Узкие корридоры.проходы,мостики

Я так полагаю, что у такой большой компании в штате нет сотрудника QA, который проверил бы все ваши карты, играя за суммонера.
Иначе такое недоразумение как Утраченные башни, подземелья, и прочие карты такого типа просто не вышли бы ни в альфу ни в бетту.
4е испытание Сехем относится к ним же, ведь вы нагенерировали карту полностью состоящую из мостиков, на которых помещается ТОЛЬКО ОДИН ИГРОК! Суммоны попросту не могут идти ни рядом ни вперед!
И что мы делаем? Да - мы идем на верную смерть вперед, т.к. наше основное оружие не может пройти.
Last bumped22 дек. 2024 г., 6:42:26
Возможно тебе поможет - есть кнопка "~" , отправить отряд в указанную точку.

Но я согласен , это бесит . Может нужно сделать так же как и с перекатом у игрока , бокс модельки приспешников 0 поставить .
Я спамлю это действие постоянно.
Когда миньоны застревают - они не реагируют на действие "направить приспешников". Только полное перерождение.
Так что только идти за полтора-два "экрана" вперед и ждать, пока они исчезнут и переродятся.
Ну а я уже сдохну к этому моменту и потеряю проходку \ карту.
Привет всем ауспициям,4-испытанию Сехем, ваал фабрикам, каменной цитадели и прочим типам карт "подземельям".
Хорошего нового года автору этих карт и тому, кто запретил СУММОНЕРУ перевызывать\собирать\призывать свое единственное оружие.
Автор таймера перерождения в 4 секунды туда же.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация