Почему игра духовка?
Отовсюду читаю что компанию не хочется перепроходить, хотя так все хвалят атмосферу и файтинги с боссами. И никто не пишет что это может быть из-за бездушной генерации карты? В природе нет ctrl c ctrl v, а Poe 2 вся из этого состоит. И при зачистке мобов происходит одно и то же действие в одном и том же окружении. По сути они бы могли все локи сделать аренами 15х15 игровых метров с ресом мобов через время, и суть бы не поменялась. Всегда считал такой подход к картам в Д2 ввиду ограниченности технологий того времени. Но ГГГ почему-то это показалось эталоном. Ладно... Может это решение вернуться к 2000г насчет карт бустит производительность к 24г? нет. Оптимизации в этой игре нет даже с этими копипаст фракталами.
Геймдизайн скилов с окружением отвратительный. Игра не щадит слабовидящих. Многие аое способности мобов теряются в текстурах. К примеру темный фиолетовый сад в атласе, где мобы кастуют темные кровавые вихри в траву. И как понять где лужа яда в грибном подземелье это лужа яда а не декорация. Многие карты дизайнерски отвратительны (про узкие коридоры уже многие писали, кажется у художников вечно чего-то узкого в жизни не хватало, вот они воплотили это в игре). В игре никогда ты не встретишь зимних карт, потому что визуал провален полностью. Ты не увидишь свою накастованную замерзшую землю или дбаф замерзшой земли на путевом камне на снегу. Созданием тех или иных скилов занимался какой-то школьник. Никогда бы в голову не пришла идея придумать вара превращенного в рдд аое скилами или с отсутсвующими кд криками. Проорал всю игру... Это больше про мем, чем про серьезную как утверждалось игру. Или взять ледяную стену, где механикой одной этой способности можно проходить всех больших боссов (химера с испытания хаоса пускает скупую слезу). Не этой безвкусицы к примеру я ожидал от этой игры. Плюс в игре в кооперативе я давно не видел такой отвратительной какофонии на экране. Пое2 ближе к атласу все та же пое1 при виде которой у меня происходили рвотные рефлексы видя пое1 в ютубе. Игра бросает новым игрокам ложь, что это другое, ушедшее в соулс, а по сути все та же пое1 с единственно верной механикой в игре - либо ты все заливаешь одной кнопкой за секунду - либо проигрываешь. Никогда не нравились игры дро..ильни с аое зачисткой экрана . Это что-то для прыщавых жирных сисадминов 35+ лет живущих с бабушками. Зато в трейлерах и геймплеях как файтинги все удачно чистые показывали. Про исытания Сехем тут уже все отписались. Честно, читая форум был немного в шоке что этот недодел делали 7 лет. И судя по тому что в игре отсутсвует баланс и нужно перелопатить дофига решений - игре нужно еще дополнительно 7 лет. Но это уже БЭТА - а значит мало что будут менять, кроме некоторых правок баланса. Last bumped4 янв. 2025 г., 5:44:38
|
|
Проходение громадных карт с узкими проходами начинает восприниматься как тяжелая нудная работа. Реально устаешь послен нескольких карт.
|
|