Билд на демона

Короче основа билда это форма демона и урон через взрыв порчи с богохульства.
Инструкция по прокачке такова. До получения 2 возвышения идется похрен чем. До взрыва порчи я шел инфекцией и эсенс дрейн. Классическим билдом кастера в хп.
Пока идем ищем шмот с плоской ренерацией хп очень не помешают самоцветы с процентной ренеграцией.
После получения 2 возвышения берем форму демона и ограничиваем в 10 зарядов пламени. Меняем дерево что бы взять слева по дереву 1.1% в сек. Множители регена 20% и 15%. 1% хп добавляется за дух и полируется плоским регеом с шмоток. Форма демона на 10 жрет 5% хп в секунду. Все у нас она бесконечна. И к этому уровню дает где то 100 инкрейса к чарам 15% скорости каста и +4 лвл к камням чар. Но убирает пуху. Но на прохожджении лутше найти сложно. Плюс она качается и к концу кампании будет где то 140% 20% +5. Еще один МЕГА плюс рывок в форме демона примерно в 1.5 раза длиннее и делается за то же время. То есть им можно ускорять свое передвижение.
Докачиваемся до взрыва порчи. Теперь это наше основное умение. Берем богохульство в нее уязвимость к хаосу или как вариант путы времени. Стараемся раскачать область. Ветка с увеличением области проклятия обязательна. Бегаем всех подрываем в целом абсолютно наплевать на шмот урона хватает.
Проходим кампанию. Из советов не берите доп хп в графском замке ни в первое прохождение ни в второе, я взял потмо посчитал, это было ошибкой.
И затариваемся перед картами.
Основная цель уменьшить как можно сильнее количество ХП набрать плоского регена и желательно резистов с энергощитом.
Идея в том что бы набрать максимальное количество огней до того как спадет форма демона.
Обязательный уник (Призрачные изгибы Рваное платье)
Желательно хотя бы одно (Сердце Мина Кольцо с аметистом)
Еще неплохо (Глаз Чаюлы Золотой амулет) но тут уже непонятно как утолкать вменяемые резисты. Плюс на Амулетах увеличенный максимум плоской регенерации.
Так же неплохо поставить самоцветы на процентный реген хп.
Скидываем с дерева инкрейсы(На чары на хаос) так как они почти не будт влять на урон и набираем энергощит.
Скидываем с возвышения ограничение на 10 демонических огней. Вставляем 2 действие в демона. Колдуем пока демон сам не скинется и сразу запускаем его обратно. Вуаля стартовый билд готов.
Плюсы.
Демонические огни жгут ХП а не ЕС. Очков на основу требуется немного, на раскаку ЕС остается достаточно. Так что ЕС так что танкуем им наплевав на хп.
Форма демона дает прекрасную мобильность которую я даже не занаю с чем у других персонажей и сравнить.
Поддерживать 100 огней довольно просто и не требует особых вложений. А это в среднем будет давать 750% инкрейса к чарам что ОЧЕНЬ много. Притом 100 далеко не предел.
Я делал урон в хаос но механика никак не привязана к стихии и можно использовать любые чары.
Минусы.
Нестабильность. Урон разгоняется со временем а потом падет к нулю. Что иногда заставляет готовится к примеру к босу.
Слабая масштабируемость. Набрав реген со шмоток вам просто нечем дальше увеличивать урон.
Ограниченность набора снаряги. Отсутствие пухи, обязательность регена, нежелательность силы или ХП, ограниченность красными самоцветами загоняют выбор в довольно узкие рамки.
Непонятно что делать с возвышениями. Первое демон. второе ладно собачка что бы урон поглощала. А дальше? Все левые варианты резервируют и увеличивают макс хп а не уменьшают его. Что банально вредно. Пламя банально не удобно.

В целом пока очень даже кайфовый билд. Более менее живучий и дамажный, но не имба далеко не имба.
Последняя редакция: SpyGa75#3573. Время: 23 дек. 2024 г., 5:30:00
Last bumped5 янв. 2025 г., 7:55:37
неиграбельное гуано, чтобы передамажить туловище без формы надо ждать стаков 30, чтобы передамажить так себе сорку стаков 90
форма демона на 10 слабее чем без формы, если ты конечно не играешь соло селф фаунд и не одеваешься в белый шмот с пола
единственное что есть в этой сутулой демонихе это крутая озвучка и физика бубсов, на этом плюсы все

единственный вариант играть через демониху:
берешь уник грудь которая жертвует 10% маны в секунду чтобы захилить столько же, откладываешь в сундук, спекаешься в самонера, фармишь тучу диванов на мана гир, берешь МоМ + элдрич, ВСЕ ноды вкидываешь в манареген, на сдачу берешь крит, понимаешь что получился оверпрайс кринж, качаешь сорку одеваешь в этот же шмот, ваншотишь контент.
Последняя редакция: RedCorsair#2371. Время: 30 дек. 2024 г., 22:24:54
Форма демона со своим 0.5% дегена за стак выглядит сыро, её обязательно пофиксят. Похожая история была с тинктурой в пое1 которая с заморочками давала 6к пенетры. Дело не в том, что это немного имбалансно, а в том что это тупо.

Они добавят либо флатовый деген, либо уберут наращивание спеллдамага со временем. Неплохо было бы убавить процентный деген чтобы хп билды не были автолузом.
"
SpyGa75#3573 написал:
Короче основа билда это форма демона и урон через взрыв порчи с богохульства.
Инструкция по прокачке такова. До получения 2 возвышения идется похрен чем. До взрыва порчи я шел инфекцией и эсенс дрейн. Классическим билдом кастера в хп.
Пока идем ищем шмот с плоской ренерацией хп очень не помешают самоцветы с процентной ренеграцией.
После получения 2 возвышения берем форму демона и ограничиваем в 10 зарядов пламени. Меняем дерево что бы взять слева по дереву 1.1% в сек. Множители регена 20% и 15%. 1% хп добавляется за дух и полируется плоским регеом с шмоток. Форма демона на 10 жрет 5% хп в секунду. Все у нас она бесконечна. И к этому уровню дает где то 100 инкрейса к чарам 15% скорости каста и +4 лвл к камням чар. Но убирает пуху. Но на прохожджении лутше найти сложно. Плюс она качается и к концу кампании будет где то 140% 20% +5. Еще один МЕГА плюс рывок в форме демона примерно в 1.5 раза длиннее и делается за то же время. То есть им можно ускорять свое передвижение.
Докачиваемся до взрыва порчи. Теперь это наше основное умение. Берем богохульство в нее уязвимость к хаосу или как вариант путы времени. Стараемся раскачать область. Ветка с увеличением области проклятия обязательна. Бегаем всех подрываем в целом абсолютно наплевать на шмот урона хватает.
Проходим кампанию. Из советов не берите доп хп в графском замке ни в первое прохождение ни в второе, я взял потмо посчитал, это было ошибкой.
И затариваемся перед картами.
Основная цель уменьшить как можно сильнее количество ХП набрать плоского регена и желательно резистов с энергощитом.
Идея в том что бы набрать максимальное количество огней до того как спадет форма демона.
Обязательный уник (Призрачные изгибы Рваное платье)
Желательно хотя бы одно (Сердце Мина Кольцо с аметистом)
Еще неплохо (Глаз Чаюлы Золотой амулет) но тут уже непонятно как утолкать вменяемые резисты. Плюс на Амулетах увеличенный максимум плоской регенерации.
Так же неплохо поставить самоцветы на процентный реген хп.
Скидываем с дерева инкрейсы(На чары на хаос) так как они почти не будт влять на урон и набираем энергощит.
Скидываем с возвышения ограничение на 10 демонических огней. Вставляем 2 действие в демона. Колдуем пока демон сам не скинется и сразу запускаем его обратно. Вуаля стартовый билд готов.
Плюсы.
Демонические огни жгут ХП а не ЕС. Очков на основу требуется немного, на раскаку ЕС остается достаточно. Так что ЕС так что танкуем им наплевав на хп.
Форма демона дает прекрасную мобильность которую я даже не занаю с чем у других персонажей и сравнить.
Поддерживать 100 огней довольно просто и не требует особых вложений. А это в среднем будет давать 750% инкрейса к чарам что ОЧЕНЬ много. Притом 100 далеко не предел.
Я делал урон в хаос но механика никак не привязана к стихии и можно использовать любые чары.
Минусы.
Нестабильность. Урон разгоняется со временем а потом падет к нулю. Что иногда заставляет готовится к примеру к босу.
Слабая масштабируемость. Набрав реген со шмоток вам просто нечем дальше увеличивать урон.
Ограниченность набора снаряги. Отсутствие пухи, обязательность регена, нежелательность силы или ХП, ограниченность красными самоцветами загоняют выбор в довольно узкие рамки.
Непонятно что делать с возвышениями. Первое демон. второе ладно собачка что бы урон поглощала. А дальше? Все левые варианты резервируют и увеличивают макс хп а не уменьшают его. Что банально вредно. Пламя банально не удобно.

В целом пока очень даже кайфовый билд. Более менее живучий и дамажный, но не имба далеко не имба.


А скипетр + щит юзать в форме можно? Или пустые руки обязательны?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация