к сожалению отрицательные моменты моменты в игре перебивают пооложитнльные
наиграл уже 130 часов. пишу в продолжении предыдущего отзыва.
играю за сорку с электризующими искрами, 25К дамаг, 90 лвл 1) крафт стал еще хуже чем был в ПОЕ1 2) экономика убитая, т.к. все билды крутятся вокруг нескольких уникалок. А где мне взять 40 диванов на пояс, если у меня по 5 экзальтов хорошие вещи никто не покупает, потому что 3) опять играют парой метой билдов 4) в ПОЕ1 было понимание как заработать, сейчас же непонятно 5) где Эндгейм? бегать карты с 81 уровнем мобов и переодически встречать пару игровых механик? 6) что за мобы?! идет моб со считом и стреляет зелеными черепками как из пулемета, если уго застунить то черепки все так же тпродолжают стрелять. почему мобы могут с возвышения или снизу по тебе стрелять а ты не можешь??? 7) почему мобы сбивают каст и нет никакой защиты от этого? 8) ужасные карты! что за тунели и рычаги?! 9) зачем сделали столько ущербных уникальных вещей? ну сделали бы 10-20 реально прикольных и все 10) обереги - дно. учитывая что все играют через уникальные ремни в которых всего один слот под оберег.... 11)мобы окружаю или зажимаю в угол и сразу убивают. при чем ты этого даже не можешь предвидеть, все происходит мгновенно 12) всего одна попытка на картах, ас учетом выше перечисленных фактов, логика я думаю понятна 13) дропа нет. 14) постоянно приходится быть в напряжении а от этого никакого удовольствия, это же не Elden ring в общем нет мотивации, настроения и желания играть. могу сказать что в ПОЕ 1 спокойно закрываю весь контент, включая всех убер уберов есть положительные моменты в игре. например наконец-то можно увидеть сколько урона наносит умение в самой игра Last bumped2 янв. 2025 г., 9:13:06
|
|
1. Крафта нет, это казино на предметах.
2, 4. Так продаются ж итемы на метовые билды. Бегаешь, например, собираешь 81 илвл белые переливающие и вытягивающие жезлы, кидаешь сущность на молнию - синий ванд с +5 к чарам молнии 8 диванов. 3. Всегда несколько билдов будут лучше. Ну ничего с этим не сделать. 5, 14. То бишь эндгейма нет, но напряги есть? Как так? 7. Защита от оглушения есть. 8. Карты говна, еще и огромные. 9. Имхо, там основная проблема что базы говно. Так-то интересных уников хватает. 10. Надеюсь это говно фулл переработают. 11. Вытекает из 7, чейн станы. Ну и мапы говна - не всегда видно где есть проход, и инога в стену перекаты. 12. Это хорошее, на 6 порталах ща было б гигаскучно с норм билдом. 13. Тут либо рарити (по 2 мода на предмет эт конечно трешак) стакать, либо триалы бегать, либо ритуал. |
|
" +1 |
|
Добавлю от себя.
1). Дроп не понятным образом пропал на втором билде. 88 уровень, выбил с пола только 2 дивасика и около 100-150 экзов. Шмотки падают с хорошей базой , но при обмазке просто ширпотреб . Падает на 75 уровень, префиксы на 30 . 2). Рандомные тычки просто заколебали в прямом смысле, есть все для выживания, но каждые 5 мапок из куча эффектов, пролетает какая-то макс тычка и труп . 3). Выпадение Т карт это просто какой-то смех. Бегать Т15 и выбивать Т1-Т5 ,это полный кошмар . Атлас апнут , но падает просто мелкий Тир . 3 часа не мог просто выбить нужное количество Т,чтобы попробовать Т16+ (Плитки в башни ставлю!) 4). Рынку кранты . Из-за большого наплыва людей,которые впервые играют , на трейде происходит полная ерунда. Выставляют такую чушь за такие цены,хотя сами даже дивасик не видели еще 5). Напряг в игре действительно утомительный. В ПоЕ1 мог усидеть по 6-8 часов и не надоедало . Тут дай бог 2 часа посидеть и не сгореть из-за отсутствия нужных Тиров, дропа и постоянной тряски и слежением за каждый эффектом 6). Обмазка мапок работает крайне странно , как будто чем жирнее мапа ,тем меньше шансов что-то вытащить . Повышение 440% - количества требуемых тиров на мапе , выходишь - ни одной штуки ?!? |
|
Полностью поддерживаю предыдущего оратора. Игра далека от совершенства . Но это и не релиз. Люди смотрят щупают игру на вменяемость. Пока это лютый хардкор -хардкорище в квадрате. Без права на ошибку, рассчитанный больше на стримеров и задротов которым чем сложнее тем интереснее, а таких наверное не подавляющее большинство. Кто успел накрутить себе топ гир в топ билде с высока говорят не вздумайте упрощать это кайф, а другие просят помогите пройти возвышение , убить босса и как вообще играть в это ? Нужен какой то компромисс, или уровни сложности вводить для хардкорщиков задротов пусть потешатся своей крутизной и покажут на стримах как надо всё сносить за секунду, похвастаются топ гиром и так далее... и им хорошо будет и нам приятно. Но зачем остальным страдать -преодолевать ? Всем должно быть хорошо. Уровни сложности решат эту проблему.
|
|
" Просто пока мало найденых билдов и очень много новичков которые в актах сидят. И да, для них возвышение 3-4 - это кошмар. По поводу рынка сказать не могу, как только новички доберутся до контента карт, то шмот пойдёт в дефицит. По поводу высокой сложности, если честно я устал от казуальных корейских продуктов. Отдельно хотел бы сказать за крафт. Разраб дал возможности. Есть *раскопки* продавцы с них позволяют игрокам крафтить. Есть сферы хаоса и отмены, пожалуйста изменяйте шмот. В конечном итоге есть белые базы и сущности. Лично скрафтил 3-4 тушки, загемблил 2 уникальных амуля (на мана реген которые), на кольца с бричей накинул +250маны, пару резов и продал как горячие пирожки. |
|
+
|
|