Интерфейс
возможно ли как то менять, увеличивать иконки? их положение на экране?
в детстве играл в вов - там что угодно можно было делать... ))) Last bumped8 июля 2023 г., 10:41:41
|
|
" По неизвестной причине, разработчики боятся\не хотят отдавать подобные вещи на усмотрение игроков. Не помню ни одного прямого ответа по этой теме. ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 7 июля 2023 г., 8:03:32
|
|
Вангую что дизайнерские интерфейсные мтх будут новым прорывным шагом в пое2(или идею подаю)
Последняя редакция: ForrestGum#4843. Время: 7 июля 2023 г., 9:10:12
|
|
нифига себе
крис сказал что мы неправильно играем и сделал великое ослабление а вы хотите интерфейс менять крис лучше знает как нам надо Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges www.pathofexile.com##.clearfix.badges |
|
ghost666_666
В WOW есть Макросы, и Аддоны, Blizzard использует урезанную версию языка LUA, и разрешает на нём игрокам делать некоторые автоматизации, потому что это MMO и игра обладающая множеством активных кнопочек, способностей, абилок монстров, негативных эфектов, за которыми надо следить итд. Эти возможности изначально были заложены в игру, с Классик версии. POE - это Диаблоид, а не ММО, его делали люди, которые любили Диабло 2 и подчерпнули от туда многое. Движок POE на данный момент конечно устарел, хотя периодически его как-то допиливают, но переделывать его не будут. Возможно в РОЕ 2 мы увидим какие-то улучшения интерфейса. Во многих современных АРПГ собственно тоже не заметно чтобы разработчики давали возможность игрокам встраивать свои аддоны. Ну вот Макросы, к примеру в РОЕ есть и на wiki есть список команд. Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 8 июля 2023 г., 6:36:37
|
|
" Вот только добавили шорт бинды для перекладывания мусора в сундук и из сундука. А надо бы удалить, тогда будет как раньше, а раньше было лучше! |
|