На прошлой неделе игровой директор Джонатан Роджерс и игровой дизайнер Рори Рэкхэм встретились с ZiggyD, RaizQT и Nugiyen, чтобы обсудить Path of Exile 2. Если вы пропустили прямую трансляцию, ознакомьтесь с ней в видеоролике ниже!



Если после этого подкаста у вас остались интересные вопросы о Path of Exile 2, зайдите на сабреддит Path of Exile 2. Мы внимательно следим за ним, и Джонатан уже ответил на множество вопросов, так что обязательно загляните!

Ищете больше контента по Path of Exile 2? Посмотрите последние подкасты с нашими разработчиками:
  • Джонатан Роджерс и Марк Робертс в подкасте Tavern Talk с Ghazzy и Darth Microtransaction - ссылка
  • Kripparrian берет интервью у Джонатана Роджерса - ссылка
Сообщение 
Grinding Gear Games
Ну если зигиди это один из разрабов, то два других это кто вообще? Когда интервью с нефентусом?
интересно
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
Мне кажется изначальная идея с двумя играми в одной намного лучше. Они хотят привлечь новых людей я понимаю, но уже имеющееся коммьюнити разделится на 2 лагеря, часть уйдет в PoE 2, часть просто попробует его, и вернётся обратно. К тому же это в 2 раза больше сил на разработку. Тут можно было делать одну лигу на обе игры, и единый баланс на обе игры. А сейчас что? Сейчас либо каждую лигу подгонять под отдельную игру, отдельный баланс, отдельную экономику, ЛИБО, забить болт на поддержание одной из игр (что возможно и станет начальной точкой невозврата в оригинальной Path of Exile). Как-то так.
Чеширка aka. YourCheshireCat aka. Новичихин Илья
Играю в PoE с 12.01.2015
(https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/FunnyMetal)Old Eu Акк
(https://www.pathofexile.com/account/sony/view-profile/YourCheshireCat_)PS4 Акк
Всем Добра :3
Последняя редакция: YourCheshireCat. Время: 15 янв. 2024 г., 19:24:55
"
YourCheshireCat написал:
Мне кажется изначальная идея с двумя играми в одной намного лучше. Они хотят привлечь новых людей я понимаю, но уже имеющееся коммьюнити разделится на 2 лагеря, часть уйдет в PoE 2, часть просто попробует его, и вернётся обратно. К тому же это в 2 раза больше сил на разработку. Тут можно было делать одну лигу на обе игры, и единый баланс на обе игры. А сейчас что? Сейчас либо каждую лигу подгонять под отдельную игру, отдельный баланс, отдельную экономику, ЛИБО, забить болт на поддержание одной из игр (что возможно и станет начальной точкой невозврата в оригинальной Path of Exile). Как-то так.

для челобумбриков с вижном головного мозга пое в том виде, в котором оно существует сейчас это пранк, который вышел из под контроля. сколько бы они не пытались нерфить шансы дропа, скорость, урон и защиту игроки все равно кладут болт на их хотелки и делают билды, которые бегают карты за 30 секунд, стирают 3 экрана, шотают уберов в шмоте с пола и чилят в тучке сируса. и чтоб вернуть пое от этого состояние в то, где люди будут вдумчиво подбирать рарки с пола и потом слэмить в них екзольты с закрытыми глазами, надо вырезать половину игры в лучшем случае, и, очевидно, очень мало кому это понравится. вот они и решили отделить ураганное пое 1, где творится все вот это от пое2, где тебе надо будет для убийства пака бело-синих мобов десять раз менять позиционку и переключать какие-то гранаты, комбинируя способности, как в каком-нибудь лост арке. из минусов - какая-то версия игры будет страдать от недостатка внимания, и мы все знаем, какая. из плюсов - может они уже отстанут от пое1 со своими мразотными нерфами и большинство шизоидных идей уйдет таки в пое2.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
06lom написал:
для челобумбриков с вижном головного мозга пое в том виде, в котором оно существует сейчас это пранк, который вышел из под контроля. сколько бы они не пытались нерфить шансы дропа, скорость, урон и защиту игроки все равно кладут болт на их хотелки и делают билды, которые бегают карты за 30 секунд, стирают 3 экрана, шотают уберов в шмоте с пола и чилят в тучке сируса. и чтоб вернуть пое от этого состояние в то, где люди будут вдумчиво подбирать рарки с пола и потом слэмить в них екзольты с закрытыми глазами, надо вырезать половину игры в лучшем случае, и, очевидно, очень мало кому это понравится. вот они и решили отделить ураганное пое 1, где творится все вот это от пое2, где тебе надо будет для убийства пака бело-синих мобов десять раз менять позиционку и переключать какие-то гранаты, комбинируя способности, как в каком-нибудь лост арке. из минусов - какая-то версия игры будет страдать от недостатка внимания, и мы все знаем, какая. из плюсов - может они уже отстанут от пое1 со своими мразотными нерфами и большинство шизоидных идей уйдет таки в пое2.
Это всё полная фигня. Надо смотреть на лидеров индустрии. А это значит, что в игре нужно сделать кубики и возможность романсить любого персонажа из своего убежища. Всё, профит! Игра будет хитом 2024 года или когда она там выйдет...
"
MymHblu написал:
"
06lom написал:
для челобумбриков с вижном головного мозга пое в том виде, в котором оно существует сейчас это пранк, который вышел из под контроля. сколько бы они не пытались нерфить шансы дропа, скорость, урон и защиту игроки все равно кладут болт на их хотелки и делают билды, которые бегают карты за 30 секунд, стирают 3 экрана, шотают уберов в шмоте с пола и чилят в тучке сируса. и чтоб вернуть пое от этого состояние в то, где люди будут вдумчиво подбирать рарки с пола и потом слэмить в них екзольты с закрытыми глазами, надо вырезать половину игры в лучшем случае, и, очевидно, очень мало кому это понравится. вот они и решили отделить ураганное пое 1, где творится все вот это от пое2, где тебе надо будет для убийства пака бело-синих мобов десять раз менять позиционку и переключать какие-то гранаты, комбинируя способности, как в каком-нибудь лост арке. из минусов - какая-то версия игры будет страдать от недостатка внимания, и мы все знаем, какая. из плюсов - может они уже отстанут от пое1 со своими мразотными нерфами и большинство шизоидных идей уйдет таки в пое2.
Это всё полная фигня. Надо смотреть на лидеров индустрии. А это значит, что в игре нужно сделать кубики и возможность романсить любого персонажа из своего убежища. Всё, профит! Игра будет хитом 2024 года или когда она там выйдет...

можно было б и так, но у лысого свой вижн и свой путь, так что в пое2 мы будем торговать через форум, как он делал во времена диабло2
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Как только разделят игру(на две разные) я уйду(совсем) и поставлю точку это всё что я хотел сказать по этому поводу
Согласен людей и так не много а так они ещё разделят надвое и получится к концу лиги не 15-20 тысяч а 7 - 10 онлайна по стиму что значит торговле хана а тем у кого времени нет почти играть и билды строили свои за счет торговли как я делать будет нечего поэтому будут сами в PoE такое играть!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация