Ритуал+Распадок+зажали+ на экране множество эффектов типа тумана, молний тел мобов итд = труп

Ерунда полная это ритуал ваш в местах где на местности генерируется много помех и сам ритуал генерируется в узких местах с ловушками в виде апендиксов - участков земли. В итоге имеем огромное кол-во монстров которые закрыли всю видимость пола и помех на земле. пытаешься увильнуть через пробел, но местность со всех сторон зажата так, что персонаж не выходит и не видно даже что там под монстрами куда можно увернутся, а где помеха. просто зажимаешься в такую ловушку и = труп. монстры с дальней атакой просто расстреливают, пока персонаж полностью перекрыт монстрами в мили, в дополнение под ноги кидают смертельные лужы и гадости которых в этом месиве тоже не разглядеть и все это вообще не читается на экране, а единственный выход через который попадаешь в эти кусты, ловушки, аппендиксы на земле перекрыт монстрам так, что совершенно не видно где персонаж, где земля и куда можно увернуться. И в принципе не понятно под этой куче мобов куда сейчас персонаж увернулся и есть ли там проход...в бою в такой ситуации только несколько секунд на попытку отойти от монстров, чтоб они не зажали, хп 1600 резисты все 75 с уворотом по пробелу проблем нет 70 мапа дпс от 8000 и до десятков тысяч в бою, но все портит отсутствие читаемости местности на земле. еще статуя ритуала генерируется так, что дополняет создание ловушек в узких проходах. сделайте генерацию ритуала на нормальной местности без помех на земле, там и так ничего не читается когда начинают бросать комплекты с дымом, монстрами, лужами, молниями вы еще добиваете эту кашу отсутствием свободы перемещения изза генерации кривой местности и помех на ней. Такое месиво можно сожрать только овер дофига дамгом когда любой появляющийся моб ритуала просто умирает в первую секунду своего появления и заспамить таким дамагом надо весь круг ритуала. Это тупость полнейшая. персонажа сделали медленным застревающим в мобах, по сравнению с пое1 полный ужас реально сделали из персонажа дарк соулс, но ритуал взяли от ПОЕ1 с огромным кол-вом мяса и полным отсутствием читаемости происходящего. Смысла от нововведения в виде пробела-уворота вообще ноль в такой ситуации.

уже жопа подгорает реально от этих ритуалов, что с пое1 чмошная генерация расположения ритуала была, что пое2 теперь. я умираю чисто потому, что застреваю и не понимаю где на экране персонаж и куда можно уворачиваться.
Последняя редакция: kain2000#4104. Время: 20 дек. 2024 г., 9:29:53
Last bumped20 дек. 2024 г., 9:32:50
Посмотри на это с другой стороны. Вот ты когда крафтиш шмотку , врятли тебе постоянно прокает хай тир моды ... ПоЕ - это игра про удачу. Если ритуал не там заспавнился , не беда , в следующий раз заспавнится там.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация