удар рандомно выбирает в диапазоне значение урона? Или считается средний урон на каждый удар? Решил эту лигу начать через чари молнии ,а там разброс урона просто какой-то не реальный, вот и возник вопрос , есть ли механика, или вещи, или скилы, влияющие на применение урона ,хотя бы ближе к максимальному значению. Про меткость и уклонение я чуток разобрался,а вот с чарами, вообще непонятки. Надеюсь на помощь. Спасибо за ответы)) Last bumped7 мая 2023 г., 00:59:08
|
|
" потому что лысый любит казино " казино " https://www.poewiki.net/wiki/Luck двойная проверка - в случаи удачи выбирает лучший результат и наоборот. Последняя редакция: Badorik#4643. Время: 25 апр. 2023 г., 09:28:09
|
|
|
Раньше было мастерство молнии "Урон от молнии, наносимый не критическими ударами, удачлив", но в этой лиге его убрали. Этот же мод есть на амулете из разлома Глас бури
|
|
|
Плоский урон - это baza. А точнее, это первое значение в формуле подсчета урона, на которое уже после накручиваются прочие экстра инкризы моры.
Да, у урона есть диапазон, в котором случайно выбирается значение. Низкая минимальная граница и высокая максимальная граница диапазона урона - это фишка молнии. Отлично синергирует с состояниями молнии, ведь чем сильнее вдарить - тем сильнее будет шок/сап или другие, уникально добытые, состояния. Так же сама концепция диапазонов урона отлично работает с камнем Триединство, который требует 3 удара разных стихий. Пример: *удар нейм* наносит - 1-100 молнией 40-60 огнем 30-70 льдом Первый удар - 90 молнией, 60 льдом, 60 огнем. Получаем резонанс молнии от Триединства. Второй удар - 20 молнией, 70 льдом, 50 огнем. Резонанс льда. Третий удар - 45 молнией, 50 льдом, 60 огнем. Резонанс огня. Триединство работает на максимум без надобности в спомогательных умениях. Обычно значения диапазонов урона не сильно разнятся между собой и не требуют дополнительной настройки, а высокая скорость каста или атаки уже на небольшом промежутке времени приводят значения к среднему. Но в истории с чистой молнией всетаки управление диапазоном лишним не будет. На помощь приходит механика двойного подсчета урона, а именно УДАЧА. Если твой урон УДАЧЛИВЫЙ, то выбор значения в диапазоне происходит дважды и выбирается лучший результат. Источников удачи для урона не так много в игре, и они зачастую имеют специфичные условия. По памяти : Нод на кластерном самоцвете и мастери в дереве - урон молнией от ваших НЕ КРИТИЧЕСКИХ ударов удачлив. Кейстоун на вневременном самоцвете - вы не можете носить шлем, ваш урон удачлив, шанс крита удачлив. Ваш урон удачлив пока вы сфокусированны. Может я где-то ошибся в воспоминаниях, лучше посмотреть на вики статью про термин УДАЧА. Так же вспоминается пояс Рюслаты, которые Увеличивает/уменьшает значения границ для диапазона урона физических атак. Подведя итоги можно сказать, что понимание как работают диапазоны урона конечно важно, но эти "проблемы" можно нивелировать набором скорости атаки/каста. А если обзавестись удачей не вредя билду, так и средний урон поднять ~ на 25% |
|
|
"плоский урон" через чёрточку, с минимумом-максимумом есть во многих РПГ и АРПГ, в некоторых он скрыт и показано среднее значение.
|
|
|
Плоскую физу можно без мин-макса сделать при большом желании.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
|
|
|
механики ето читеры как и ГГГ
Не может быть никакой «окончательной победы», ибо нет ничего окончательного, нет конца как такового
|
|


























