Ловкачи. В чем соль?
Я конечно нуб, но никак не могу найти матчасть, чтобы понять два момента про ловкость:
1) Уклонение против боссов. Наемник, 75% уклонения За три акта ни разу не видел, чтобы атака босса, от которой я не отошел перекатом, не нанесла мне урона. Или "Избежать вражеских ударов и снарядов" выглядит также как получить вражеским ударом и снарядом по лицу? Уклонение вообще работает на боссов? Скажите, что оно хотя бы режет урон как-то... Не, вроде логично, что от мощных атак боссов не увернуться. Но зачем тогда вообще шмотки на уклонение? Тот же энергетический щит, например, прекрасно впитывает урон боссов. Броня его режет. А уклонение??? 2) Излишки меткости Наемник 50 уровня, 130 ловкости - 100% ожидаемого шанса попасть Тот же воин 50 уровня у меня имеет точно такие же 100% шанса попадания, при всего 28 очках ловкости. А остальные статы вкинуты в силу, которая даёт ХП и дмг. Вопрос: зачем нужны ловкачи с их ветками ловкости, которая ничего не даёт? Или излишняя меткость как-то повышает урон по монстрам, просто про это как всегда нигде не написано? Last bumped30 дек. 2024 г., 19:22:29
|
|
1)Задействуй умение "Акробатика",если ты очень ловок.
2)Я вот,лучницной на 15 картах не попадаю 100 из 100...хмм... |
|
соль ловкости в том, что броня в этой чудо игре не работает в принципе. по этому остается ловкость и энергощит) чекни в интернетах про проблемы брони в пое2. эти чудо разрабы перенесли эти проблемы из первой части. и скажу даже больше. в первой части это было хоть как то решенено
|
|
" Они не просто перенесли, а еще сделали ее намеренно хуже, чем в пое 1, а что бы добить милишников вырезали все хп скалирование на дереве и замедлили атаки скилов насколько возможно, вот какое отношение к миликам, ну пусть тогда вырежут из игры их, какой смысл держать это в игре?! Они бы еще каст мили абилки сделали 10 секунд, тут хоть поржали бы. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 30 дек. 2024 г., 19:25:03
|
|