Отвратительная реализация FSR и отсутствие TAA
Реализация FSR отвратительна все эффекты имеют гостинг.Добавьте больше векторов движения и реализуйте сглаживание TAA(временное сглаживание )Добавьте шкалу разрешения до 200% чтобы ложно было увеличить разрешения рендеринга не меняя разрешения игры
Last bumped21 дек. 2024 г., 1:16:59
|
|