Исправления №1 - №8 обновления 3.25.0

Исправление №1 обновления 3.25.0
  • Исправлено 2 краша области, включая краш, который мог произойти при использовании монстрами Клича стойкости.

Исправление №2 обновления 3.25.0
  • Исправлен частый краш клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли изменить тип добываемой руды в интерфейсе горного дела поселенцев, если в качестве метода ввода был выбран контроллер.

Исправление №3 обновления 3.25.0
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клич устрашения не даровал повышение скорости передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры могли появляться внутри залежей руды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой залежи руды могли блокировать проходы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оскверненные наросты могли быть одержимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Острый шип мог появляться в Шахтах 1 и 2 уровня.
  • Исправлен краш области, связанный с микстурами.

Исправление №4 обновления 3.25.0
  • Исправлен краш области, связанный с уникальной обувью Копыта Абберата. Использование этой обуви приведет к крашу клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой источники свирепости при нанесении удара топорами не работали корректно при использовании умения, атакующего обоими видами оружия, если вы не использовали топор в вашей левой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятые Меткой вождя враги не всегда даровали выносливость при оглушении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для выполнение заданий на полную зачистку области требовалось уничтожить оскверненные наросты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рог мог наложить свойства качества резцов Мейвен на кольца.

Исправление №5 обновления 3.25.0
  • Исправлен краш клиента, связанный с уникальной обувью Копыта Абберата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой алые наросты иногда могли порождаться внутри залежей руды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства реликтов Экспедиции, дающие ударам монстров шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона, не указывалось в описании реликтов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне с информацией о Метке вождя не отображалось получение свирепости от проклятых врагов при их оглушении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства дополнительного урона от холода на колчанах "Прохладный" могли иметь минимальное значение, равное максимальному. Максимальное значение теперь равно 3 (было 2-3).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у работников пропадали имена при использовании испанской версии клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли использовать очки возвращения пассивных умений.
  • Исправлено 2 краша области.


Исправление №6 обновления 3.25.0
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры и порождения из схваток рядом с алым железом и орихалком, имели удвоенные значения их базовых характеристик. В результате они могли получать в два раза больше зарядов, становиться неуязвимыми к урону, бросали в два раза больше предметов, наносили гораздо больше урона критическими ударами и обладали множеством других менее очевидных последствий в сравнении с редкими монстрами.

Исправление №7 обновления 3.25.0
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание Антагонисты в актах II невозможно было завершить. Прогресс достижения можно обновить, поговорив с Кираком в вашем убежище или Эпилоге, или с Грехом в 7 акте или Эпилоге.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство уникальной булавы Шедевр Серли "Может иметь рунные зачарования от любого типа одноручного оружия" не отображалось на предмете.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный расход маны умениями от камня поддержки Архимаг добавлялся после всех множителей расхода маны, а не до.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было возможно заблокировать значение вашей маны при использовании Архимага.


Исправление №8 обновления 3.25.0
  • Ауры знамен и накладываемый на монстрой аурой отрицательный эффект вокруг вашего знамени от мастерства, теперь игнориркют поле зрения.
  • Исправлена ошибка, влияющая на автоматический и рассинхронизированный режим работы сети, из-за которой вас могло отключить от игры за применение слишком большого количества действий при передвижении.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 28 июля 2024 г., 20:05:48
Last bumped30 июля 2024 г., 10:57:33
Добрый день, спасибо, а так же подскажите пожалуйста известно ли вашей команде о проблеме, которая возникает в убежище при свёрнутой игре, когда персонаж находится в АФК и вызывает завершение клиента игры с табличкой информации - constant buffer overflow?
Данная ошибка протестирована и выявлена лично мной на 6 разных ПК, с разным оборудованием. Общего у них лишь Windows 10.
Ryzen 7 5700X 4841MHz, GigaByte B550 AORUS ELITE V2, Kingston FURY Beast Black RGB 3600mhz 32gb, Sapphire Plus RX7600 8G, Samsung SSD 850EVO 250GB M2 970EVO Plus 500GB, M2 MSI 1 TB, WD Purple 3Тб
Роза при имени прежнем, с нагими мы впредь именами.
Имя Розы - Умберто Эко
Вот бы ещё дроп голды везде добавили.



БАГ
А когда полностью сломанный интилект Дервишей исправят ?
Он призываются и просто стоят на месте
Последняя редакция: Dondra#3744. Время: 29 июля 2024 г., 15:29:29
Отправил корабль, счетчик времени стоит на месте. Отменил, отправил еще один, счетчик времени стоит на месте. Это исправят?

У Рога шмотки не распыляются, лежат уже часов 5-ть. Зависло?
"
m1k3g0_1 написал:
Отправил корабль, счетчик времени стоит на месте. Отменил, отправил еще один, счетчик времени стоит на месте. Это исправят?

У Рога шмотки не распыляются, лежат уже часов 5-ть. Зависло?


Золото в хранилище добавь, поселенцам ЗП платить надо.
In fleeting reality, you step into the realm of madness.
"
watafx написал:
"
m1k3g0_1 написал:
Отправил корабль, счетчик времени стоит на месте. Отменил, отправил еще один, счетчик времени стоит на месте. Это исправят?

У Рога шмотки не распыляются, лежат уже часов 5-ть. Зависло?


Золото в хранилище добавь, поселенцам ЗП платить надо.
Спасибо, помогло!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация