Трупные големы - обычный vs орды vs падальщика (нет)
Всем доброго времени суток. Сижу сейчас на големансере, и внезапно для себя открыл еще два вида трупных големов - голем орды и голем падальщик
Големы орды - призываются на 2 голема больше (изначально 3, без любых пассив), чем обычный трупный (изначально 1). Качество дает им на 20% - +40% к скорости перезарядки умений Падальщики же поглощают трупы для самохила и качество дает им 2% регена - это сразу нет, потому что трупы нужны мне для подношения. Да и за всю лигу трупные големы у меня не умирали ни разу. В итоге обычные против ордынцев (привет вов) Если прикинуть, что обычный голем наносит 100 ед урона абилкой, у неё перезарядка 2 сек (условные данные) - за 10 сек он нанесет 500 урона. Плюс, бонус обычного голема - +5% к урона за каждого НЕ-голема рядом, макс - 50% Итого имеем за 10 сек - 750 ед урона - умножаем на 4(мое кол-во трупных големов) - итого 3000 ед урона за 10 сек. Бонус качества дает трупным усиление положительного эффекта, что тут роли не играет (их эффект это усиление урона НЕ големов) Ордынец - с такими же умениями (информации не нашел НИГДЕ) и качеством камня 20% - его перезарядка скилла составляет 1,2 сек - за 10 сек он скастует его 8 раз (округлим в меньшую сторону) - 800 урона за 10 сек с голема Так как таких големов будет 6 - имеем 4800 урона за 10 сек. И потенциально - ненужный слот из под камня зомби. Хп у големов на 1 уровне одинаковые (у всех трёх типов), на 2 также, и на 3. Нет смысла предполагать, что дальше будут различия. Инфы нормально не нашел, опять же. А в теории можно сменить амулет с +3 на уровень к камню трупный голем на амулет первородного, где будет еще +3 к големам. Тогда еще можно освободить ноды на дереве из под призраков и зомби и + еще слот из под камня зомби. Но тогда и минус аниматрон. Големоводы, поделитесь инфой, пожалуйста. Получается, что ордынский голем лучше по урону в сумме и ему не нужна толпа зомби. Либо крис переиграл в вов и зафанател за орду, либо тут где-то подвох Last bumped10 авг. 2024 г., 4:19:53
|
|
Нужно тестировать, побегать с теми и с теми, по моему опыту трупные гораздо больше дамага вносят, то что они трупы юзают, не помешает тебе подношение использовать.
|
|
Ну что сказать, побегал потестировал големов орды, при условии что у вас гир примерно как у меня играть ими можно, есть даже свои плюсы: С трупными у меря было 8 големов 10 зомбей 4 призрака и анимэшник, всего 23 приспешника, с ордынцами стало 15 приспов, 10 големов всё те же 4 призрака и бедолага анимэшник) Тем самым порчдком уменьшилось число приспешников что благоприятно сказалось на производительности. Стало немного просторнее на экране. С трупными было 37 лямов дпса, и 10 ленивых зомбей в качестве зрителей, с ордынцами стало 30 лямов и на 10 зрителей меньше, + вместо зомбей вставил камень живой щит, что подняло ввживаемость призракам и анимешнику, а это хорошо. Так что, подытожим: если шмот позволяет, то можно играть и с ордынцами, что я скорее всего и сделаю. Если же урона и так немного то ордынцы его и не прибавят. Как то так.
|
|
большое спасибо за ответ
в свою очередь поделюсь информацией - всплыл один подводный камень, у ордынцев в свойствах написано - уменьшенный размер. А это свойство уменьшает их область действия - любое аое будет меньше, вроде на 30% сложив это и твою информацию - остаюсь на обычных трупных големах и вопрос, а как дпс то измерять? |
|
Измерять дпс только побом и на приспешниках это довольно сложно, но есди давно в теме или есть желание разобраться, то интуитивно можеш попробовать сам.
|
|
" Это откуда такая инфа? |
|
cперва подсказали люди с опытом, потом сам глянул
да и по логике тоже, если юнит меньше - значит и меньше область |
|
" Где глянул-то? " |
|
визуально, когда взял лоу лвл мапу и одного такого голема
|
|