POE2: что понятно после выходных..
Всем привет
Проблемы на старте были, ну были и были. Игра выглядит красиво, плавно. Изумительные звуки и музыка. В целом красивый и понятный интерфейс. Рад добавленной функции передвижения на WASD, сначала было непривычно, но как оказалось - довольно удобно. Из плюсов на этом, как будто, все. Теперь про то, что стоило бы изменить или, хотя бы, пересмотреть. Перекаты - круто, пусть будет. Круто доджить атаки боссов. Не круто то, что при перекате в мобов ты не проходишь через них, даже через какое то небольшое количество. Мобы двигаются быстрее персонажа, прыгают за спину. Нет ощущения управления персонажем, он слишком медленный. Нет мув абилок, мобы постоянно зажимают персонажа в углах. Сами мобы перебафаны по хп, боссы тоже. На локациях мобов мало, рарных мобов мало, дропа тоже мало. Спокойно нужно снижать хп боссам и мобам в два раза. Локации, как правило, очень узкие и длинные, можно бегать по 30 минут. Реально красивых локаций, ну 2-3 склепа. Постоянные загрузки при заходе в карту актов у меня просто вызывает много вопросов. Вкладка валюты в сундуке выглядит дешево, текстуры валюты смешные. Геймплейно выглядит как два шага назад, по ощущениям опыт D2. POE1 и Д3 по отдельности вызывают больше эмоций чем POE 2 и D4 вместе. На данный момент выглядит очень грустно и безнадежно... Last bumped9 дек. 2024 г., 4:33:14
|
|