к сожалению отрицательные моменты моменты в игре перебивают пооложитнльные

наиграл уже 130 часов. пишу в продолжении предыдущего отзыва.
играю за сорку с электризующими искрами, 25К дамаг, 90 лвл
1) крафт стал еще хуже чем был в ПОЕ1
2) экономика убитая, т.к. все билды крутятся вокруг нескольких уникалок. А где мне взять 40 диванов на пояс, если у меня по 5 экзальтов хорошие вещи никто не покупает, потому что
3) опять играют парой метой билдов
4) в ПОЕ1 было понимание как заработать, сейчас же непонятно
5) где Эндгейм? бегать карты с 81 уровнем мобов и переодически встречать пару игровых механик?
6) что за мобы?! идет моб со считом и стреляет зелеными черепками как из пулемета, если уго застунить то черепки все так же тпродолжают стрелять.
почему мобы могут с возвышения или снизу по тебе стрелять а ты не можешь???
7) почему мобы сбивают каст и нет никакой защиты от этого?
8) ужасные карты! что за тунели и рычаги?!
9) зачем сделали столько ущербных уникальных вещей? ну сделали бы 10-20 реально прикольных и все
10) обереги - дно. учитывая что все играют через уникальные ремни в которых всего один слот под оберег....
11)мобы окружаю или зажимаю в угол и сразу убивают. при чем ты этого даже не можешь предвидеть, все происходит мгновенно
12) всего одна попытка на картах, ас учетом выше перечисленных фактов, логика я думаю понятна
13) дропа нет.
14) постоянно приходится быть в напряжении а от этого никакого удовольствия, это же не Elden ring
в общем нет мотивации, настроения и желания играть.
могу сказать что в ПОЕ 1 спокойно закрываю весь контент, включая всех убер уберов
есть положительные моменты в игре.
например наконец-то можно увидеть сколько урона наносит умение в самой игра
Last bumped2 янв. 2025 г., 9:13:06
1. Крафта нет, это казино на предметах.
2, 4. Так продаются ж итемы на метовые билды. Бегаешь, например, собираешь 81 илвл белые переливающие и вытягивающие жезлы, кидаешь сущность на молнию - синий ванд с +5 к чарам молнии 8 диванов.
3. Всегда несколько билдов будут лучше. Ну ничего с этим не сделать.
5, 14. То бишь эндгейма нет, но напряги есть? Как так?
7. Защита от оглушения есть.
8. Карты говна, еще и огромные.
9. Имхо, там основная проблема что базы говно. Так-то интересных уников хватает.
10. Надеюсь это говно фулл переработают.
11. Вытекает из 7, чейн станы. Ну и мапы говна - не всегда видно где есть проход, и инога в стену перекаты.
12. Это хорошее, на 6 порталах ща было б гигаскучно с норм билдом.
13. Тут либо рарити (по 2 мода на предмет эт конечно трешак) стакать, либо триалы бегать, либо ритуал.
"
dimachijik#7106 написал:
наиграл уже 130 часов. пишу в продолжении предыдущего отзыва.
играю за сорку с электризующими искрами, 25К дамаг, 90 лвл
1) крафт стал еще хуже чем был в ПОЕ1
2) экономика убитая, т.к. все билды крутятся вокруг нескольких уникалок. А где мне взять 40 диванов на пояс, если у меня по 5 экзальтов хорошие вещи никто не покупает, потому что
3) опять играют парой метой билдов
4) в ПОЕ1 было понимание как заработать, сейчас же непонятно
5) где Эндгейм? бегать карты с 81 уровнем мобов и переодически встречать пару игровых механик?
6) что за мобы?! идет моб со считом и стреляет зелеными черепками как из пулемета, если уго застунить то черепки все так же тпродолжают стрелять.
почему мобы могут с возвышения или снизу по тебе стрелять а ты не можешь???
7) почему мобы сбивают каст и нет никакой защиты от этого?
8) ужасные карты! что за тунели и рычаги?!
9) зачем сделали столько ущербных уникальных вещей? ну сделали бы 10-20 реально прикольных и все
10) обереги - дно. учитывая что все играют через уникальные ремни в которых всего один слот под оберег....
11)мобы окружаю или зажимаю в угол и сразу убивают. при чем ты этого даже не можешь предвидеть, все происходит мгновенно
12) всего одна попытка на картах, ас учетом выше перечисленных фактов, логика я думаю понятна
13) дропа нет.
14) постоянно приходится быть в напряжении а от этого никакого удовольствия, это же не Elden ring
в общем нет мотивации, настроения и желания играть.
могу сказать что в ПОЕ 1 спокойно закрываю весь контент, включая всех убер уберов
есть положительные моменты в игре.
например наконец-то можно увидеть сколько урона наносит умение в самой игра

+1
Добавлю от себя.
1). Дроп не понятным образом пропал на втором билде. 88 уровень, выбил с пола только 2 дивасика и около 100-150 экзов. Шмотки падают с хорошей базой , но при обмазке просто ширпотреб . Падает на 75 уровень, префиксы на 30 .
2). Рандомные тычки просто заколебали в прямом смысле, есть все для выживания, но каждые 5 мапок из куча эффектов, пролетает какая-то макс тычка и труп .
3). Выпадение Т карт это просто какой-то смех. Бегать Т15 и выбивать Т1-Т5 ,это полный кошмар . Атлас апнут , но падает просто мелкий Тир . 3 часа не мог просто выбить нужное количество Т,чтобы попробовать Т16+ (Плитки в башни ставлю!)
4). Рынку кранты . Из-за большого наплыва людей,которые впервые играют , на трейде происходит полная ерунда. Выставляют такую чушь за такие цены,хотя сами даже дивасик не видели еще
5). Напряг в игре действительно утомительный. В ПоЕ1 мог усидеть по 6-8 часов и не надоедало . Тут дай бог 2 часа посидеть и не сгореть из-за отсутствия нужных Тиров, дропа и постоянной тряски и слежением за каждый эффектом
6). Обмазка мапок работает крайне странно , как будто чем жирнее мапа ,тем меньше шансов что-то вытащить . Повышение 440% - количества требуемых тиров на мапе , выходишь - ни одной штуки ?!?
Полностью поддерживаю предыдущего оратора. Игра далека от совершенства . Но это и не релиз. Люди смотрят щупают игру на вменяемость. Пока это лютый хардкор -хардкорище в квадрате. Без права на ошибку, рассчитанный больше на стримеров и задротов которым чем сложнее тем интереснее, а таких наверное не подавляющее большинство. Кто успел накрутить себе топ гир в топ билде с высока говорят не вздумайте упрощать это кайф, а другие просят помогите пройти возвышение , убить босса и как вообще играть в это ? Нужен какой то компромисс, или уровни сложности вводить для хардкорщиков задротов пусть потешатся своей крутизной и покажут на стримах как надо всё сносить за секунду, похвастаются топ гиром и так далее... и им хорошо будет и нам приятно. Но зачем остальным страдать -преодолевать ? Всем должно быть хорошо. Уровни сложности решат эту проблему.
"
lindemann6666#0628 написал:
Полностью поддерживаю предыдущего оратора. Игра далека от совершенства . Но это и не релиз. Люди смотрят щупают игру на вменяемость. Пока это лютый хардкор -хардкорище в квадрате. Без права на ошибку, рассчитанный больше на стримеров и задротов которым чем сложнее тем интереснее, а таких наверное не подавляющее большинство. Кто успел накрутить себе топ гир в топ билде с высока говорят не вздумайте упрощать это кайф, а другие просят помогите пройти возвышение , убить босса и как вообще играть в это ? Нужен какой то компромисс, или уровни сложности вводить для хардкорщиков задротов пусть потешатся своей крутизной и покажут на стримах как надо всё сносить за секунду, похвастаются топ гиром и так далее... и им хорошо будет и нам приятно. Но зачем остальным страдать -преодолевать ? Всем должно быть хорошо. Уровни сложности решат эту проблему.


Просто пока мало найденых билдов и очень много новичков которые в актах сидят. И да, для них возвышение 3-4 - это кошмар. По поводу рынка сказать не могу, как только новички доберутся до контента карт, то шмот пойдёт в дефицит. По поводу высокой сложности, если честно я устал от казуальных корейских продуктов.

Отдельно хотел бы сказать за крафт. Разраб дал возможности. Есть *раскопки* продавцы с них позволяют игрокам крафтить. Есть сферы хаоса и отмены, пожалуйста изменяйте шмот. В конечном итоге есть белые базы и сущности. Лично скрафтил 3-4 тушки, загемблил 2 уникальных амуля (на мана реген которые), на кольца с бричей накинул +250маны, пару резов и продал как горячие пирожки.
+

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация